0.5.5e
Kanalisierungsfertigkeiten können gedrückt gehalten werden, damit die Fertigkeit stärker wird oder länger benutzt werden kann.
Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich 6% Eures maximalen LebensNicht kanalisierte Zauber haben 3% erhöhte kritische Trefferchance pro 100 maximalem LebenNicht kanalisierte Zauber verursachen 6% erhöhten Schaden pro 100 maximalem Leben
Funktioniert nicht mit Kanalisierungsfertigkeiten, Zaubern mit einer Abklingzeit, ausgelösten Zaubern, von Gegenständen gewährten Zaubern oder Zaubern, die bereits eine Energie-Ladung verbrauchen.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit verwenden.
Die Kopie kann keine kanalisierten sowie ferngesteuerten Fertigkeiten, Fertigkeiten mit Abklingzeiten oder Bedingungen ausführen, oder Kreaturen beschwören.
Während die Fertigkeit aktiv ist, kosten Eure nicht kanalisierten Zauber zusätzliches Mana und verursachen extra Blitzschaden, beides basierend auf Eurem maximalen Mana.Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich 6.7% Eures maximalen ManasNicht kanalisierte Zauber verursachen 4% des Schadens als extra Blitzschaden für je 100 maximales Mana, das Ihr habtNicht kanalisierte Zauber verursachen (0-1)% des Schadens als extra Blitzschaden für je 100 maximales Mana, das Ihr habtNicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich (0-2)% Eures maximalen Manas
Angriff, Gestaltwandeln, Lindwurm, Wirkungsbereich, Anhaltend, Feuer, Dauer, Kanalisieren, DetonatorDas Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.Rauschkosten werden für die ersten 4 Sekunden des Kanalisierens ignoriert
Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Kanalisieren, Nova, PhasenKanalisiert, um zerstörerische Energie um Euch herum aufzubauen.Die Freisetzung der Energie verursacht eine verheerende Explosion, die umso größer und intensiver ist, je länger Ihr kanalisiert habt.
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Blitz, Dauer, Kanalisieren, FortbewegungSpringt nach hinten und kanalisiert, um Euren Kampfstab mit Blitzen aufzuladen.
Befehl, Wirkungsbereich, Physisch, KanalisierenKanalisiert und befehligt Kelari, mit Euch gemeinsam zu kanalisieren, was Klingen erzeugt, die über dem Zielort schweben.Je länger Ihr kanalisiert, desto mehr Klingen werden von Kelari erzeugt.
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Physisch, Kanalisieren
Zauber, Wirkungsbereich, Projektil, Physisch, KanalisierenKanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen.
Angriff, Nahkampf, Anhaltend, Kanalisieren, MetaKanalisiert, um flüchtige Abbilder Eurer astralen Form im Umkreis des Zielbereichs zu erzeugen. Die Abbilder führen einmalig einen eingefassten Nahkampfangriff aus und verschwinden dann. Wenn möglich, greifen sie den sich am nächsten befindenden Gegner an. Die Abbilder können keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Bedingung ausführen. Der Verbrauch einer Energie-Ladung erzeugt zusätzliche Abbilder.
Zauber, KanalisierenKanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen und erlaubt, dass diese Wiederaufladung überfüllt.Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild vollständig überladen ist.
Angriff, Gestaltwandeln, Lindwurm, Wirkungsbereich, Projektil, Anhaltend, KanalisierenVerbraucht wenn möglich Energie-Ladungen, um stattdessen ein kontinuierliches Feuer aus elektrifiziertem Öl zu kanalisieren.Kanalisieren endet nach einer Gruppe von Projektilen
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, KanalisierenLadet Eure Waffe während des Kanalisierens auf.
Angriff, Wirkungsbereich, Munition, Projektil, Blitz, Kanalisieren
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Anhaltend, Physisch, KanalisierenWährend Ihr Resonierender Schild Kanalisiert, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt sämtliche eingehenden blockbaren Treffer.(0-100)% erhöhte Betäubungsschwelle während des Kanalisierens
Zauber, KanalisierenKanalisiert, um eine schützende Blase um Euch herum zu erzeugen, die Treffer gegen Euch blockt.Während Ihr die Fertigkeit kanalisiert, könnt Ihr durch Treffer, die Ihr blockt, nicht leicht betäubt werden, und Schaden, den Ihr durch Treffer erleidet, wird auch Eurem Runenschutz entnommen.
KanalisierenKanalisiert, um Eure Rüstung mit Runenplatten zu verstärken.
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Kälte, Kanalisieren, Abrechnung, WiederholbarKanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen, bevor Ihr einen mächtigen Schuss abfeuert.
Antlitze können nur schadenverursachende Zauber wirken (Kanalisierungs- und Stärkungszauber ausgenommen), die Ihr selbst wirken könnt und die keine Abklingzeit haben.
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Physisch, Kanalisieren
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Physisch, Kanalisieren, FortbewegungKanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Feuer, Kanalisieren, Detonator, Phasen, WiederholbarKanalisiert zum Aufladen vor dem Abschuss eines brennenden Pfeils.
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Kanalisieren, PhasenDurch Kanalisieren ladet Ihr einen heftigen Schwung auf, der dem Boden Erde entzieht, die Euren Streitkolben vergrößert.Maximal 3 Phasen Kanalisieren endet 1 Sekunde nach dem Erreichen maximaler Phasen Entfesselt 1 Nachbeben pro Phase
Zauber, Wirkungsbereich, Anhaltend, Feuer, Dauer, KanalisierenDie Flammen werden stärker, je länger Ihr kanalisiert.
Zauber, Wirkungsbereich, Chaos, Dauer, Kanalisieren
Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Nahkampf, Auslöser, Feuer, KanalisierenKanalisiert, um Eure Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe zu härten.Während des Kanalisierens ermächtigt jeder Schlag des Ambosses Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe Ermächtigte Angriffe lösen bei Treffer\'Einäschern' aus
Angriff, Gestaltwandeln, Bär, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Anhaltend, Dauer, Kanalisieren
Angriff, Gestaltwandeln, Bär, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Anhaltend, Kanalisieren, FortbewegungDas Kanalisieren endet nach einer kurzen Dauer, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.Rauschkosten werden für die ersten 2.5 Sekunden des Kanalisierens ignoriert
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr eine Fertigkeit kanalisiert, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.Erhaltene Energie pro Sekunde, während Ihr kanalisiert 60Verliert 25 Energie pro Sekunde, während Ihr nicht kanalisiert Verliert sämtliche Energie, wenn Reservierung inaktiv wird
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten, Fertigkeiten mit einer Abklingzeit oder Fertigkeiten, die bereits Siegel erhalten, unterstützen.
Kann keine kanalisierten Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützung, KanalisierenUnterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und lässt diese viel mehr Schaden verursachen, desto länger sie kanalisiert wurden.Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden pro Sekunde des Kanalisierens, bis zu 40%
Unterstützung, KanalisierenUnterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und lässt diese viel mehr Schaden verursachen, desto länger sie kanalisiert wurden.Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden pro Sekunde des Kanalisierens, bis zu 40%
Kann keine Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen, die bereits eine Bedingung für Ihre Nutzung haben.
Unterstützung, Blitz, KanalisierenUnterstützt Kanalisierungsfertigkeiten.Während Ihr unterstützte Fertigkeiten kanalisiert, erhaltet Ihr Blitzdornen basierend auf Eurem maximalen Mana.Verursacht 15% Eures maximalen Manas als Blitz-Dornenschaden, während Ihr unterstützte Fertigkeiten kanalisiert
Kann keine kanalisierten Fertigkeiten, andauernden Fertigkeiten oder Fertigkeiten ohne Kosten unterstützen.
Unterstützung, Kanalisieren
Unterstützt jede Fertigkeit (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen), die Ihr selbst benutzt und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance basierend auf dem aktuellen Rausch erhält, aber lässt Euch sämtlichen Rausch bei kritischem Treffer verlieren.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Kann keine kanalisierten Fertigkeiten, anhaltenden Fertigkeiten oder Fertigkeiten ohne Kosten unterstützen.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten, Sprungfertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Projektile von oben herabregnen lassen.
Unterstützung, Angriff, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Kanalisieren, PhasenUnterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr mit unterstützten Fertigkeiten kanalisiert, erhaltet Ihr regelmäßig Phasen von 'Tödliche Entschlossenheit'. Verbraucht eine Phase von 'Tödliche Entschlossenheit', wenn ein Gegner Euch trifft, um einen tödlichen Schlitzhieb in Richtung des Gegners auszulösen. Verursacht mehr Schaden basierend auf Eurer Rüstung.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
Unterstützung, KanalisierenUnterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte Betäbungsschwelle, während Ihr sie kanalisiert.Ihr habt 50% mehr Betäubungsschwelle, während Ihr unterstützte Fertigkeiten kanalisiert
Unterstützung, KanalisierenUnterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen, während Ihr sie kanalisiert.Ihr habt 100% mehr Schwelle für Beeinträchtigungen, während Ihr unterstützte Fertigkeiten kanalisiertIhr habt 50% mehr Betäubungsschwelle, während Ihr unterstützte Fertigkeiten kanalisiert
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Das Angreifen mit unterstützten Fertigkeiten führt eine Sequenz mit verschiedenen Effekten aus. Der erste Angriff in der Sequenz verursacht bei Euch Fesseln. Der zweite und dritte Angriff in der Sequenz skaliert jeweils enorm die Chance auf kritischen Schaden und den Gesamtschaden, wonach die Sequenz zurückgesetzt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung, KanalisierenUnterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die spezielle Effekte haben, wenn sie zum idealen Zeitpunkt entfesselt werden, wodurch sie während des idealen Zeitpunkts viel mehr Schaden verursachen, aber das Fenster für den idealen Zeitpunkt verkürzt ist.
Unterstützung, KanalisierenUnterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die spezielle Effekte haben, wenn sie zum idealen Zeitpunkt entfesselt werden, wodurch sie während des idealen Zeitpunkts viel mehr Schaden verursachen und Perfekte Abwendung erhalten, aber das Fenster für den idealen Zeitpunkt verkürzt ist.
Entfernt einen Fluch, nachdem Ihr 2 Sekunden kanalisiert habtKanalisierungsfertigkeiten verursachen 20% erhöhten Schaden
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden50% erhöhte Betäubungsschwelle während des Kanalisierens
Ihr kanalisiert einen supergeladenen Hieb.
Ihr erhaltet Phasen, indem ihr die Fertigkeit Sprengpfeil kanalisiert.
Ihr verfügt über Sturmexplosion-Kugeln, die beim Beenden des Kanalisierens explodieren.
Ihr habt durch das Kanalisieren von 'Wirbelsturm' Phasen aufgebaut. Diese Ladungen gehen verloren, wenn die Fertigkeit nicht mehr kanalisiert wird.