0.5.5e
Einfrieren ist eine Beeinträchtigung, die Ziele bewegungs- und handlungsunfähig macht und standardmäßig 4 Sekunden anhält. Kälteschaden von Treffern trägt zum Einfrierungsaufbau bei Gegnern bei, bis sie eingefroren werden.
(14-23)% erhöhter Einfrierungsaufbau
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den EinfrierungsaufbauBlitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
(4-6)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
(40-50)% erhöhter Einfrierungsaufbau
25% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Modifikatoren für Betäubungsaufbau gelten beim Parieren stattdessen für den Einfrierungsaufbau
(30-50)% erhöhter Einfrierungsaufbau
(30-50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
Elementarschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit, Entzünden und Unterkühlen sowie den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
(20-30)% erhöhter Einfrierungsaufbau
Physischer Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen und den Einfrierungsaufbau angerechnet
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
Chaosschaden von Treffern wird auch auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner einfriert oder unterkühlt.
100% mehr Einfrierungsaufbau
Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul, das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert.Friert Gegner ein, die für das Einfrieren vorbereitet sindKann keinen Einfrierungsaufbau verursachenDurch Stärkung erhöhter Einfrierungsaufbau (0-20)%
Springt rückwärts und feuert einen eisigen Pfeil, der Gegner um den Zielort, von dem Ihr entkommen seid, unterkühlen oder einfrieren kann.300% mehr Einfrierungsaufbau(0-120)% mehr Einfrierungsaufbau
50% mehr Einfrierungsaufbau
100% mehr Einfrierungsaufbau
Mehr Einfrierungsaufbau bei Maltragendem Gegner 28%Mehr Einfrierungsaufbau bei Maltragendem Gegner (0-20)%
25% mehr Einfrierungsaufbau
50% mehr Einfrierungsaufbau
118% mehr Einfrierungsaufbau50% mehr Einfrierungsaufbau
100% mehr Einfrierungsaufbau
Unterkühlungen und Einfrierungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Eissturm zu verstärken, indem verbesserte Kugeln erzeugt werden.Verbessert 1 Kugel pro Stärkegrad von Gegnern, von denen Einfrieren verbraucht wurde
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erhält diese Beschwörung Energie, wenn Ihr einen Gegner einfriert, schockt oder entzündet.
Rammt Euren Speer in den Boden, wodurch ein Impuls entfesselt wird, der Einfrieren, Schock und Entzünden auf einigen Gegnern, Verbündeten und Leichen im Umkreis verbraucht.Kann kein Einfrieren, Schock oder Entzünden verursachen
Verbraucht Einfrieren bei Treffer
Solange die Fertigkeit aktiv ist, hat sie eine Chance, einen infusionierten Überrest zu erzeugen, wenn Ihr ein Ziel einfriert, schockt oder entzündet.Chance auf Kälte-Überrest pro Stärkegrad beim Einfrieren 5%+(0-2)% Chance, beim Einfrieren eines Ziels pro Stärkegrad einen Kälte-Überrest zu beschwören
106% mehr Einfrierungsaufbau(100-157)% mehr Einfrierungsaufbau
Bolzen, die einen eingefrorenen Gegner treffen, verbrauchen die Einfrierung und entfesseln eine Explosion aus Schrapnellen.
Auch wenn die Welle keinen Schaden verursacht, haftet sich das Eis an entzündete Gegner, erneuert die Dauer der aktiven Entzündung und friert sie rasch ein, verhindert aber, dass sie weiter entzündet werden können, bis die Entzündung abgeklungen ist.10% mehr Einfrierungsaufbau für jede 1% der gegnerischen Schwelle für Beeinträchtigungen, die von der entsprechenden Entzündung pro Sekunde verursacht wird
50% mehr Einfrierungsaufbau
Kann keinen Einfrierungsaufbau verursachen oder Unterkühlen anwenden
Eingefrorene Gegner, die vom finalen Stachel getroffen werden, erleiden schweren Schaden, jedoch wird hierbei die Einfrierung verbraucht.Verbraucht Einfrieren bei einzigartigen Gegnern, um 425% mehr Schaden zu verursachenVerbraucht Einfrieren bei Gegnern (einzigartige ausgenommen), um 250% mehr Schaden zu verursachen
34% mehr Einfrierungsaufbau(0-40)% mehr Einfrierungsaufbau
50% mehr Einfrierungsaufbau
Mehr verursachter Einfrierungsaufbau 25%Mehr verursachter Einfrierungsaufbau (0-5)%
(100-157)% mehr Einfrierungsaufbau
Ihr schnellt zurück und entfesselt vor Euch eine einfrierende Welle, wodurch Gegner, die für das Einfrieren vorbereitet sind, sofort eingefroren werden.390% mehr Einfrierungsaufbau
Während die Fertigkeit aktiv ist, gewährt sie Euch eine Raserei-Ladung, wenn Ihr einen Gegner einfriert, elektrisiert oder festsetzt.
240% mehr Einfrierungsaufbau
200% mehr Einfrierungsaufbau
Befehligt Navira, alle Bereiche von unterkühlendem Boden im Umkreis, auf denen sich Gegner befinden, zu zerschmettern, was hohen Zauberschaden verursacht und extremes Potenzial zum Einfrieren hat.
Die eisige Ummantelung der Bolzen macht diese besonders wirksam gegen eingefrorene Gegner.(200-504)% mehr Einfrierungsaufbau
Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, explodiert der Pfeil bei Aufprall und verbraucht Einfrieren bei einem direkten Treffer.Das Verbrauchen des Einfrierens verstärkt die Explosion.
(40-59)% mehr Einfrierungsaufbau
100% Chance, dass Treffer einfrieren100% mehr Einfrierungsaufbau
Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.Frost-Explosionsradius 2.4m
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner einfriert, schockt oder entzündet.
Während dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen.Lädt Eure Armbrust sofort nach und stellt eine Abklingzeit-Nutzung für Eure Granaten wieder her, wenn Ihr Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochene Rüstung verbraucht Minimale Dauer zwischen dem Verbrauchen beträgt 6.65 Sekunden
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner einfriert, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
Zeitstillstand-Dauer beträgt 3 SekundenBetroffene Gegner haben ihre Zeitstillstand-Dauer halbiert für jedes Mal, das sie in den letzten 30 Sekunden einen Zeitstillstand hatten
Friert Gegner ein, die für das Einfrieren vorbereitet sind(0-20)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und unterkühlt Gegner im Umkreis, die sie einfriert.Unterstützte Fertigkeiten unterkühlen Gegner in einem Radius von 2 Meter, wenn sie einen Gegner einfrieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.Unterstützte Fertigkeiten können keinen Einfrierungsaufbau verursachenUnterstützte Fertigkeiten verbrauchen Einfrieren bei Gegnern, um 40% mehr Schaden zu verursachen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht und sie unterkühlt hinterlässt.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.Unterstützte Fertigkeiten können keinen Einfrierungsaufbau verursachenVon unterstützten Fertigkeiten verbrauchte Einfrierungen unterkühlen das ZielUnterstützte Fertigkeiten verbrauchen Einfrieren bei Gegnern, um 40% mehr Schaden zu verursachen
Das Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt Euch und Eure Verbündeten für kurze Zeit mit Kälteschaden.Wenn Ihr ein Ziel mit unterstützten Fertigkeiten einfriert, verursacht Ihr und Verbündete in Eurer Präsenz für jede 2 Rausch, die Ihr habt, 1% des Schadens als Kälteschaden für 15 Sekunden
Treffer mit unterstützten Fertigkeiten, die Gegner einfrieren, verursachen physischen Schaden gegen diese, um deren Rüstung zu zerbrechen während sie eingefroren bleiben.Treffer gegen Ziele, die von unterstützten Fertigkeiten eingefroren wurden, zerbrechen Rüstung in Höhe von 100% des verursachten physischen Schadens
Unterstützte Fertigkeiten haben 10% Chance auf Einfrieren
Gegner, die durch von unterstützten Fertigkeiten verursachten Schwächungen Schaden über Zeit erleiden, erleiden Einfrierungsaufbau aus sämtlichen Quellen von Treffern mit Chaosschaden.Chaosschaden wird angerechnet auf den Einfrierungsaufbau von Treffern gegen Ziele, die Schaden über Zeit von unterstützten Fertigkeiten erleiden
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.Unterstützte Fertigkeiten bewirken 50% mehr Einfrierungsaufbau
Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich immer auf, wenn das ursprüngliche Projektil eingefrorene Gegner trifft, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Einfrieren verursachen.Unterstützte Fertigkeiten können keinen Einfrierungsaufbau verursachen
Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen Einfrieren, Schock und Entzünden bei Treffer, um 'Elementare Entladung' auszulösenUnterstützte Fertigkeiten können kein Einfrieren, Schock oder Entzünden anwenden
Das Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt Euren sämtlichen Schaden für kurze Zeit mit Kälteschaden.Verursacht für 5 Sekunden 25% des Schadens als Kälteschaden, wenn ein Gegner mit unterstützten Fertigkeiten eingefroren wird
Das Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt Euren sämtlichen Schaden für kurze Zeit mit Kälteschaden.Verursacht für 6 Sekunden 30% des Schadens als Kälteschaden, wenn ein Gegner mit unterstützten Fertigkeiten eingefroren wird
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren oder Entzünden verbrauchen.Unterstützte Fertigkeiten können keinen Einfrierungsaufbau verursachenUnterstützte Fertigkeiten verbrauchen Einfrieren von Gegnern, die sie entzünden
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen für 8 Sekunden unterkühlenden Boden, wenn sie einen Gegner einfrieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wobei die Fertigkeit Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner einfriert.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, und bewirkt, dass diese mehr Schaden verursachen und Austausch der Natur auslösen, wenn Einfrieren auf Gegner verbraucht wird.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.Unterstützte Fertigkeiten können keinen Einfrierungsaufbau verursachenUnterstützte Fertigkeiten lösen beim Verbrauch von Einfrieren 'Austausch der Natur' ausUnterstützte Fertigkeiten verbrauchen Einfrieren bei Gegnern, um 50% mehr Schaden zu verursachen
Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und bewirkt, dass diese Runenschutz kosten, aber zusätzlichen physischen und Kälteschaden basierend auf ihren Runenschutz-Kosten verursachen, zusätzlich dazu, dass physischer Schaden auf den Einfrierungsaufbau angerechnet wird.Physischer Schaden von Treffern wird auch auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Treffer gegen Gegner auf von unterstützten Fertigkeiten erzeugtem unterkühlenden Boden bauen Einfrieren auf, was 20% mehr verursachtem Schaden entspricht
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen und bewirkt, dass die Rüstung von Gegnern zerbrochen wird, die sie einfrieren oder elektrisieren.Unterstützte Fertigkeiten zerbrechen 50% der Rüstung , wenn sie Ziele einfrieren oder elektrisieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch das von ihr verursachte Einfrieren länger dauert.Unterstützte Fertigkeiten haben 50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf den Einfrierungsaufbau angerechnet wird.Chaosschaden von Treffern mit unterstützten Fertigkeiten wird auch auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.50% weniger Einfrierungsdauer bei Euch, während eine unterstützte Fertigkeit aktiv ist
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
(200-300)% erhöhter Einfrierungsaufbau
60% erhöhter Einfrierungsaufbau
40% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
20% verkürzte Einfrierungsdauer bei Gegnern
35% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
30% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben
25% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
15% verlängerte Unterkühlungs- und Einfrierungsdauer bei Gegnern20% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
25% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
Von Euch eingefrorene Gegner haben -8% zu Kältewiderstand
25% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch25% erhöhter Einfrierungsaufbau
Verursacht 25% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner20% erhöhter Einfrierungsaufbau
8% verlängerte Fertigkeitseffektdauer pro Gegner, den Ihr in den letzten 8 Sekunden eingefroren habt, bis zu 40%
20% erhöhter EinfrierungsaufbauVon Euch eingefrorene Gegner haben -8% zu Kältewiderstand
40% erhöhter Einfrierungsaufbau20% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Immun gegen Einfrieren und Unterkühlen während unter dem Einfluss einer Archon-Stärkung
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
Gegner erzeugen beim Einfrieren unterkühlenden Boden
#% erhöhte Einfrierungswirkung auf Euch
Immun gegen Einfrieren
Alle Einfrierungen wurden von Euch entfernt und Ihr könnt nicht eingefroren werden.
#% verlängerte Unterkühlungs- und Einfrierungsdauer bei Gegnern
Leichter zu schocken und einzufrieren.
Chaosschaden durch Treffer trägt auch zum Einfrierungsaufbau bei.
Ihr habt an Kältewiderstand verloren, da Ihr durch Frostmine eingefroren wurdet.
Ihr erhaltet Kälteschaden und eisige Splitter werden spiralförmig um Euch herum abgefeuert.
Ihr fügt extra Kälteschaden zu, erleidet einen Teil des physischen Schadens als Kälteschaden und habt eine erhöhte Chance, den Effekten von Kühle und Einfrieren zu entkommen.#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Alle Einfrierungen wurden von Euch entfernt und Ihr könnt nicht eingefroren werden.
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Ihr seid immun gegen Einfrieren, Unterkühlen, Flüche sowie Betäuben, solange dieses Fläschchen aktiv ist.Immun gegen Einfrieren
#% erhöhter Einfrierungsaufbau
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Priester des Ordens des Zwielichts ermächtigen Torvian, wodurch dieser mit allen Treffern Schocken, Unterkühlen, Entzünden und Einfrieren anwendet. Bringt Torvian dazu, einen Stein auf das Gerüst zu werfen, um die Priester zu unterbrechen und diese Stärkung zu entfernen.Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet#% erhöhter Einfrierungsaufbau
Gewährt Immunität gegen Einfrieren und Unterkühlen und erhöht den maximalen Kältewiderstand.Immun gegen Einfrieren
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Ein Teil Eures physischen Schadens wird als Kälteschaden erhalten, Ihr friert immer ein und Ihr verursacht mehr Kälteschaden.#% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% erhöhter Einfrierungsaufbau |
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (5-10)% erhöhter Einfrierungsaufbau |
| T5 | 15 | (31-40)% erhöhter Einfrierungsaufbau |
| T4 | 30 | (41-50)% erhöhter Einfrierungsaufbau |
| T3 | 45 | (51-60)% erhöhter Einfrierungsaufbau |
| T2 | 60 | (61-70)% erhöhter Einfrierungsaufbau |
| T1 | 75 | (71-80)% erhöhter Einfrierungsaufbau |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben |
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (5-10)% erhöhter Einfrierungsaufbau mit Kampfstäben |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T5 | 20 | (36-40)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch |
| T4 | 36 | (41-45)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch |
| T3 | 49 | (46-50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch |
| T2 | 63 | (51-55)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch |
| T1 | 75 | (56-60)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch |