Niv. 1(3-7)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactarFísicoEstado alterado2.0%1Niv. 1(15-25)% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen IncisiónFísicoEstado alterado2.0%1Niv. 1+(1-2) al máximo de furia2.0%1Niv. 1Área de efecto aumentada un (4-6)%2.0%1Niv. 1Área de efecto de la presencia aumentada un (15-25)%Aura2.0%1Niv. 1Armadura aumentada un (10-20)%Armadura2.0%1Niv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoAtaqueNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoLanzador de hechizosNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoNiv. 1Armadura aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%ArmaduraDañoEsbirroNiv. 1Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un (18-32)%2.0%1Niv. 1Cantidad de armadura que rompes aumentada un (5-15)%2.0%1Niv. 1Daño aumentado un (5-15)% con las habilidades de plantaDaño2.0%1Niv. 1Daño aumentado un (15-25)% contra enemigos con la armadura completamente rotaDaño2.0%1Niv. 1Daño aumentado un (5-15)% mientras estés transformadoDaño2.0%1Niv. 1Daño con gritos de guerra aumentado un (10-20)%Daño2.0%1Niv. 1Daño con mazas aumentado un (6-16)%DañoAtaque2.0%1Niv. 1Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (5-15)%DañoAtaque2.0%1Niv. 1Daño de ataques aumentado un (5-15)%DañoAtaque2.0%1Niv. 1Daño de caos aumentado un (4-8)%
Magnitud de marchito aumentada un (3-6)%DañoCaosNiv. 1Daño de fuego aumentado un (5-15)%DañoElementalFuego2.0%1Niv. 1Daño de fuego aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al fuegoDañoElementalFuegoNiv. 1Daño de hielo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al hieloDañoElementalHieloNiv. 1Daño de las espinas aumentado un (10-20)%Daño2.0%1Niv. 1Daño de rayo aumentado un (4-8)%
El daño penetra el (4-7)% de la resistencia al rayoDañoElementalRayoNiv. 1Daño de tótems aumentado un (10-18)%Daño2.0%1Niv. 1Daño elemental aumentado un (5-15)%DañoElementalFuegoHielo2.0%1Niv. 1Daño elemental aumentado un (4-8)%
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (4-8)%DañoElementalFuegoHieloNiv. 1Daño físico global aumentado un (5-15)%DañoFísico2.0%1Niv. 1Daño físico global aumentado un (4-8)%
Cantidad de armadura que rompes aumentada un (4-8)%ArmaduraDañoFísicoNiv. 1Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (4-8)%
Daño con gritos de guerra aumentado un (5-10)%DañoNiv. 1Efecto de la exposición aumentado un (4-8)%ElementalFuegoHieloRayoNiv. 1El daño penetra el (5-10)% de la resistencia al fuegoDañoElementalFuego2.0%1Niv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoAtaqueNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoLanzador de hechizosNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoNiv. 1Escudo de energía máximo aumentado un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%Escudo de energíaDañoEsbirroNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de ataques aumentado un (4-8)%EvasiónDañoAtaqueNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de hechizos aumentado un (4-8)%EvasiónDañoLanzador de hechizosNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de las espinas aumentado un (4-8)%EvasiónDañoNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Daño de tótems aumentado un (4-8)%EvasiónDañoNiv. 1Evasión aumentada un (5-10)%
Los esbirros infligen el daño aumentado un (4-8)%EvasiónDañoEsbirroNiv. 1Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (2-4)%
Área de efecto de la presencia aumentada un (8-15)%AuraNiv. 1Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un (6-16)%2.0%1Niv. 1Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un (10-20)%DañoAtaque2.0%1Niv. 1Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (5-10)%
Los compañeros infligen el daño aumentado un (5-10)%VidaDañoEsbirroNiv. 1Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un (5-8)%Esbirro2.0%1Niv. 1Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (5-15)%VidaEsbirro2.0%1Niv. 1Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (4-8)%VidaEsbirroEfectos ocultosminion_area_of_effect_+%: 3-6Niv. 1Magnitud de la quemadura aumentada un (5-15)%DañoElementalFuegoEstado alterado2.0%1Niv. 1Magnitud del desgaste abisal que aplicas aumentado un (10-20)%Niv. 1Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-15)%DañoFísicoAtaqueEstado alterado2.0%1Niv. 1Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un 15%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (5-10)%DañoFísicoEstado alteradoNiv. 1Probabilidad de bloquear aumentada un (3-7)%2.0%1Niv. 1Probabilidad de envenenar aumentada un 15%
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (5-10)%DañoEstado alteradoNiv. 1Vida de los tótems aumentada un (10-20)%Vida2.0%1
Emociones líquidas
0 modificador de prefijo permitido
+1 modificador de sufijo permitidoDesprecio líquido potente+(1-2) al máximo de furiaenojadoArmadura aumentada un (10-20)%Armadurade armaduraDaño de ataques aumentado un (5-15)%DañoAtaquecombativoDaño de fuego aumentado un (5-15)%DañoElementalFuegollameanteDaño físico global aumentado un (5-15)%DañoFísicoafiladoEfecto de los sufijos aumentado un (40-60)%Ferocidad líquida potente
Implícitos vaal
+(4-6) a la destrezaAtributo+(4-6) a la fuerzaAtributo+(4-6) a la inteligenciaAtributo+(3-7)% a la resistencia al caosCaosResistencia+(5-10)% a la resistencia al fuegoElementalFuegoResistencia+(5-10)% a la resistencia al hieloElementalHieloResistencia+(5-10)% a la resistencia al rayoElementalRayoResistenciaEres inmune a la lisiaduraNo te pueden aplicar sangre corruptaFísicoEstado alteradoNo te pueden cegarNo te pueden entumecer
Orbe de sacrificio de Yugul
+(14-16) a la destrezaAtributo+(14-16) a la fuerzaAtributo+(14-16) a la inteligenciaAtributo+(10-13)% a la resistencia al caosCaosResistencia+(15-20)% a la resistencia al fuegoElementalFuegoResistencia+(15-20)% a la resistencia al hieloElementalHieloResistencia+(15-20)% a la resistencia al rayoElementalRayoResistencia
Sufijos
Niv. 1+1% a la resistencia al fuego máximaElementalFuegoResistencia2.0%1Niv. 1Acumulación de aturdimiento aumentada un (10-20)%2.0%1Niv. 1Acumulación del aturdimiento aumentada un (15-25)% con mazasAtaque2.0%1Niv. 1Cantidad de vida absorbida aumentada un (5-15)%Vida2.0%1Niv. 1Destreza aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Distancia de empuje aumentada un (5-15)%2.0%1Niv. 1Duración de la rotura de armadura aumentada un (10-20)%2.0%1Niv. 1Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (5-10)%2.0%1Niv. 1Duración del sangrado aumentada un (5-10)%FísicoAtaqueEstado alterado2.0%1Niv. 1El (4-6)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vidaVida2.0%1Niv. 1Fuerza aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Ganas (1-3) de furia cuando recibes un impacto de un enemigo2.0%1Niv. 1Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoAtaque2.0%1Niv. 1Generación de gloria aumentada un (15-20)% para las habilidades de estandarte2.0%1Niv. 1Inteligencia aumentada un (1-2)%AtributoNiv. 1Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un (15-25)%2.0%1Niv. 1Los esbirros tienen un (6-16)% de reducción de daño físico adicionalFísicoEsbirro2.0%1Niv. 1Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (10-20)%ElementalFuegoEstado alterado2.0%1Niv. 1Umbral de aturdimiento aumentado un (6-16)%2.0%1Niv. 1Velocidad de colocación de tótems aumentada un (10-20)%Velocidad2.0%1Niv. 1Velocidad de las habilidades aumentada un (2-4)% mientras estés transformadoVelocidad2.0%1Niv. 1Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (10-20)%Velocidad2.0%1Niv. 1Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (5-15)%2.0%1Niv. 1Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5-10)%Vida2.0%1
Emociones líquidas
+1 modificador de prefijo permitido
0 modificador de sufijo permitidoDesprecio líquido potente+1% a la resistencia al fuego máximaElementalFuegoResistenciadel fénixDebilitas a los enemigos al impactarlos mientras tengas una esmeralda y un zafiro engarzadosMelancolía líquida potenteEfecto de los prefijos aumentado un (40-60)%Ferocidad líquida potenteEl (4-6)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vidaVidade sacrificioGanas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoAtaquede enfurecimientoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (10-20)%Velocidadde pulmonesVelocidad de regeneración de vida aumentada un (5-10)%Vidade regeneración