0.5.5e
クリティカルヒットのダメージボーナスを乗算する。デフォルトの値は+100% (二倍のダメージを与えるということ)である。
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30-50)%増加する
クリティカルダメージボーナスが(20-30)%増加する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(20-30)%減少するクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増加する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(20-30)%減少するクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増加する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(20-30)%減少するクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増加する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(20-30)%減少するクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増加する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(20-30)%減少するクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増加する
クリティカルダメージボーナスが(20-30)%増加する
クリティカルダメージボーナス +(20-30)%
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージボーナスが12%増加する
感電状態の間クリティカルダメージボーナスが(15-25)%増加する
クリティカルダメージボーナスが250%になる
クリティカルダメージボーナスが(6-12)%増加する
クリティカルダメージボーナス +(20-25)%
クリティカルダメージボーナス +(10-15)%
クリティカルダメージボーナス +(20-30)%
嵌められているソケットごとにプレイヤーに対するヒットのクリティカルダメージボーナスが(15-20)%減少する
クリティカルダメージボーナスが(10-15)%増加する
この武器によるヒットはクリティカルダメージボーナスがゼロになる
付与されるクリティカルダメージボーナス 38%付与されるクリティカルダメージボーナス (0-15)%
クリティカルダメージボーナスが50%増加する
サポートされたスキルのクリティカルダメージボーナスが30%低下する
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。 しかし、クリティカルダメージボーナスが減少する。サポートされたスキルは毎秒クリティカルダメージボーナス10%低下を獲得する。最大50% このクリティカルダメージボーナスはクリティカル蓄積によってサポートされたスキルがクリティカルヒットを与えた時に失われる
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが100%増加する
サポートされたスキルは盲目状態の敵に対するヒットのクリティカルダメージボーナスが15%上昇する
サポートされたスキルのクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
クリティカルダメージボーナス +(5-10)%
プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが20%増加する
クリティカルダメージボーナス +(5-10)%
クリティカルダメージボーナス +5%プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが50%減少する
クリティカルダメージボーナス +(5-10)%
クリティカルダメージボーナスが(25-29)%増加する
棘クリティカルダメージボーナスが15%増加する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(15-25)%減少する
クリティカルダメージボーナスがゼロになるプレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが25%減少する
敵はプレイヤーに盲目を付与された後4秒間クリティカルダメージボーナスが0になる
クリティカルダメージボーナスが25%増加する
クリティカルダメージボーナスが25%増加する
クリティカルダメージボーナスが25%増加する
クリティカルダメージボーナスが25%増加する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(15-25)%減少する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(40-50)%減少する
クリティカルダメージボーナスが15%増加する
スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する
スピアのクリティカルダメージボーナスが40%増加する
クリティカルダメージボーナスが60%増加する
ダガーのクリティカルダメージボーナスが25%増える
クロスボウのクリティカルダメージボーナスが80%増加する
フルライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%低下する 低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが30%増加する
クリティカルダメージボーナスが60%増加する
フレイルのクリティカルダメージボーナスが20%増加する
ミニオンのクリティカルダメージボーナスが40%増える
アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが20%増加する
スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージボーナスが25%増加するプレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが25%減少する
クリティカルダメージボーナスが25%増加する
投射物は2m以内にいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが40%増加する
直近プレイヤーの存在下に入ってきた敵に対してクリティカルダメージボーナスが50%増加する
クリティカルダメージボーナスが20%増加する
バリスタのクリティカルダメージボーナスが25%増加する
直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナスが25%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが20%減少する
インヴォケーションされるスペルのクリティカルダメージボーナスが50%増加する
クリティカルダメージボーナスが20%減少する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが30%減少する
直近パワーチャージを獲得していればクリティカルダメージボーナスが20%増える
アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが25%増加するスタン状態の敵に対するクリティカルダメージボーナス +25%
クォータースタッフのクリティカルダメージボーナスが25%増加する
クリティカルダメージボーナスが20%増加する
クリティカルダメージボーナスが45%増加する
片手近接武器のクリティカルダメージボーナスが40%増加する
直近パワーチャージを消費していればクリティカルダメージボーナスが20%増加する
クリティカルダメージボーナスが25%増加する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが12%減少する
現在のライフ50ごとにクリティカルダメージボーナスが1%増加する
クリティカルダメージボーナスが50%上昇する
鎧は、プレイヤーに対するヒットのクリティカルダメージボーナスが100%減少する、も付与する
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
付与されるクリティカルダメージボーナス@#%
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
クリティカルダメージボーナスがゼロになる
付与されるクリティカルダメージボーナス@#%
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
クリティカルダメージボーナスが#%増加する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する |
| T6 | 8 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10-14)%増加する |
| T5 | 21 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(15-19)%増加する |
| T4 | 31 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(20-24)%増加する |
| T3 | 45 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(25-29)%増加する |
| T2 | 59 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(30-34)%増加する |
| T1 | 74 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(35-39)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | クリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する |
| T5 | 8 | クリティカルダメージボーナスが(10-14)%増加する |
| T4 | 21 | クリティカルダメージボーナスが(15-19)%増加する |
| T3 | 31 | クリティカルダメージボーナスが(20-24)%増加する |
| T2 | 45 | クリティカルダメージボーナスが(25-29)%増加する |
| T1 | 59 | クリティカルダメージボーナスが(30-34)%増加する |
| T1 | 74 | クリティカルダメージボーナスが(35-39)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | スピアのクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはスピアのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | スペルクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T3 | 1 | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(12-15)%減少する |
| T2 | 55 | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(16-19)%減少する |
| T1 | 76 | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(20-25)%減少する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増える |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはミニオンのクリティカルダメージボーナスが(6-12)%増えるも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | クリティカルダメージボーナス +(10-11)% |
| T5 | 21 | クリティカルダメージボーナス +(12-13)% |
| T4 | 30 | クリティカルダメージボーナス +(14-16)% |
| T3 | 44 | クリティカルダメージボーナス +(17-19)% |
| T2 | 59 | クリティカルダメージボーナス +(20-22)% |
| T1 | 73 | クリティカルダメージボーナス +(23-25)% |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | スペルクリティカルダメージボーナスが(10-14)%増加する |
| T6 | 8 | スペルクリティカルダメージボーナスが(15-21)%増加する |
| T5 | 21 | スペルクリティカルダメージボーナスが(15-19)%増加する |
| T5 | 21 | スペルクリティカルダメージボーナスが(23-29)%増加する |
| T4 | 30 | スペルクリティカルダメージボーナスが(20-24)%増加する |
| T4 | 30 | スペルクリティカルダメージボーナスが(30-36)%増加する |
| T3 | 44 | スペルクリティカルダメージボーナスが(25-29)%増加する |
| T3 | 44 | スペルクリティカルダメージボーナスが(38-44)%増加する |
| T2 | 59 | スペルクリティカルダメージボーナスが(30-34)%増加する |
| T2 | 59 | スペルクリティカルダメージボーナスが(45-51)%増加する |
| T1 | 73 | スペルクリティカルダメージボーナスが(35-39)%増加する |
| T1 | 73 | スペルクリティカルダメージボーナスが(53-59)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 8 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10-14)%増加する |
| T5 | 21 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(15-19)%増加する |
| T4 | 30 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(20-24)%増加する |
| T3 | 44 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(25-29)%増加する |
| T2 | 59 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(30-34)%増加する |
| T1 | 73 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(35-39)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T5 | 33 | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(21-27)%減少する |
| T4 | 45 | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(28-34)%減少する |
| T3 | 58 | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(35-41)%減少する |
| T2 | 69 | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(42-47)%減少する |
| T1 | 81 | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(48-54)%減少する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 投射物は2m以内にいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが(18-26)%増加する |
| T1 | 65 | 投射物は2m以内にいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが(27-38)%増加する |
| アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する 粉砕の |
| 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する 粉砕の |
| スペルクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する 帰無の |
| 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加するも付与する 帰無の |