0.5.5e
阻害はデバフの一種で、別段の記載がない限り、移動スピードを30%減速させる。別段の記載がない限り、阻害の持続時間は4秒である。
プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
嵐の中にいる敵は阻害状態になる
ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
アズメリのウィスプを召喚し、レアの獣を一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。
空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、物理継続ダメージを与え、その中に立っている敵を阻害する。
ハイエナは最初に出現した時に叫び声をあげ、近くの敵を阻害し、敵にヒットした時に一定確率で重傷を付与する。
アビスの霊魂を呼び出し、レアのアンデッドの敵を一定時間阻害する。そのアンデッドを阻害状態の時に倒すと、そのモンスターは捕縛され、ソウルクリスタルスキルジェムに閉じ込められる。
ヒット時に(0-5)%の確率で敵に阻害を与える
アズメリのウィスプを召喚し、レアの獣を一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。
アクティブ中、毒状態の敵をキルすることでその毒を他の近くの敵に伝染させる。 また、一定確率で敵を阻害状態にもする。毒伝染時の阻害付与確率 17%毒伝染時の阻害付与確率 (0-20)%
敵から長時間かけてマナをリーチし、また敵に阻害も付与する。
サポートされたスキルが、近くに感電状態の敵がいる敵を感電させた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、その敵に阻害を付与し、一定間隔で雷ダメージを与える。
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。サポートされたスキルにより付与された混沌継続ダメージは敵を阻害もする
プレイヤーの存在下にいる敵は阻害状態になる
移動スピードが減速している移動スピードが減速している。
全ての阻害が取り除かれ、阻害状態にならない。