0.5.5e
火ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。火耐性により軽減される。火ダメージヒットは、与えたダメージに基づいて可燃性を付与し、そのデバフは発火確率を付与する。
(83-97)から(123-153)の火ダメージを追加する
火ダメージの100%を雷ダメージに変換する
火ダメージが(20-40)%増加する
火ダメージが(20-30)%増加する
(33-41)から(47-53)の火ダメージを追加する
ブロック率1%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する
受けた火ダメージの(10-20)%を冷気ダメージとして受ける
ヒットによる火ダメージを受けた時に使用される
敵を発火させた時に100の火ダメージを受ける
(76-98)から(126-193)の火ダメージを追加する
3から5の火ダメージをアタックに追加する(3-5)から(6-9)の火ダメージをアタックに追加する
プレイヤーが付与した発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与えるプレイヤーが付与する衰弱は受ける火ダメージも増加させる
筋力25ごとに5から10の追加アタック火ダメージ
使用時に発火領域を4秒間生成し、最大ライフの500%と同量の火ダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
プレイヤーが付与した発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与えるプレイヤーが付与する衰弱は受ける火ダメージも増加させる出血から物理ダメージの代わりに火ダメージを受けるプレイヤーが付与した出血は物理ダメージの代わりに火ダメージを与える火ダメージは出血強度にも寄与するようになる
この武器の基礎物理ダメージの50%を火ダメージに変換する (非表示)(4-6)から(8-10)の火ダメージを追加する
物理ダメージの50%を火ダメージとして受ける
この武器の基礎物理ダメージの30%を火ダメージに変換する (非表示)(503-589)から(647-713)の火ダメージを追加するクマスキルは物理ダメージの80%を火ダメージに変換する
元素ダメージの33%を火ダメージに変換する
プレイヤーの存在下にいる敵は200の基礎火ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
ヒットによる火ダメージが可燃性および発火の強度の代わりに感電確率に寄与する
火ダメージが(86-99)%増加する
(48-59)から(75-97)の火ダメージを追加する
(25-32)から(40-50)の火ダメージを追加する
火ダメージが(80-120)%増加する
出血から物理ダメージの代わりに火ダメージを受ける火ダメージは出血強度にも寄与するようになるプレイヤーが付与した出血は物理ダメージの代わりに火ダメージを与える
プレイヤーの存在下にいる味方は(15-23)から(28-35)の追加アタック火ダメージを与える
ヒットによる火ダメージの100%を物理ダメージとして受ける
火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
移動中に地面に発火領域を生成し、8秒持続する。プレイヤーのライフの10%と同量の火ダメージを与えたと仮定して敵を発火させる
(10-30)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
メイススキルの火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
ミニオン, コンパニオン, 永続, 火ミニオンはその最大ライフの20%と同量の基礎火ダメージを与えたと仮定して半径2.5m以内の敵を発火させる
アタック, 範囲効果, 投射物, 火マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に火アタックダメージを与える。
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する発火状態になると、オイル領域はこのアタックの火ダメージの100%スケールしないダメージとして発火に追加する
アタック, 範囲効果, 投射物, グレネード, 火物理ダメージの20%を火ダメージに変換する15のヒートを消費した時にダメージの何%を火ダメージとして獲得するか物理ダメージの40%を火ダメージに変換する
もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、氷と炎の破滅的爆発を引き起こす。
物理ダメージの(0-20)%を火ダメージとして獲得する
物理ダメージの(0-20)%を火ダメージとして獲得する
ミニオン, 永続, 火, 起爆物理ダメージの70%を火ダメージに変換するミニオンの最大ライフの+8%と同量の追加火ダメージを与える物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
アタック, 範囲効果, トリガー, 火物理ダメージの100%を火ダメージに変換する与えた火ダメージの200%と同量のアーマーを破壊する
スペル, 範囲効果, トリガー, 火, ペイオフアビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。 敵に火ダメージを与え、発火を消費し、火柱を生成する。 トリガーされることができない。
物理ダメージの80%を火ダメージに変換する
もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、時間経過とともに減速するようになり、移動した跡に発火領域を生成し、投射物が消えた後に、火ダメージの爆発を起こす。
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
バフ, ミニオン, 永続, 火, 持続時間アクティブ中、プレイヤーが火スペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。 レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。 プレイヤーからのコマンドを無視する。 敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。火範囲スペルは半径1.5Mごとにレイジングスピリットを1体召喚する 火スペルによる投射物はヒット時にレイジングスピリットを1体召喚するこのスキルによるミニオンは物理ダメージの70%を火ダメージに変換する
サポート, ミニオン, 範囲効果, 火サポートされたスキルによるミニオンは毎秒最大ライフの10%を火ダメージとして受けるサポートされたスキルによるミニオンはミニオンの最大ライフの10%と 同量の基礎火ダメージを与えたと仮定して1.5mの半径以内の敵を発火させる
サポート, ミニオン, 範囲効果, 火サポートされたスキルによるミニオンは毎秒最大ライフの10%を火ダメージとして受けるサポートされたスキルによるミニオンはミニオンの最大ライフの10%と 同量の基礎火ダメージを与えたと仮定して2mの半径以内の敵を発火させる
サポート, ミニオン, 範囲効果, 火サポートされたスキルによるミニオンは毎秒最大ライフの10%を火ダメージとして受けるサポートされたスキルによるミニオンはミニオンの最大ライフの10%と 同量の基礎火ダメージを与えたと仮定して2mの半径以内の敵を発火させる
ダメージを与えるスキルをサポートし、冷気ダメージを獲得するようにするが、火ダメージと雷ダメージを下げるサポートされたスキルは火および雷ダメージが50%低下する
サポート, 火ダメージを与えるスキルをサポートし、火ダメージを上げる獲得するようにするが、冷気ダメージと雷ダメージを低下させる。ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
サポート, ミニオン, 火サポートされたスキルによるミニオンは低ライフ状態になった時に爆発し、その最大ライフの15%を火ダメージとして周囲の敵に与える
ダメージを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを獲得するようにするが、冷気ダメージと火ダメージを下げるサポートされたスキルは冷気および火ダメージが50%低下する
アイテム上の全ての冷気および雷モッドを同等の火モッドに変化させる火ダメージが25%増加する
ソケットした時に全ての火および雷モッドを同等の冷気モッドに変化させる
アイテム上の全ての火および冷気モッドを同等の雷モッドに変化させる
アイテム上の全ての火、冷気および雷モッドを同等の混沌モッドに変化させる
火ダメージが40%増加する
ブロック率2%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する
アーマーの+40%が火ダメージにも適用される
ヒットによる火ダメージを受けた時に使用される
3から5の火ダメージをアタックに追加する
(20-24)から(32-37)の火ダメージを追加する(30-37)から(45-56)の火ダメージを追加する
(35-44)から(56-71)の火ダメージを追加する(56-70)から(84-107)の火ダメージを追加する
ダメージの(15-20)%を追加火ダメージとして獲得するダメージの(25-33)%を追加火ダメージとして獲得する
(4-6)から(7-10)の火ダメージを追加する(6-9)から(10-16)の火ダメージを追加する
6から10の火ダメージをアタックに追加する
6から10の火ダメージをアタックに追加する
6から10の火ダメージをアタックに追加する
6から10の火ダメージをアタックに追加する
13から16の火ダメージを追加するダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
17から20の火ダメージを追加するダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する
7から11の火ダメージを追加するダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
4から6の火ダメージを追加するダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
23から34の火ダメージをアタックに追加する
13から16の火ダメージを追加する
発火状態の敵に対するアタックに23から34の火ダメージを追加する
受けた火ダメージの(26-30)%をライフとして回収する
ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(42-52)%を追加火ダメージとして獲得するルーンワードが最大値未満の間ダメージの(21-26)%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの30%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージの75%を火ダメージに変換する 火ダメージ以外のダメージを与えられない
憤怒のそれぞれのスタックは火ダメージ1%増加も付与する
ヘビースタン状態の敵に対して物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
ウォークライを使用した後にプレイヤー自身が次に使用する火スペルは先祖の加護を受ける
火ダメージが20%増加する
火スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージに変換する 火スペルによる混沌ダメージは可燃性と発火の強度に寄与する 火スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
直近消費したエンデュランスチャージの数ごとにダメージの2%を追加火ダメージとして獲得する
発火領域の上にいる間、ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する
火ダメージが20%増加する
物理ダメージの5%を火ダメージとして受けるダメージの5%を追加火ダメージとして獲得する
発火状態の間、火ダメージが50%増加する
シェープシフト状態の間ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーが付与した完全アーマー破壊はヒットから受ける火ダメージも増加させる
アーマーの+30%が火ダメージにも適用される
火ダメージが20%増加する
ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
元素ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
強化されたアタックは物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する
凍結状態の敵に対する冷気ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
冷却領域の上に立つ敵は受ける火ダメージが25%増加する
火ダメージが16%増加する
火ダメージが15%増加する
アーマーの+30%が火ダメージにも適用される
物理ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する
火ダメージが25%増加する
ヘラルドオブアッシュの影響を受けている時に火ダメージが40%増加する
過去8秒間に放った異なる種類のグレネードの種類ごとにダメージの4%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える
プレイヤーが強化されたアタックで倒した敵は10%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える
プレイヤーから発火を付与された敵は発火状態であった秒数ごとに受ける火ダメージが1%増加する、最大10%
鎧はヒットによる物理ダメージの25%を火ダメージとして受ける、も付与する
火ダメージが20%増加する
インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドを火ダメージとして受ける
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
物理ダメージの5%を火ダメージとして受ける
冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける
物理ダメージおよび火ダメージの一部を防ぎ、マナを消費するヒットにより受ける火ダメージ #
火ダメージが#%増加する受ける火ダメージが#%増加する
一歩ごとに足元に小さな爆発を起こし、周囲に火ダメージを与える。
火ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
追加の火ダメージが付与されている
プレイヤーの最大ライフの#%を毎秒火ダメージとして燃やすプレイヤーの最大エナジーシールドの#%を毎秒火ダメージとして燃やす
火継続ダメージを受けている。
物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
倒された際、爆発し自身の最大ライフに基づいて火ダメージを与える。このデバフがチャージされている場合、チャージが消失または6チャージ貯まった際に、周囲の敵にアタックダメージを与える。
火継続ダメージを受けている。
プレイヤーの周囲に隕石が降り注ぎ、追加の火ダメージを獲得し、憤怒を自動生成する。ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
メイヴェンのオーブから火継続ダメージを受けている
火継続ダメージを受けているビーム内にいる時間が長いほど、受ける火ダメージが増加
火継続ダメージを受けている
火継続ダメージを受けている。
火ダメージを受けている
コペクの太陽の神殿が視界に入っているため、火継続ダメージを受けている。
燃焼しており、スコーチンクレイから火継続ダメージを受けている。
火継続ダメージを受けている 死者の光 汝の肉体を焼き 骨だけを残す
火ダメージ増加、常にクリティカルストライクを与え、クリティカルストライクから追加のダメージを受けず、全ての元素系状態異常を無効化する。火ダメージが#%増加する
火継続ダメージを受けている。ビームに当たっている時間が長いほど、受ける火継続ダメージが増加。
一歩ごとに周囲の死体1体を破壊し、一定範囲に火ダメージを与える。
火継続ダメージを受けている。受ける火継続ダメージは、ビームの中にいる時間が長いほど増加。
火継続ダメージを受けている。
バーニングオーブの近くにいるため火ダメージを受けている。
火継続ダメージを受けている。
周囲の敵のマインから、受けるヒットの火ダメージ追加を受けている。
武器は追加の火ダメージを与える物理ダメージの#%を火ダメージに変換する物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
次の投射物アタックは火の爆発を引き起こす。
トルネードの中にいるため火継続ダメージを受けている
火ダメージを受けている
物理および火継続ダメージを受けている。
スペルで与える火ダメージが上昇している。 スペルによる元素ダメージを火ダメージに変換する。 スペルによる発火付与率が上昇している
フレイムウォールの中にいるため、火ダメージを受けている。フレイムウォールの中にいるため火継続ダメージを受けている
リンクした対象に追加の火ダメージを付与。追加の火ダメージを獲得。
残存するフレームスローワーの炎から火継続ダメージを受けている
火ダメージが#%増加する
ブロック率が増加している。チャージが最大の時、盾を構えることで次に行うブロックに炎を注入し、エンデュランスチャージを1個付与する。
次に行うブロックは炎を纏い、エンデュランスチャージを1個付与する。
プレイヤーの最大ライフの#%を毎秒火ダメージとして燃やすプレイヤーの最大エナジーシールドの#%を毎秒火ダメージとして燃やす
火継続ダメージを受けている。
物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
火継続ダメージを受け、定期的に破滅を獲得
追加の火耐性を獲得、受ける火ダメージが低下受ける火ダメージが#%上昇する
蜘蛛を焼いていおり、火継続ダメージを受けている。
火ダメージが上昇
物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する物理ダメージの一部を火ダメージとして追加して与える
味方は追加の火ダメージを与える物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
ヒットより受ける火ダメージはライフまたはエナジーシールドよりも先にイージスが受ける。イージスは、一定時間ヒットにより火ダメージを受けなかった場合、最大まで回復。
物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する受ける火ダメージが増加。他のすべてのダメージタイプから受けるダメージが減少。受ける火ダメージが#%増加する
ヴォルナスの近くにいる間火ダメージを受ける。
移動スピードが減速し、受ける火ダメージが増加。受ける火ダメージが#%増加する
火、物理、混沌および雷ダメージを受けている。火、混沌および雷耐性の最大値が減少、ライフとエナジーシールドを回復できない。
受ける物理および火ダメージが増加している受ける火ダメージが#%増加する
物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
群がる炎から火ダメージを受けている
受ける火ダメージが#%増加する
炎の中に立っているため、火継続ダメージを受けている。炎の中に立っているため、火継続ダメージを受け、スキルスピードおよび移動スピードが減少している
DNT-UNUSED You are faster, DO NOT leech Life from Elemental Damage and deal increased Elemental Damage, but are taking Fire Damage over time
受ける火ダメージが#%増加する
アタックで追加火ダメージを与えている。アタックはダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
火継続ダメージを受けている。
火ダメージを受け、ライフおよびエナジーシールドを回復できない。
火継続ダメージを受けているビーム内にいる時間が長いほど、受ける火ダメージが増加
物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
受ける火ダメージが#%増加する
物理および火ダメージを受けており、ライフ回復レートが減少している。
火継続ダメージを受けている。
物理および火継続ダメージを受けている。
物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
コペクの太陽の神殿の断片の近くにいるため、火継続ダメージを受けている。
ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
ラピッドショットおよびグレネードスキルは火ダメージを獲得
火継続ダメージを与える敵のヘラルドオブアッシュの影響を受けている。火継続ダメージを受けている。
デバフは火継続ダメージを付与する
デバフは火継続ダメージを付与する
継続火ダメージを受け、徐々に決心を失っている
インファーナリストは、ダメージの20%を火ダメージとしてプレイヤーに付与する。ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する
火継続ダメージを受けている。物理および火継続ダメージを受けている。
物理ダメージの一部を火ダメージとして獲得、常に発火を付与し、火ダメージが増加。物理ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得する火ダメージが#%増加する
受ける火ダメージが#%増加する
ヒットから受ける冷気ダメージが上昇、ヒットから受ける火ダメージが低下し、凍結を受ける確率を追加で獲得。ヒットから受ける火ダメージが#%上昇する
火耐性が最小値の0まで下がっている
ヒットから受ける火ダメージが上昇、ヒットから受ける冷気ダメージが低下し、発火を受ける確率を追加で獲得。ヒットから受ける火ダメージが#%上昇する
溶岩の中に立っている間は加速度的に火継続ダメージを受け、移動スピードが減少する。
受ける火ダメージが#%増加する
受ける火ダメージが#%増加する
ダメージの一部を火ダメージとして獲得し、隕石が周囲に降り注ぐ。ダメージの#%を追加火ダメージとして獲得するダメージを追加火ダメージとして獲得している
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T10 | 1 | (1-2)から(3-5)の火ダメージを追加する |
| T10 | 1 | (2-4)から(5-7)の火ダメージを追加する |
| T9 | 8 | (4-6)から(7-10)の火ダメージを追加する |
| T9 | 8 | (6-9)から(10-16)の火ダメージを追加する |
| T8 | 16 | (11-17)から(19-28)の火ダメージを追加する |
| T8 | 16 | (7-11)から(13-19)の火ダメージを追加する |
| T7 | 33 | (13-19)から(21-29)の火ダメージを追加する |
| T7 | 33 | (19-27)から(30-42)の火ダメージを追加する |
| T6 | 46 | (20-24)から(32-37)の火ダメージを追加する |
| T6 | 46 | (30-37)から(45-56)の火ダメージを追加する |
| T5 | 54 | (25-33)から(38-54)の火ダメージを追加する |
| T5 | 54 | (39-53)から(59-80)の火ダメージを追加する |
| T4 | 60 | (35-44)から(56-71)の火ダメージを追加する |
| T4 | 60 | (56-70)から(84-107)の火ダメージを追加する |
| T3 | 65 | (47-59)から(74-97)の火ダメージを追加する |
| T3 | 65 | (73-97)から(112-149)の火ダメージを追加する |
| T2 | 75 | (102-130)から(155-198)の火ダメージを追加する |
| T2 | 75 | (62-85)から(101-129)の火ダメージを追加する |
| T1 | 81 | (135-156)から(205-236)の火ダメージを追加する |
| T1 | 81 | (88-101)から(133-154)の火ダメージを追加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | (1-2)から3の火ダメージをアタックに追加する |
| T8 | 8 | (3-5)から(6-9)の火ダメージをアタックに追加する |
| T7 | 16 | (6-8)から(10-13)の火ダメージをアタックに追加する |
| T6 | 33 | (9-11)から(14-17)の火ダメージをアタックに追加する |
| T5 | 46 | (12-13)から(18-20)の火ダメージをアタックに追加する |
| T4 | 54 | (11-16)から(21-26)の火ダメージをアタックに追加する |
| T3 | 60 | (13-19)から(27-32)の火ダメージをアタックに追加する |
| T2 | 65 | (20-24)から(33-36)の火ダメージをアタックに追加する |
| T1 | 75 | (25-29)から(37-45)の火ダメージをアタックに追加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | プレイヤーの存在下にいる味方は(1-2)から(3-4)の追加アタック火ダメージを与える |
| T8 | 8 | プレイヤーの存在下にいる味方は(3-5)から(6-9)の追加アタック火ダメージを与える |
| T7 | 16 | プレイヤーの存在下にいる味方は(6-8)から(10-13)の追加アタック火ダメージを与える |
| T6 | 33 | プレイヤーの存在下にいる味方は(9-11)から(14-17)の追加アタック火ダメージを与える |
| T5 | 46 | プレイヤーの存在下にいる味方は(12-13)から(18-20)の追加アタック火ダメージを与える |
| T4 | 54 | プレイヤーの存在下にいる味方は(14-16)から(21-26)の追加アタック火ダメージを与える |
| T3 | 60 | プレイヤーの存在下にいる味方は(17-19)から(27-30)の追加アタック火ダメージを与える |
| T2 | 65 | プレイヤーの存在下にいる味方は(20-24)から(31-38)の追加アタック火ダメージを与える |
| T1 | 75 | プレイヤーの存在下にいる味方は(25-29)から(39-45)の追加アタック火ダメージを与える |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 火ダメージが(1-2)%増加する |
| T1 | 1 | 火ダメージが(5-15)%増加する |
| T6 | 8 | 火ダメージが(3-7)%増加する |
| T5 | 16 | 火ダメージが(8-12)%増加する |
| T4 | 33 | 火ダメージが(13-17)%増加する |
| T3 | 46 | 火ダメージが(18-22)%増加する |
| T2 | 65 | 火ダメージが(23-26)%増加する |
| T1 | 75 | 火ダメージが(27-30)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T8 | 2 | 火ダメージが(25-34)%増加する |
| T8 | 2 | 火ダメージが(50-68)%増加する |
| T7 | 8 | 火ダメージが(35-44)%増加する |
| T7 | 8 | 火ダメージが(69-88)%増加する |
| T6 | 16 | 火ダメージが(45-54)%増加する |
| T6 | 16 | 火ダメージが(89-108)%増加する |
| T5 | 33 | 火ダメージが(109-128)%増加する |
| T5 | 33 | 火ダメージが(55-64)%増加する |
| T4 | 46 | 火ダメージが(129-148)%増加する |
| T4 | 46 | 火ダメージが(65-74)%増加する |
| T3 | 60 | 火ダメージが(149-188)%増加する |
| T3 | 60 | 火ダメージが(75-89)%増加する |
| T2 | 70 | 火ダメージが(189-208)%増加する |
| T2 | 70 | 火ダメージが(90-104)%増加する |
| T1 | 81 | 火ダメージが(105-119)%増加する |
| T1 | 81 | 火ダメージが(209-238)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 5 | ダメージの(13-15)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T6 | 5 | ダメージの(26-30)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T5 | 16 | ダメージの(16-18)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T5 | 16 | ダメージの(31-36)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T4 | 33 | ダメージの(19-21)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T4 | 33 | ダメージの(37-42)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T3 | 46 | ダメージの(22-24)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T3 | 46 | ダメージの(43-48)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T2 | 60 | ダメージの(25-27)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T2 | 60 | ダメージの(49-54)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T1 | 80 | ダメージの(28-30)%を追加火ダメージとして獲得する |
| T1 | 80 | ダメージの(55-60)%を追加火ダメージとして獲得する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | (4-6)から(7-10)の火ダメージを追加する 燻る |
| T3 | 8 | (6-9)から(10-16)の火ダメージを追加する 燻る |
| T2 | 46 | (20-24)から(32-37)の火ダメージを追加する 燃え立つ |
| T2 | 46 | (30-37)から(45-56)の火ダメージを追加する 燃え立つ |
| T1 | 60 | (35-44)から(56-71)の火ダメージを追加する 焼却する |
| T1 | 60 | (56-70)から(84-107)の火ダメージを追加する 焼却する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 72 | ダメージの(15-20)%を追加火ダメージとして獲得する 火炎のパーフェクトエッセンス |
| T1 | 72 | ダメージの(25-33)%を追加火ダメージとして獲得する 火炎のパーフェクトエッセンス |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 25 | ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(21-26)%を追加火ダメージとして獲得する 適応の合金 |
| T1 | 25 | ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(42-52)%を追加火ダメージとして獲得する 適応の合金 |
| 火ダメージが(1-2)%増加する 燃え立つ |
| 火ダメージが(5-15)%増加する 燃え立つ |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T5 | 2 | 全ての火スペルスキルのレベル +1 |
| T5 | 2 | 全ての火スペルスキルのレベル +1 |
| T4 | 18 | 全ての火スペルスキルのレベル +2 |
| T4 | 18 | 全ての火スペルスキルのレベル +2 |
| T3 | 36 | 全ての火スペルスキルのレベル +(3-4) |
| T3 | 36 | 全ての火スペルスキルのレベル +3 |
| T2 | 55 | 全ての火スペルスキルのレベル +(5-6) |
| T2 | 55 | 全ての火スペルスキルのレベル +4 |
| T1 | 81 | 全ての火スペルスキルのレベル +5 |
| T1 | 81 | 全ての火スペルスキルのレベル +7 |