Niv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoAtaqueNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoLanzador de hechizosNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoEsbirroNiv. 1Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (4-6)%1.4%1Niv. 1Daño aumentado un (5-15)% con las habilidades de plantaDaño1.4%1Niv. 1Daño aumentado un (10-20)% mientras tengas un vial activoVialDaño1.4%1Niv. 1Daño con arcos aumentado un (6-16)%DañoAtaque1.4%1Niv. 1Daño con ballestas aumentado un (6-16)%DañoAtaque1.4%1Niv. 1Daño con bastones aumentado un (6-16)%DañoAtaque1.4%1Niv. 1Daño con impactos aumentado un (10-20)% contra los enemigos raros y únicosDaño1.4%1Niv. 1Daño con lanzas aumentado un (6-16)%DañoAtaque1.4%1Niv. 1Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundosDañoAtaque1.4%1Niv. 1Daño de ataques aumentado un (5-15)%DañoAtaque1.4%1Niv. 1Daño de caos aumentado un (4-8)%
Magnitud de marchito aumentada un (3-6)%DañoCaosNiv. 1Daño de fuego aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al fuegoDañoElementalFuegoNiv. 1Daño de hielo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al hieloDañoElementalHieloNiv. 1Daño de los peligros aumentado un (10-20)%Daño1.4%1Niv. 1Daño de proyectiles aumentado un (5-15)%Daño1.4%1Niv. 1Daño de proyectiles aumentado un (10-20)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundosDañoAtaque1.4%1Niv. 1Daño de rayo aumentado un (5-15)%DañoElementalRayo1.4%1Niv. 1Daño de rayo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al rayoDañoElementalRayoNiv. 1Daño elemental aumentado un (5-15)%DañoElementalFuegoHielo1.4%1Niv. 1Daño elemental aumentado un (4-8)%
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (4-8)%DañoElementalFuegoHieloNiv. 1Daño físico global aumentado un (4-8)%
Cantidad de armadura que rompes aumentada un (4-8)%ArmaduraDañoFísicoNiv. 1Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (4-8)%
Daño con gritos de guerra aumentado un (5-10)%DañoNiv. 1Efecto de la ceguera aumentado un (5-10)%1.4%1Niv. 1Efecto de la exposición aumentado un (4-8)%ElementalFuegoHieloRayoNiv. 1Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (4-8)%1.4%1Niv. 1El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al rayoDañoElementalRayo1.4%1Niv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoAtaqueNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoLanzador de hechizosNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoEsbirroNiv. 1Evasión aumentada un (10-20)%Evasión1.4%1Niv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%EvasiónDañoAtaqueNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%EvasiónDañoLanzador de hechizosNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%EvasiónDañoNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%EvasiónDañoNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%EvasiónDañoEsbirroNiv. 1Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (2-4)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (8-15)%AuraNiv. 1Las habilidades de heraldo infligen su daño aumentado un (15-25)%Daño1.4%1Niv. 1Los compañeros infligen el daño aumentado un (10-20)%DañoEsbirro1.4%1Niv. 1Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (10-20)%VidaEsbirro1.4%1Niv. 1Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (5-10)%
Los compañeros infligen el daño aumentado un (5-10)%VidaDañoEsbirroNiv. 1Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4-8)%VidaEsbirroEfectos ocultosminion_area_of_effect_+%: 3-6Niv. 1Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (10-15)%ElementalRayoEstado alterado1.4%1Niv. 1Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un (10-20)%DañoCríticoEstado alterado1.4%1Niv. 1Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (5-15)%DañoEstado alterado1.4%1Niv. 1Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (10-20)%Niv. 1Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-15)%DañoEstado alterado1.4%1Niv. 1Parada tiene su daño aumentado un (15-25)%Daño1.4%1Niv. 1Precisión aumentada un (5-15)% con arcosAtaque1.4%1Niv. 1Precisión global aumentada un (5-10)%Ataque1.4%1Niv. 1Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un 15%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-10)%DañoFísicoEstado alteradoNiv. 1Probabilidad de envenenar aumentada un 15%
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-10)%DañoEstado alteradoNiv. 1Velocidad de proyectiles aumentada un (4-8)%Velocidad1.4%1
Emociones líquidas
0 modificador de prefijo permitido
+1 modificador de sufijo permitidoDesprecio líquido potenteDaño de rayo aumentado un (5-15)%DañoElementalRayovibranteDaño elemental aumentado un (5-15)%DañoElementalFuegoHieloprismáticoEfecto de los sufijos aumentado un (40-60)%Ferocidad líquida potenteEvasión aumentada un (10-20)%Evasiónevasivo
Implícitos vaal
+(4-6) a la destrezaAtributo+(4-6) a la fuerzaAtributo+(4-6) a la inteligenciaAtributo+(3-7)% a la resistencia al caosCaosResistencia+(5-10)% a la resistencia al fuegoElementalFuegoResistencia+(5-10)% a la resistencia al hieloElementalHieloResistencia+(5-10)% a la resistencia al rayoElementalRayoResistenciaEres inmune a la lisiaduraNo te pueden aplicar sangre corruptaFísicoEstado alteradoNo te pueden cegarNo te pueden entumecer
Orbe de sacrificio de Yugul
+(14-16) a la destrezaAtributo+(14-16) a la fuerzaAtributo+(14-16) a la inteligenciaAtributo+(10-13)% a la resistencia al caosCaosResistencia+(15-20)% a la resistencia al fuegoElementalFuegoResistencia+(15-20)% a la resistencia al hieloElementalHieloResistencia+(15-20)% a la resistencia al rayoElementalRayoResistencia
Sufijos
Niv. 1(3-7)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataquesAtaque1.4%1Niv. 1(5-10)% de probabilidad de desorientar al impactar1.4%1Niv. 1(5-10)% de probabilidad de envenenar al impactarEstado alterado1.4%1Niv. 1(10-20)% de probabilidad de perforar a un enemigo1.4%1Niv. 1+1% a la resistencia al rayo máximaElementalRayoResistencia1.4%1Niv. 1Acumulación de congelamiento aumentada un (10-20)% con bastonesElementalHieloEstado alterado1.4%1Niv. 1Acumulación de retención aumentada un (10-20)%1.4%1Niv. 1Bonificación de daño crítico aumentada un (10-20)% con lanzasAtaqueCrítico1.4%1Niv. 1Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (10-20)%DañoAtaqueCrítico1.4%1Niv. 1Cantidad de maná absorbida aumentada un (5-15)%Maná1.4%1Niv. 1Cargas de frasco ganadas aumentadas un (5-10)%1.4%1Niv. 1Cargas de frascos de maná ganadas aumentadas un (10-20)%1.4%1Niv. 1Cargas de frascos de vida ganadas aumentadas un (10-20)%1.4%1Niv. 1Cargas de viales ganadas aumentadas un (5-15)%Vial1.4%1Niv. 1Destreza aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Duración de la electrocución aumentada un (15-25)%ElementalRayoEstado alterado1.4%1Niv. 1Duración de la quemadura, la electrocución y el escarchamiento en los enemigos aumentada un (5-10)%ElementalFuegoHieloRayo1.4%1Niv. 1Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (5-10)%Estado alterado1.4%1Niv. 1Duración del efecto de los frascos aumentada un (5-10)%1.4%1Niv. 1Duración del efecto de los viales aumentada un (5-15)%Vial1.4%1Niv. 1Duración del efecto nocivo Parado aumentada un (10-15)%1.4%1Niv. 1Duración del veneno aumentada un (5-10)%CaosEstado alterado1.4%1Niv. 1Fuerza aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Inteligencia aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (5-10)% sobre ti1.4%1Niv. 1Las habilidades de señal tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (18-32)%1.4%1Niv. 1Las habilidades de señales tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5-15)%Velocidad1.4%1Niv. 1Los efectos nocivos expiran un (5-10)% más rápido sobre ti1.4%1Niv. 1Los estados alterados dañinos infligen su daño un (3-7)% más rápidoDañoEstado alterado1.4%1Niv. 1Los proyectiles tienen un (3-5)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno1.4%1Niv. 1Los proyectiles tienen un (10-15)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan1.4%1Niv. 1Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un (5-15)%Estado alterado1.4%1Niv. 1Probabilidad de electrocutar aumentada un (10-20)%ElementalRayoEstado alterado1.4%1Niv. 1Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (6-16)%AtaqueCrítico1.4%1Niv. 1Recuperación de maná con frascos aumentada un (5-15)%Maná1.4%1Niv. 1Recuperación de vida con frascos aumentada un (5-15)%Vida1.4%1Niv. 1Umbral de aturdimiento aumentado un (15-25)% mientras paras1.4%1Niv. 1Umbral de aturdimiento aumentado un (15-25)% si no te han aturdido recientemente1.4%1Niv. 1Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (10-20)%Estado alterado1.4%1Niv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)%AtaqueVelocidad1.4%1Niv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con arcosAtaqueVelocidad1.4%1Niv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con ballestasAtaqueVelocidad1.4%1Niv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con bastonesAtaqueVelocidad1.4%1Niv. 1Velocidad de ataque aumentada un (2-4)% con lanzasAtaqueVelocidad1.4%1Niv. 1Velocidad de movimiento aumentada un (1-2)%Velocidad1.4%1Niv. 1Velocidad de recarga de las ballestas aumentada un (10-15)%AtaqueVelocidad1.4%1Niv. 1Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (3-5)%1.4%1
Emociones líquidas
+1 modificador de prefijo permitido
0 modificador de sufijo permitidoDesprecio líquido potente+1% a la resistencia al rayo máximaElementalRayoResistenciadel leviatán Bonificación de daño crítico del daño de los ataques aumentada un (10-20)%DañoAtaqueCríticode demoliciónCiegas a los enemigos al impactarlos mientras tengas un rubí y un zafiro engarzadosMelancolía líquida potenteEfecto de los prefijos aumentado un (40-60)%Ferocidad líquida potenteProbabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (6-16)%AtaqueCríticode LetalidadRecuperas un (1-2)% de vida al matarVidade éxitoVelocidad de ataque aumentada un (2-4)%AtaqueVelocidadde celeridadVelocidad de movimiento aumentada un (1-2)%Velocidadde velocidadVelocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (3-5)%de cronomancia