Niv. 1(3-7)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarFísicoEstado alterado0.63%1Niv. 1(15-25)% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen IncisiónFísicoEstado alterado0.63%1Niv. 1+(1-2) al máximo de furia0.63%1Niv. 1Área de efecto aumentada un (4-6)%0.63%1Niv. 1Área de efecto de la presencia aumentada un (15-25)%Aura0.63%1Niv. 1Área de efecto de las maldiciones aumentada un (8-12)%Lanzador de hechizosMaldición0.63%1Niv. 1Armadura aumentada un (10-20)%Armadura0.63%1Niv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoAtaqueNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoLanzador de hechizosNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoEsbirroNiv. 1Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (18-32)%0.63%1Niv. 1Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (4-6)%0.63%1Niv. 1Cantidad de armadura que rompes aumentada un (5-15)%0.63%1Niv. 1Daño aumentado un (5-15)% con las habilidades de plantaDaño0.63%1Niv. 1Daño aumentado un (15-25)% contra enemigos con la armadura completamente rotaDaño0.63%1Niv. 1Daño aumentado un (5-15)% mientras estés transformadoDaño0.63%1Niv. 1Daño aumentado un (10-20)% mientras tengas un vial activoVialDaño0.63%1Niv. 1Daño aumentado un (10-20)% si has consumido un cadáver recientementeDaño0.63%1Niv. 1Daño con arcos aumentado un (6-16)%DañoAtaque0.63%1Niv. 1Daño con ballestas aumentado un (6-16)%DañoAtaque0.63%1Niv. 1Daño con bastones aumentado un (6-16)%DañoAtaque0.63%1Niv. 1Daño con gritos de guerra aumentado un (10-20)%Daño0.63%1Niv. 1Daño con impactos aumentado un (10-20)% contra los enemigos raros y únicosDaño0.63%1Niv. 1Daño con lanzas aumentado un (6-16)%DañoAtaque0.63%1Niv. 1Daño con mazas aumentado un (6-16)%DañoAtaque0.63%1Niv. 1Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (5-15)%DañoAtaque0.63%1Niv. 1Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundosDañoAtaque0.63%1Niv. 1Daño de ataques aumentado un (5-15)%DañoAtaque0.63%1Niv. 1Daño de caos aumentado un (7-13)%DañoCaos0.63%1Niv. 1Daño de caos aumentado un (4-8)%
Magnitud de marchito aumentada un (3-6)%DañoCaosNiv. 1Daño de fuego aumentado un (5-15)%DañoElementalFuego0.63%1Niv. 1Daño de fuego aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al fuegoDañoElementalFuegoNiv. 1Daño de hechizos aumentado un (5-15)%DañoLanzador de hechizos0.63%1Niv. 1Daño de hielo aumentado un (5-15)%DañoElementalHielo0.63%1Niv. 1Daño de hielo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al hieloDañoElementalHieloNiv. 1Daño de las espinas aumentado un (10-20)%Daño0.63%1Niv. 1Daño de los peligros aumentado un (10-20)%Daño0.63%1Niv. 1Daño de proyectiles aumentado un (5-15)%Daño0.63%1Niv. 1Daño de proyectiles aumentado un (10-20)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundosDañoAtaque0.63%1Niv. 1Daño de rayo aumentado un (5-15)%DañoElementalRayo0.63%1Niv. 1Daño de rayo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al rayoDañoElementalRayoNiv. 1Daño de tótems aumentado un (10-18)%Daño0.63%1Niv. 1Daño elemental aumentado un (5-15)%DañoElementalFuegoHielo0.63%1Niv. 1Daño elemental aumentado un (4-8)%
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (4-8)%DañoElementalFuegoHieloNiv. 1Daño físico global aumentado un (5-15)%DañoFísico0.63%1Niv. 1Daño físico global aumentado un (4-8)%
Cantidad de armadura que rompes aumentada un (4-8)%ArmaduraDañoFísicoNiv. 1Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (4-8)%
Daño con gritos de guerra aumentado un (5-10)%DañoNiv. 1Efecto de la ceguera aumentado un (5-10)%0.63%1Niv. 1Efecto de la exposición aumentado un (4-8)%ElementalFuegoHieloRayoNiv. 1Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (4-8)%0.63%1Niv. 1El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al fuegoDañoElementalFuego0.63%1Niv. 1El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al hieloDañoElementalHielo0.63%1Niv. 1El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al rayoDañoElementalRayo0.63%1Niv. 1El inicio de la recarga del escudo de energía es un (10-15)% más rápidoEscudo de energía0.63%1Niv. 1Escudo de energía del foco equipado aumentado un (30-50)%Escudo de energía0.63%1Niv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (10-20)%Escudo de energía0.63%1Niv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoAtaqueNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoLanzador de hechizosNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoEsbirroNiv. 1Evasión aumentada un (10-20)%Evasión0.63%1Niv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%EvasiónDañoAtaqueNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%EvasiónDañoLanzador de hechizosNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%EvasiónDañoNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%EvasiónDañoNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%EvasiónDañoEsbirroNiv. 1Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (2-4)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (8-15)%AuraNiv. 1Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un (6-16)%0.63%1Niv. 1Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (15-25)%Daño0.63%1Niv. 1Las ofrendas tienen la vida máxima aumentada un (15-25)%VidaEsbirro0.63%1Niv. 1Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un (10-20)%DañoAtaque0.63%1Niv. 1Los compañeros infligen el daño aumentado un (10-20)%DañoEsbirro0.63%1Niv. 1Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (10-20)%VidaEsbirro0.63%1Niv. 1Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (5-10)%
Los compañeros infligen el daño aumentado un (5-10)%VidaDañoEsbirroNiv. 1Los esbirros infligen el daño aumentado un (5-15)%DañoEsbirro0.63%1Niv. 1Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (5-8)%Esbirro0.63%1Niv. 1Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (5-15)%VidaEsbirro0.63%1Niv. 1Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4-8)%VidaEsbirroEfectos ocultosminion_area_of_effect_+%: 3-6Niv. 1Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un (10-18)%DañoLanzador de hechizos0.63%1Niv. 1Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (10-15)%ElementalRayoEstado alterado0.63%1Niv. 1Magnitud de la quemadura aumentada un (5-15)%DañoElementalFuegoEstado alterado0.63%1Niv. 1Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (10-20)%DañoCríticoEstado alterado0.63%1Niv. 1Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (5-15)%DañoEstado alterado0.63%1Niv. 1Magnitud de marchito aumentada un (5-10)%Caos0.63%1Niv. 1Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (10-20)%Niv. 1Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-15)%DañoFísicoAtaqueEstado alterado0.63%1Niv. 1Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-15)%DañoEstado alterado0.63%1Niv. 1Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (2-4)%Lanzador de hechizosMaldición0.63%1Niv. 1Parada tiene su daño aumentado un (15-25)%Daño0.63%1Niv. 1Precisión aumentada un (5-15)% con arcosAtaque0.63%1Niv. 1Precisión global aumentada un (5-10)%Ataque0.63%1Niv. 1Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un 15%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-10)%DañoFísicoEstado alteradoNiv. 1Probabilidad de bloquear aumentada un (3-7)%0.63%1Niv. 1Probabilidad de envenenar aumentada un 15%
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-10)%DañoEstado alteradoNiv. 1Velocidad de proyectiles aumentada un (4-8)%Velocidad0.63%1Niv. 1Vida de los tótems aumentada un (10-20)%Vida0.63%1
+(4-6) a la destrezaAtributo+(4-6) a la fuerzaAtributo+(4-6) a la inteligenciaAtributo+(3-7)% a la resistencia al caosCaosResistencia+(5-10)% a la resistencia al fuegoElementalFuegoResistencia+(5-10)% a la resistencia al hieloElementalHieloResistencia+(5-10)% a la resistencia al rayoElementalRayoResistenciaEres inmune a la lisiaduraNo te pueden aplicar sangre corruptaFísicoEstado alteradoNo te pueden cegarNo te pueden entumecer
Orbe de sacrificio de Yugul
+(14-16) a la destrezaAtributo+(14-16) a la fuerzaAtributo+(14-16) a la inteligenciaAtributo+(10-13)% a la resistencia al caosCaosResistencia+(15-20)% a la resistencia al fuegoElementalFuegoResistencia+(15-20)% a la resistencia al hieloElementalHieloResistencia+(15-20)% a la resistencia al rayoElementalRayoResistencia
Sufijos
Niv. 1(3-7)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataquesAtaque0.63%1Niv. 1(5-10)% de probabilidad de desorientar al impactar0.63%1Niv. 1(5-10)% de probabilidad de envenenar al impactarEstado alterado0.63%1Niv. 1(10-20)% de probabilidad de perforar a un enemigo0.63%1Niv. 1+1% a la resistencia al fuego máximaElementalFuegoResistencia0.63%1Niv. 1+1% a la resistencia al hielo máximaElementalHieloResistencia0.63%1Niv. 1+1% a la resistencia al rayo máximaElementalRayoResistencia0.63%1Niv. 1Acumulación de aturdimiento aumentada un (10-20)%0.63%1Niv. 1Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)%ElementalHieloEstado alterado0.63%1Niv. 1Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)% con bastonesElementalHieloEstado alterado0.63%1Niv. 1Acumulación de retención aumentada un (10-20)%0.63%1Niv. 1Acumulación del aturdimiento aumentada un (15-25)% con mazasAtaque0.63%1Niv. 1Bonificación de daño crítico aumentada un (10-20)%DañoCrítico0.63%1Niv. 1Bonificación de daño crítico aumentada un (10-20)% con lanzasAtaqueCrítico0.63%1Niv. 1Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (10-20)%DañoLanzador de hechizosCrítico0.63%1Niv. 1Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (10-20)%DañoAtaqueCrítico0.63%1Niv. 1Cantidad de maná absorbida aumentada un (5-15)%Maná0.63%1Niv. 1Cantidad de vida absorbida aumentada un (5-15)%Vida0.63%1Niv. 1Cargas de frasco ganadas aumentadas un (5-10)%0.63%1Niv. 1Cargas de frascos de maná ganadas aumentadas un (10-20)%0.63%1Niv. 1Cargas de frascos de vida ganadas aumentadas un (10-20)%0.63%1Niv. 1Cargas de viales ganadas aumentadas un (5-15)%Vial0.63%1Niv. 1Destreza aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Distancia de empuje aumentada un (5-15)%0.63%1Niv. 1Duración de la electrocución aumentada un (15-25)%ElementalRayoEstado alterado0.63%1Niv. 1Duración de la maldición aumentada un (15-25)%Lanzador de hechizosMaldición0.63%1Niv. 1Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (5-10)%ElementalFuegoHieloRayo0.63%1Niv. 1Duración de la rotura de armadura aumentada un (10-20)%0.63%1Niv. 1Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (5-10)%0.63%1Niv. 1Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (5-10)%Estado alterado0.63%1Niv. 1Duración del efecto de los frascos aumentada un (5-10)%0.63%1Niv. 1Duración del efecto de los viales aumentada un (5-15)%Vial0.63%1Niv. 1Duración del efecto nocivo Parado aumentada un (10-15)%0.63%1Niv. 1Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (15-25)%ElementalHieloEstado alterado0.63%1Niv. 1Duración del sangrado aumentada un (5-10)%FísicoAtaqueEstado alterado0.63%1Niv. 1Duración del veneno aumentada un (5-10)%CaosEstado alterado0.63%1Niv. 1El (2-4)% daño lo recibe el maná antes que la vidaVidaManá0.63%1Niv. 1El (4-6)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vidaVida0.63%1Niv. 1El (2-3)% del daño recibido se recobra como vidaVida0.63%1Niv. 1Fuerza aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Ganas (1-3) de furia cuando recibes un impacto de un enemigo0.63%1Niv. 1Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoAtaque0.63%1Niv. 1Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al (5-15)% de tu escudo de energía máximo0.63%1Niv. 1Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al (5-15)% de tu escudo de energía máximoEstado alterado0.63%1Niv. 1Generación de gloria aumentada un (15-20)% para las habilidades de estandarte0.63%1Niv. 1Inteligencia aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1La activación de las maldiciones es un (5-15)% más rápidaLanzador de hechizosMaldición0.63%1Niv. 1La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (5-10)% sobre ti0.63%1Niv. 1Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un (15-25)%0.63%1Niv. 1Las habilidades de ofrenda tienen su duración aumentada un (15-25)%Esbirro0.63%1Niv. 1Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (18-32)%0.63%1Niv. 1Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5-15)%Velocidad0.63%1Niv. 1Las metahabilidades ganan energía aumentada un (4-8)%0.63%1Niv. 1Los efectos nocivos expiran un (5-10)% más rápido sobre ti0.63%1Niv. 1Los esbirros tienen +(7-13)% a la resistencia al caosCaosResistenciaEsbirro0.63%1Niv. 1Los esbirros tienen +(5-10)% a todas las resistencias elementalesElementalFuegoHieloRayo0.63%1Niv. 1Los esbirros tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (15-25)%DañoEsbirroCrítico0.63%1Niv. 1Los esbirros tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (10-20)%EsbirroCrítico0.63%1Niv. 1Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (2-4)%AtaqueLanzador de hechizosVelocidadEsbirro0.63%1Niv. 1Los esbirros tienen un (6-16)% de reducción de daño físico adicionalFísicoEsbirro0.63%1Niv. 1Los estados alterados dañinos infligen su daño un (3-7)% más rápidoDañoEstado alterado0.63%1Niv. 1Los proyectiles tienen un (3-5)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno0.63%1Niv. 1Los proyectiles tienen un (10-15)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan0.63%1Niv. 1Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (10-20)%ElementalFuegoEstado alterado0.63%1Niv. 1Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un (5-15)%Estado alterado0.63%1Niv. 1Probabilidad de electrocutar aumentada un (10-20)%ElementalRayoEstado alterado0.63%1Niv. 1Probabilidad de impacto crítico aumentada un (5-15)%Crítico0.63%1Niv. 1Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (6-16)%AtaqueCrítico0.63%1Niv. 1Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (5-15)%Lanzador de hechizosCrítico0.63%1Niv. 1Recuperación de maná con frascos aumentada un (5-15)%Maná0.63%1Niv. 1Recuperación de vida con frascos aumentada un (5-15)%Vida0.63%1Niv. 1Recuperas un (1-2)% de maná al matarManá0.63%1Niv. 1Recuperas un (1-2)% de vida al matarVida0.63%1Niv. 1Umbral de aturdimiento aumentado un (6-16)%0.63%1Niv. 1Umbral de aturdimiento aumentado un (15-25)% mientras paras0.63%1Niv. 1Umbral de aturdimiento aumentado un (15-25)% si no te han aturdido recientemente0.63%1Niv. 1Umbral de congelamiento aumentado un (18-32)%ElementalHieloEstado alterado0.63%1Niv. 1Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (10-20)%Estado alterado0.63%1Niv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)%AtaqueVelocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con arcosAtaqueVelocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con ballestasAtaqueVelocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con bastonesAtaqueVelocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con lanzasAtaqueVelocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de colocación de tótems aumentada un (10-20)%Velocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2-4)%Lanzador de hechizosVelocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de las habilidades aumentada un (2-4)% mientras estés transformadoVelocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (10-20)%Velocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de movimiento aumentada un (1-2)%Velocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un (10-15)%AtaqueVelocidad0.63%1Niv. 1Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (3-5)%0.63%1Niv. 1Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (5-15)%0.63%1Niv. 1Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5-15)%Maná0.63%1Niv. 1Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5-10)%Vida0.63%1