0.5.5e
Anfälligkeit ist ein Typ von Schwächung, die den Widerstand des betroffenen Gegners gegen die entsprechende Schadensart verringert. Standardmäßig verringert sie den angegebenen Widerstand um -20% und hält 4 Sekunden lang an, wobei einige Quellen der Anfälligkeit diese Werte überschreiben können. Wie die meisten Quellen zur Verringerung von Widerständen kann dies dazu führen, dass die Widerstände des Gegners negativ werden. Gegner mit höherer [Rarity|Seltenheit sind von Anfälligkeit weniger betroffen: 15% weniger Wirkung von Anfälligkeit auf magische Monster 30% weniger Wirkung von Anfälligkeit auf seltene Monster 50% weniger Wirkung von Anfälligkeit auf einzigartige Monster
Verursacht Elementar-Anfälligkeit bei Treffer, was die gesamten Elementarwiderstände um (50-60)% verringert
Verursacht, während gehoben, alle 0.25 Sekunden für 4 Sekunden Elementar-Anfälligkeit bei Gegnern innerhalb von 3 Metern vor Euch
Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines GegnersVerursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines GegnersVerursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
(15-25)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Verursacht Feuer-Anfälligkeit, wenn diese Waffe Rüstung vollständig zerbricht
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
Jeder Impuls verursacht bei Gegnern im Umkreis Elementar-Anfälligkeit.Impuls- und Explosionsradius beträgt 2.4 Meter Maximale Stufe für Anfälligkeit 20 Detonationszeit beträgt 4 Sekunden Dauer von Anfälligkeit beträgt 8 Sekunden Ursprüngliche Impuls-Anfälligkeit Anfälligkeit pro Impuls\Maximale elementare Anfälligkeit angewendet 20% 2% 50% Unterkühlt Gegner, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht Maximal 1 Frostbombe +(0-10)% maximale elementare Anfälligkeit angewendet Maximal (0-3) Frostbombe
Chance, bei Treffer Anfälligkeit zu verursachen (0-30)%
Modifikator für gesamte Widerstände durch Öl-Anfälligkeit -20%Anfälligkeit verringert die gesamten Elementarwiderstände um zusätzlich (0-5)%
Modifikator für gesamte Widerstände durch Öl-Anfälligkeit -20%Anfälligkeit verringert die gesamten Elementarwiderstände um zusätzlich (0-10)%
Greift mit Ruzhans Glaubenseifer an, wenn Ihr eine schädigende Fertigkeit mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden benutzt und verursacht bei geschlagenen Gegnern AnfälligkeitChance, bei Treffer Anfälligkeit zu verursachen 100%
Der dritte Angriff ist ein großer Schlag, der Elementar-Anfälligkeit verursacht und Schock verbrauchen kann, um eine Stampede von Geistern zu beschwören.Verursacht Elementar-Anfälligkeit bei Treffer, was die gesamten Elementarwiderstände um 50% verringert
Dauer von Feuer-Anfälligkeit beträgt 8 Sekunden
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Kälte-Angriffsschaden in einem Bereich verursacht sowie Anfälligkeit anwendet.Verursacht bei Treffer Anfälligkeit
Unterstützte Fertigkeiten wenden Anfälligkeit auf getroffene Gegner an.Unterstützte Fertigkeiten verursachen bei Treffer für 5 Sekunden Anfälligkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wobei die Fertigkeit Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner schockt.Unterstützte Fertigkeiten verursachen beim Schocken eines Ziels für 8 Sekunden Anfälligkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wobei die Fertigkeit Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.Unterstützte Fertigkeiten verursachen bei Entzündung eines Ziels für 8 Sekunden Anfälligkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wobei die Fertigkeit Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner einfriert.Unterstützte Fertigkeiten verursachen bei kritischem Treffer mit Kälteschaden für 8 Sekunden Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.Durch unterstützte Fertigkeiten verursachte Anfälligkeit hat 20% erhöhte Wirkung
Unterstützte Banner wenden bei Gegnern in ihrem Radius Refraktive Auflösung an Refraktive Auflösung wendet 2% Elementar-Anfälligkeit pro 1000 Rüstung des Spielers an, bis zu 80%
Angriffe mit dieser Waffe haben 10% Chance, Anfälligkeit zu verursachen20% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
(40-50)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
20% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
25% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
30% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
15% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern mit Anfälligkeit
20% erhöhte Chance, bei Gegnern mit Anfälligkeit Beeinträchtigungen zu verursachen
15% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit Anfälligkeit
Von Euch verursachte Anfälligkeit verringert den jeweiligen gesamten Widerstand um zusätzlich 5%
30% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Immun gegen Anfälligkeit
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
Die Bewegungsgeschwindigkeit ist verlangsamt und man ist von einer Feuer-Anfälligkeit betroffen. Entzündeter Boden oder Detonations-Fertigkeiten entzünden garantiert.
Die Bewegungsgeschwindigkeit ist verlangsamt und man ist von einer Feuer-Anfälligkeit betroffen. Entzündeter Boden oder Detonations-Fertigkeiten entzünden das Öl.
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | (20-34)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit |
| T1 | 75 | (35-50)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit |