hiddenstat

Rito de paso
Vial dorado

Requiere: Nivel 50
Se usa cuando matas a un enemigo raro o único
Te posee un espíritu azmeri durante (10–20) segundos cuando se usa
Icono de inventario de Rito de paso

Espíritus

Espíritu del oso Los jugadores poseídos por el Espíritu del oso tienen vida máxima aumentada un 20%, umbral de aturdimiento aumentado un 60%, acumulación de aturdimiento aumentada un 60% y daño recibido reducido un 20%. Los jugadores también invocarán periódicamente un oso espiritual que usa ataques de embates.
Espíritu del jabalí Los jugadores poseídos por el Espíritu del jabalí ganan el 20% del daño como daño de fuego extra, siempre aplican sangrado al impactar y tienen el daño recibido reducido un 20%. Los jugadores también invocarán periódicamente jabalíes espirituales que explotan para infligir daño de fuego.
Espíritu del gato Los jugadores poseídos por el Espíritu del gato tienen la evasión aumentada un 60%, la probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%, la velocidad de las habilidades aumentada un 30% y la velocidad de movimiento aumentada un 15%. Los jugadores también invocarán periódicamente un grupo devastador de gatos espirituales.
Espíritu del búho Los jugadores poseídos por el Espíritu del búho tienen el escudo de energía aumentado un 60%, el daño aumentado un 80% y ganan el 20% del daño como daño de hielo extra. Los jugadores también invocan periódicamente un búho espiritual que invoca un tornado de hielo.
Espíritu del buey Los jugadores poseídos por el Espíritu del buey tienen la potencia ralentizadora de los efectos nocivos que tienen sobre ellos reducida un 50%, el umbral de estados alterados y la armadura aumentados un 60% y el daño recibido reducido un 20%. Los jugadores también invocarán periódicamente una estampida espiritual de bueyes que pisotea a los enemigos.
Espíritu del primate Los jugadores poseídos por el Espíritu del primate tienen "Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento, acumulación de congelamiento aumentada un 60% y daño aumentado un 80%. Los jugadores también invocan periódicamente un grupo de primates espirituales.
Espíritu de la serpiente Los jugadores poseídos por el Espíritu de la serpiente tienen "Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno", "Siempre envenenas al impactar" y "Daño aumentado un 80%". A los jugadores también los acompañarán unas serpientes espirituales que golpean a los enemigos periódicamente.
Espíritu del ciervo Los jugadores poseídos por el Espíritu del ciervo tienen +30% a todas las resistencias elementales , la velocidad de las habilidades aumentada un 30%, la velocidad de movimiento aumentada un 15% y ganan el 20% del daño como daño de rayo extra. Los jugadores también invocarán periódicamente un ciervo espiritual que invoca descargas de rayo.
Espíritu del lobo Los jugadores poseídos por el Espíritu del lobo tienen la velocidad de las habilidades aumentada un 10%, la velocidad de movimiento aumentada un 5% y rompen una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño infligido por los impactos. Los jugadores también invocarán periódicamente un lobo espiritual que usa un ataque de embestida que lisia.

0.5.5e