0.5.5e
曝露は、デバフの一種で影響を受けた敵の合計元素耐性を下げる。デフォルトでは、耐性を-20%し、4秒間持続するが、曝露のソースの中にはこの値を上書きできるものもある。他のほとんどの耐性減少のソースと同様に、曝露は敵の耐性をマイナスの値まで下げることができる。 敵のレアリティが高いほど、曝露の影響は低下する: マジックモンスターでは曝露の効果は15%低下 レアモンスターでは曝露の効果は30%低下 ユニークモンスターでは曝露の効果は50%低下
火の曝露の持続時間は8秒
オイル曝露合計耐性モッド -20%曝露は合計元素 耐性を追加で(0-10)%下げる
オイル曝露合計耐性モッド -20%曝露は合計元素 耐性を追加で(0-5)%下げる
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。ヒット時に曝露を付与する
三回目のアタックは範囲の広い薙ぎ攻撃で、元素の曝露を付与し、感電を消費し精霊の突進を召喚する。ヒット時に元素の曝露を付与し、合計元素耐性を50%下げる
それぞれのパルスは近くの敵に元素の曝露も付与する。曝露のレベル制限 20曝露の持続時間は8秒最初のパルスの曝露 20%パルスごとの曝露 2%付与可能な元素の曝露の最大値 50%付与可能な元素の曝露の最大値 +(0-10)%
ヒット時に曝露を付与する確率 (0-30)%
プレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時にルザンの狂信によりアタックする、クールダウンは4秒。ストライクを受けた敵に曝露を付与するヒット時に曝露を付与する確率 100%
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を発火させた時に曝露を付与するようにする。サポートされたスキルは対象を発火させた時に曝露を8秒間付与する
サポートされたバナーは範囲内の敵に屈折の溶解を付与する 屈折の溶解はプレイヤーのアーマー1000ごとに元素の曝露を2%付与する、最大80%
サポートされたスキルは敵へのヒット時に曝露を付与するようになる。サポートされたスキルはヒット時に5秒間曝露を付与する
敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。サポートされたスキルにより付与された曝露は効果が20%増加する
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時に曝露を付与するようにする。サポートされたスキルは対象を感電させた時に曝露を8秒間付与する
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。サポートされたスキルは冷気ダメージによるクリティカルヒット時に曝露を8秒間付与する
曝露の効果が25%増加する
曝露の効果が(40-50)%増加する
この武器によるアタックは10%の確率で曝露を付与する曝露の効果が20%増加する
曝露の効果が20%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
移動スピードが減速し、曝露 (火 )を受ける。発火領域または起爆スキルでオイルを発火できる。
移動スピードが減速し、曝露 (火 )が付与される。燃焼領域および起爆スキルは必ず発火を与える。
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 曝露の効果が(20-34)%増加する |
| T1 | 75 | 曝露の効果が(35-50)%増加する |