Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 1.00s
Costo: 0 de maná
Velocidad de ataque: 100% de la base
Probabilidad de impacto crítico: 5.00%
Requiere: Nivel 1
Prepara tu broquel para parar el siguiente impacto que recibirías, bloquear el impacto y tomar represalias con un barrido rápido que deja a los enemigos desequilibrados para que reciban el daño de los ataques enormemente aumentado durante una breve duración. Al parar, acumulas aturdimiento total. No puedes evadir un impacto que podrías parar, pero la evasión te otorga, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total. Inflige de 3 a 4 de daño físico No se puede evadir Puedes bloquear el daño de los enemigos que están a menos de 1 metro Puede bloquear el daño de los proyectiles de los enemigos que se encuentran en un radio de 1.5 metros El efecto nocivo Parado hace que los objetivos reciban un 50% más de daño de ataques 400% más de acumulación de aturdimiento La duración del efecto nocivo Parado es de 2 segundosLas habilidades se administran en el panel de habilidades.