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Ícone da gema Aparar

Aparar

Magia

Ataque, Corpo a Corpo, Física, Duração, Canalização
Nível: 1
Tempo de Conjuração: 1.00s
Custo: 0 de mana
Velocidade de Ataque: 100% de base
Chance de Golpe Crítico: 5.00%
Requer: Nível 1
Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
Causa de 3 a 4 de dano físico Não pode ser evadido Pode bloquear dano de inimigos a até 1 metro Pode bloquear dano de projétil de inimigos a até 1.5 metro(s) Penalidade de Aparo faz com que os alvos sofram +50% de dano de ataque ㅤ+400% de acúmulo de atordoamento Penalidade de Aparo dura 2 segundos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.

Escalonamento de Atributos

NívelRequerCustoDano BaseEstatísticas
1Nível 1-65%Dano de 3 a 4

0.5.5e