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トリニティ

スペル

バフ, 永続, 雷, 冷気, 火
レベル: 14
リザーブ: 100 スピリット
装備条件: レベル 58, 器用さ 52, 知性 52, ジェム加工レベル 14
全ての属性の元素属性と調和し、ヒットで与えた最もダメージの大きな元素属性ダメージタイプを基にして火、冷気および雷のアフィニティを蓄積する。元素ダメージは、任意の属性のアフィニティが多いほど、大幅に強化される。
いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが3%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを10獲得しそれ以外の属性のアフィニティを3失う
品質による追加効果: 合計アフィニティが250以上の間スキルスピードが(0-15)%増加する 物理ダメージの(0-20)%をランダムな元素属性に変換する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。

ステータスの成長

レベル装備条件コスト基礎ダメージステータス
14レベル 58, 器用さ 52, 知性 52100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+3%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを10獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
15レベル 64, 器用さ 57, 知性 57100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+3%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを11獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
16レベル 66, 器用さ 58, 知性 58100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+4%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを11獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
17レベル 72, 器用さ 63, 知性 63100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+4%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを12獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
18レベル 78, 器用さ 69, 知性 69100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+5%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを12獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
19レベル 84, 器用さ 74, 知性 74100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+5%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを13獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
20レベル 90, 器用さ 79, 知性 79100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+6%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを13獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
21-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+6%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを14獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
22-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+6%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを14獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
23-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+7%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを14獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
24-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+7%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを14獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
25-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+7%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを15獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
26-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+7%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを15獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
27-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+8%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを15獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
28-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+8%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを15獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
29-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+8%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを16獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
30-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+8%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを16獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
31-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+8%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを16獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
32-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+8%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを16獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
33-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+9%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを16獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
34-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+9%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを16獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
35-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+9%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを16獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
36-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+9%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを17獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
37-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+9%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを17獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
38-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+9%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを17獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
39-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+10%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを17獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う
40-100 スピリット100%いずれかの属性のアフィニティ30ごとに元素ダメージが+10%上昇する ヒットで元素ダメージを与えると、与えたダメージが最も大きな元素属性のアフィニティを17獲得しそれ以外の属性のアフィニティを0失う

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