Tamaño de la pila: 1/10RunaArma marcial: Las metahabilidades ganan energía aumentada un 10%Armadura: De 1 a 100 de daño de rayo de las espinasColócala en un engarce de mejora vacío de un arma o una armadura para aplicar su efecto a ese objeto. Una vez que se haya engarzado, no se podrá retirar, pero se podrá reemplazar por otros objetos de mejora.