0.5.5e
アイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(6-15)%増加する見つかるアイテムのレアリティが(50-70)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(6-15)%増加する見つかるアイテムのレアリティが(-25-25)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(0-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(40-50)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが20%増加するYour other Modifiers to Rarity of Items found do not apply
見つかるアイテムのレアリティが(5-15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(12-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(5-15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
プレイヤーがレアモンスターを倒した時に、そのモッドを60秒間獲得する
見つかるアイテムのレアリティが(6-15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(6-15)%増加する見つかるアイテムのレアリティが(50-70)%増加するYour other Modifiers to Rarity of Items found do not apply見つかるアイテムのレアリティが(-100-100)%増加する見つかるアイテムのレアリティが(56-85)%増加する
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
レアまたはユニークの敵がプレイヤーの存在下にいればアタックスピードが(5-8)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(15-25)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(12-20)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10-15)%増加する
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
見つかるアイテムのレアリティが(30-40)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20-30)%増加する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30-50)%増加する
アクティブ中、元素系状態異常の影響を受けている敵を倒すか元素系状態異常の影響を受けているレアまたはユニークの敵にヒットを与えると、短命のアズメリ・スウォームを召喚する。
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
ユニークの敵に対するノックバック距離が200%上昇する
ユニークの敵から発生したパルスのヒットダメージが50%上昇する
敵に向かってダッシュし、その敵を通り過ぎる、その敵のライフが十分低ければその敵にカリングストライクを与える。 もし、このアタックで最低1体の敵をキルできれば、フレンジチャージをプレイヤーに付与する。 モンスターのレアリティが高いと、追加のチャージを付与する。 プレイヤーの周囲のカリングストライク可能な敵はハイライトされる。ノーマルおよびマジックのモンスターはフレンジーチャージを1個付与する レアのモンスターはフレンジーチャージを2個付与する ユニークのモンスターはフレンジーチャージを3個付与する
敵に向けて突進してストライクを行い、敵のライフが十分に少なければカリングストライクを与える。 対象がカリングストライクを受けた場合、範囲内のカリング可能な他の対象に追加のダッシュとストライクを与える。 この攻撃で倒された敵はプレイヤーにパワーチャージを付与する。 レアリティが高い敵は追加のチャージを付与する。 周囲にいるカリングストライクを与えられる敵はハイライトされる。ノーマルおよびマジックのモンスターはパワーチャージを1個付与する レアのモンスターはパワーチャージを2個付与する ユニークのモンスターはパワーチャージを3個付与する
ユニークの敵の凍結を消費しダメージが425%上昇するユニーク以外の敵の凍結を消費しダメージが250%上昇する
敵のアーマーを完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーと棘を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
ユニークの敵から発生した爆発のヒットダメージが(31-50)%上昇する
ユニークの敵から発生したブラストのヒットダメージが50%上昇する
存在下にレアまたはユニークがいる時にレイヴンが増える頻度 2秒
アズメリのウィスプを召喚し、レアの獣を一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。
倒した敵およびヒットを与えたレアまたはユニークの敵が持つ潜在的な恐怖を引き出し、不安定な幻影に変える。 幻影は敵に向かって突撃し、その後爆発する。レアまたはユニークの敵にヒットを与えるとその敵から不安定な幻影を生み出す
ウェアウルフにシェープシフトし、対象とした位置にジャンプする。 着地点の範囲内の敵にダメージを与える。 ヒットを与えた最もレアリティの高い敵にプレデターの呪印がトリガーされるかまたは、このスキルに呪印ジェムがソケットされている場合、そのソケットされた呪印をトリガーする。 このスキルを使用すると、召喚しているウルフミニオンを即座に飛びつかせる。対象がユニークの場合のウルフの追加召喚数 +1
アビスの霊魂を呼び出し、レアのアンデッドの敵を一定時間阻害する。
アズメリのウィスプを召喚し、レアの獣を一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。
2秒ごとにプレイヤーの存在下にいる ユニーク以外の敵に煮えたぎる血を付与する
アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、物理アタックダメージを周囲の敵に与える。 このダメージは武器ダメージではなく、累計の失血量に基づく。 その過程でその敵がノーマルまたはマジックであればその死体を破壊する。 爆発は一定確率で出血を悪化させる能力も持つ。
その敵がノーマルまたはマジックだった場合、爆発はその死体を破壊する。
ユニークの敵から発生したショックウェーブのヒットダメージが50%上昇する
レアまたはユニークに対するクリティカルヒット時のアークティックペタル 2
レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。 またはプレイヤー自身の生命力の一部をコストとし、ランダムなモッドを1個獲得する。
近接ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個より長い時間盗めるようにするが、低ライフ状態でない敵にダメージを与えられなくなる。サポートされたストライクスキルによるレアモンスターに対するキリングブローはそのモンスターのモッドの2個を300秒間付与する
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにする。サポートされたスキルはレアまたはユニーク敵に対してカリングストライクを与える
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにし、カリングストライクの閾値を増加させる。サポートされたスキルはレアまたはユニーク敵に対してカリングストライクを与える
サポートされたスキルは凍結状態のユニークに対してダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは凍結状態のユニークに対してダメージが20%上昇する
サポートされたスキルによる凍結状態のユニークの敵に付与された発火の強度が25%上昇する
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個盗めるようにする。サポートされたストライクスキルによるレアモンスターに対するキリングブローはそのモンスターのモッドの1個を20秒間付与する
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを2個盗めるようにする。サポートされたストライクスキルによるレアモンスターに対するキリングブローはそのモンスターのモッドの2個を20秒間付与する
インキュベートされたアビスレアアイテムを装備可能アイテムに追加する。 アイテムは#体のモンスターを倒した際に入手できる。
インキュベートされたアビスレアアイテムを装備可能アイテムに追加する。 アイテムは#体のモンスターを倒した際に入手できる。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ユニークのカルグールまたはエゾマイトアイテムにソケットされた時にアイテムを破壊しそのアイテムの能力が注入されたルーンを生成する
レアの武器の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットするとモッドを変化させるが、さらにモッドを変化させることはできない。ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。
レアの武器の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットするとモッドを変化させるが、さらにモッドを変化させることはできない。ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。
レアの武器の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットするとモッドを変化させるが、さらにモッドを変化させることはできない。ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。
レアの武器の空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 ソケットするとモッドを変化させるが、さらにモッドを変化させることはできない。ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。
コラプト状態のレア宝飾品にキル閾値を追加し、その閾値が満たされた時に ランダムなモッドをサイフォンし、他のモッドの数値を向上させる。
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が150%増加する モンスターレベル: 82
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が150%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する パックサイズが40%増加する モンスターレベル: 81
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする エリアにランダムな4個のモッドが追加される 得られる経験値が200%増加する モンスターのライフが250%上昇する エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する パックサイズが60%増加する モンスターレベル: 84
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が150%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する パックサイズが20%増加する モンスターレベル: 78
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が150%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する パックサイズが60%増加する モンスターレベル: 82
ウォーロードインフルエンスとウォーロードモッドをレアアイテムに追加する。
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する パックサイズが40%増加する モンスターレベル: 79
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする エリアにランダムな4個のモッドが追加される 得られる経験値が200%増加する モンスターのライフが250%上昇する エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する パックサイズが60%増加する モンスターレベル: 84
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する パックサイズが20%増加する モンスターレベル: 74
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する パックサイズが60%増加する モンスターレベル: 81
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する モンスターレベル: 81
ハイスト中にドロップするアイテムのレアリティが(21-25)%増加する
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
レアのアミュレット、指輪またはベルトのコラプトエンチャントをアップグレードし、 ランダムなモッドを1個取り除く
クルセイダーインフルエンスとクルセイダーモッドをレアアイテムに追加する。
レアの防具のコラプトエンチャントをアップグレードし、 ランダムなモッドを1個取り除く
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する モンスターレベル: 81
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する パックサイズが40%増加する モンスターレベル: 79
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする エリアにランダムな4個のモッドが追加される 得られる経験値が200%増加する モンスターのライフが250%上昇する エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する パックサイズが60%増加する モンスターレベル: 84
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する パックサイズが20%増加する モンスターレベル: 74
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する パックサイズが60%増加する モンスターレベル: 81
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が200%増加する モンスターレベル: 83
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が200%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する パックサイズが40%増加する モンスターレベル: 82
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする エリアにランダムな4個のモッドが追加される 得られる経験値が200%増加する モンスターのライフが250%上昇する エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する パックサイズが60%増加する モンスターレベル: 84
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が200%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する パックサイズが20%増加する モンスターレベル: 81
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が200%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する パックサイズが60%増加する モンスターレベル: 83
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する モンスターレベル: 81
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する パックサイズが40%増加する モンスターレベル: 79
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする エリアにランダムな4個のモッドが追加される 得られる経験値が200%増加する モンスターのライフが250%上昇する エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する パックサイズが60%増加する モンスターレベル: 84
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする 得られる経験値が100%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する パックサイズが20%増加する モンスターレベル: 74
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする エリアにランダムな2個のモッドが追加される 得られる経験値が100%増加する エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する パックサイズが60%増加する モンスターレベル: 81
ハンターインフルエンスとハンターモッドをレアアイテムに追加する。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが50%増加する
4個以上のモッドを持つレアアイテム上のランダムなモッド1個をフラクチャーし固定する。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
レアの武器または矢筒のコラプトエンチャントをアップグレードし、 ランダムなモッドを1個取り除く
レアのジュエルのコラプトエンチャントをアップグレードし、 ランダムなモッドを1個取り除く
リディーマーインフルエンスとリディーマーモッドをレアアイテムに追加する。
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。 エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が150%上昇する。
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。 エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が150%上昇する。
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
コラプト状態のレアアイテムに対して、予測不能なモッド1個の追加または削除を行う。
コラプト状態のレアアイテムに対して、予測不能なリフォージを行うか、すべてのモッドを取り除く。
コラプト状態のレアアイテム上のモッドに対して、予測不能なティアの上昇または低下を行う。
コラプト状態のアイテムに対して、予測不能なユニークレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
ノーマルアイテムを予測不能なユニークレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アイテムを破壊し、そのインフルエンスを他の同じアイテムクラスのアイテムに追加する。 二つ目のアイテムは両方のインフルエンスとインフルエンスモッドを持つレアアイテムにリフォージされる。
レアの武器または矢筒を冒涜する
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
レアの防具を冒涜する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ハイスト中にドロップするアイテムのレアリティが(16-20)%増加する
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。 エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が90%上昇する。
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。 エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が90%上昇する。
ハイスト中にドロップするアイテムのレアリティが(11-15)%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
レアの武器または矢筒を冒涜する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
レアの防具を冒涜する
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。 エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が60%上昇する。
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。 エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が60%上昇する。
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。 エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が30%上昇する。
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。 エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が30%上昇する。
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
インベントリ内でアクティブ状態の時 次回レアアイテムに使用する神のオーブはそのアイテムを聖別する
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
レアアイテムをランダムなモッドを持つレアアイテムにリフォージする。
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
レアまたはユニークの敵をヘビースタンさせた時にドルイドの熟練を2スタック獲得する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で クラフトモッドを追加する
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜し、一定確率で異世界のモッドを付与する。
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
レアの武器または矢筒を冒涜する
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
レアのジュエルを冒涜する
レアのウェイストーンを冒涜する
レアの防具を冒涜する
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ハイスト中にドロップするアイテムのレアリティが(26-30)%増加する
ノーマルアイテムを最大4リンクしたソケットを持つレアアイテムにアップグレードする。
ノーマルアイテムまたはマジックアイテムをモッドを4個持つレアアイテムにアップグレードする。
レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが30%増加する
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時に最大ライフの50%を回復する
スキルはプレイヤーの存在下にいるレアまたはユニークのモンスター1体ごとに2秒おきにグローリーを1獲得する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が30%増加する
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが25%増加するレアまたはユニークの敵に対する命中力が20%増加するレアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が20%増加する
レアまたはユニークの敵に対するカリングストライク閾値が40%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が30%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にエンデュランスチャージを1個獲得する
レアまたはユニークの敵にヘビースタンを付与した4秒以内にプレイヤーが次回使用するアタックは先祖の加護を受ける
ユニーク以外のタイムロストジュエルは半径が40%増加する
テイムビーストでユニークの獣を捕獲できるようになる 一度に召喚できるテイムビーストは最大1体までユニークのテイムビーストはランダムなアズメリの精霊に憑依され、20秒ごとに切り替わるユニークのテイムビーストのダメージが0%上昇するユニークのテイムビーストのスキルスピードが0%増加するユニークのテイムビーストの移動スピードが30%増加する
レアまたはユニークの敵に対してウィークネスを露呈する
森バイオームエリアのレアモンスターが20%増加する砂漠バイオームエリアのレアモンスター数が20%増加する
コラプトエリアのレアモンスターのモンスターモッド確率が25%増加する
コラプトネクサスのレアモンスターのモンスターモッド確率が35%増加する
パックサイズ、エフェクティブ、レアリティの中から選択する
マップでレアモンスターを倒すとデリリウムの鏡のタイマーを10秒間停止する
レアモンスターは霧の中にいる時に常にデリリウムの悪魔を出現させる
レアストロングボックスのサフィックスおよび合計モッド数の最大数 +1個
マップの明示モッドの数ごとにモンスターがドロップするアイテムのレアリティが2%増加する
リチュアルの祭壇で復活するモンスターはレアになる確率が40%増加する
マップボスがドロップするアイテムのレアリティが20%増加する
見つかるウェイストーンのレアリティが50%増加する
砂漠バイオームエリアのレアモンスターはモンスターモッド確率が50%増加する
マジックモンスターのパックサイズが10%増加する
不安定なブリーチは安定化した時にレアモンスターを追加で2対出現させる
石板をレアにアップグレードしモッドの最大数 +1を持てるようにできる
都市バイオームエリアのレアモンスターパックの追加レアモンスターが出現する確率が75%増加する
レアモンスターのボーナスを選択する
レアモンスター数が20%上昇する
山バイオームエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する沼バイオームエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
ひび割れた湖マップのレアモンスターは1%の確率で割れたミラー化宝飾品アイテムを追加でドロップする
モンスターモッドの数ごとにマジックモンスターがドロップするアイテムのレアリティが5%増加する
神殿のユニークモンスターからザンティピのメダリオンが見つかるようになる
マジックモンスター数が20%上昇する
アビサルモンスターがドロップしたティア5のレア装備品は冒涜モッドを持つ
精霊の影響を受けたモンスターがドロップするアイテムのレアリティが15%増加する
森バイオームエリアのレアの獣は10%の確率でランダムなアズメリの精霊に憑依される
精霊の影響を受けたマジックモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
レアエッセンスモンスターはモンスターモッド確率が40%増加する
20%の確率でそれぞれのヴァールビーコンはエリアにヴァールユニークモンスターを追加する
ヴァールビーコンを起動した時にエリアのレアまたはユニークモンスター1体がコラプト状態になる
沼バイオームエリアのレアモンスターは15%の確率でランダムなマップボス1体に置き換えられる
レアストロングボックスのサフィックスおよび合計モッド数の最大数 +1個
33%の確率でシュラインを崇拝するモンスターはマジックモンスターになる
マジックパックのボーナスを選択する
森バイオームエリアのレアモンスターが25%増加する
水バイオームエリアのマジックモンスターパックは25%の確率でモッドを追加で1個持つ
憑依されたモンスターがドロップするアイテムのレアリティが20%増加する
モンスターモッドごとにモンスターがドロップするアイテムのレアリティが2%増加する
エリアごとに1体のレアモンスターが複製される
マジックモンスターのパックサイズが10%増加する
レアモンスターは最低3個のモンスターモッドを持つ モンスターモッドのそれぞれがドロップするアイテムのレアリティ最低100%増加を付与する
レアモンスターはモンスターモッド確率が30%増加する
50%の確率でヴァールビーコンユニークモンスターはエッセンスモッドを1個持つ
ストロングボックスがレアモンスターパックに守られている確率が25%増加する
レアモンスターのモンスターモッドの最大数 +1個 モンスターモッドのそれぞれがドロップするアイテムのレアリティ最低100%増加を付与するレアモンスターはモンスターモッド確率が10%増加する
砂漠バイオームエリアの追加レアモンスターが出現するレアモンスターパックは代わりに2倍のエフェクティブを持つ単体のレアモンスターが出現する砂漠バイオームエリアのレアモンスターパックに追加のレアモンスターが1体出現する確率が100%増加する
マップでユニークモンスターが規格外アイテムをドロップする確率が20%増加する
マップの明示モッドの数ごとにローグエグザイルがドロップするアイテムのレアリティが6%増加する
石板はそのメカニクス由来のモンスターに ドロップするアイテムのレアリティ10%増加も付与する
沼バイオームエリアではモンスターモッドごとにユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが5%増加する
沼バイオームエリアのエッセンスはエッセンスモンスターが倒された時に25%の確率でランダムなユニークモンスターに転移する
森バイオームエリアのユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが10%増加する沼バイオームエリアのユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが10%増加する
水バイオームエリアのマジックモンスターの数が20%増加する
ストロングボックスがマジックモンスターパックに守られている確率が50%増加する
石板をレアにアップグレードしモッドの最大数 +1を持てるようにできる
レアモンスターのモンスターモッドの最大数 +1個 モンスターモッドのそれぞれがドロップするアイテムのレアリティ最低100%増加を付与するレアモンスターはモンスターモッド確率が10%増加する
レアチェストの数が20%増加する
水バイオームエリアのマジックモンスターの数が20%増加する草原バイオームエリアのマジックモンスターの数が20%増加する
レアストロングボックスのプレフィックスおよび合計モッド数の最大数 +1個
シュラインの崇拝者がドロップするアイテムのレアリティが20%増加する
ローグエグザイルがドロップするアイテムのレアリティが25%増加する
マジックモンスターパックは5%の確率でモッドを追加で1個持つ
フラスコ効果中は見つかるアイテムのレアリティが増加
<enchanted>{{モンスターからドロップするアイテムのレアリティが#%増加する}}
獲得するアイテムの数量およびレアリティが増加。
見つかるアイテムのレアリティが増加
スペルダメージが上昇、スペルクリティカル率が増加。レアまたはユニークの敵をヒットした際、神聖領域を生成するレアまたはユニークの敵をヒットした時に#%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成する
倒したレアモンスターのモッドを奪い自身に付与
得られるアイテムのレアリティと数量が増加。
倒したレアモンスターのモッドを奪い自身に付与
倒したレアモンスターのランダムなモッド1つを奪い自身に付与
レアモンスターのモッドを自身のものとしている
見つかるアイテムのレアリティが増加
アイテムの数量とレアリティが増加、受けるダメージが増加。
倒したレアモンスターからモッドを1つ奪っている。
倒したレアモンスターのモッドを奪い自身に付与
見つかるアイテムのレアリティが増加している
倒したレアモンスターのモッドを奪い自身に付与
スタックごとに: スカージモンスターが与えるヒットおよび状態異常が1%上昇 スカージモンスターから得られるアイテムの量が2%上昇 スカージモンスターから得られるアイテムのレアリティが2%上昇 血の坩堝内のアイテムが吸収するコラプションが0.5%上昇
倒したレアモンスターのモッドを奪い自分自身の物としている
見つかるアイテムのレアリティが増加している。ドロップするアイテムのレアリティが増加している
倒した敵が落とすアイテムの量とレアリティが大幅に増加。また、受けるダメージも増加。
倒したレアモンスターのモッド1つを奪い自身に付与
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2-3)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T3 | 1 | レアモンスターが受けるダメージが(11-15)%増加する |
| T2 | 60 | レアモンスターが受けるダメージが(16-20)%増加する |
| T1 | 78 | レアモンスターが受けるダメージが(21-30)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T3 | 1 | レアモンスターのダメージが5%減少する |
| T2 | 60 | レアモンスターのダメージが(6-7)%減少する |
| T1 | 78 | レアモンスターのダメージが(8-10)%減少する |