0.5.5e
Ataques corpo a corpo são aqueles que atingem diretamente com um golpe corpo a corpo ou uma pancada, causando dano corpo a corpo. Os ataques corpo a corpo geralmente são escalonados com o dano da arma ou desarmado. Os projéteis que esses ataques criem não contam como dano corpo a corpo.
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%
Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo
Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo
Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo
+(2-3) ao nível de todas as habilidades corpo a corpo
(15-25)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo
250% do dano físico corpo a corpo sofrido é refletido ao atacante
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 20%
Força pode cumprir os requisitos de outros atributos de armas e habilidades corpo a corpo
Dano corpo a corpo contra inimigos totalmente atordoados aumentado em (35-50)%
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%
Adiciona de 1 a (77-111) de dano elétrico aos ataques corpo a corpo desarmados+(0.1-1.1)% à chance de golpe crítico de ataques corpo a corpo desarmados
+0.3 metros para o alcance do golpe corpo a corpo, se desarmado
(15-25)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo(0-50)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo
Dano corpo a corpo aumentado em (30-60)%, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundosDano de projétil aumentado em (30-60)%, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos
Ataque, Corpo a Corpo, Física, Duração, Canalização
Ataques corpo a corpo que atingirem você consomem um estágio e liberam uma rajada de gelo que causa dano de frio mágico ao atacante.
Ataque, Área, Corpo a Corpo, GolpeVocê desfere um poderoso golpe em seus inimigos com uma arma corpo a corpo.
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe+1.4 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Ataque, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Frio
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Fogo
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Canalização
Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
+0.2 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Clamor, Ataque, Bônus, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Projétil, Ativação, Fogo, Duração, Nova, CondicionalNessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos.
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao atordoar inimigos com ataques corpo a corpo e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.Energia recebida por Poder do inimigo ao atordoar corpo a corpo 200Energia recebida por Poder do inimigo ao atordoar totalmente corpo a corpo 1000
Bônus, Ataque, Recorrente, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Estágios
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Eletricidade, Frio, Fogo, Nova, Retorno
Extrai uma Aparição Instável de inimigos que você matar com ataques corpo a corpo, limitado a uma vez a cada 0.05 segundos
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Canalização
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Física, Canalização
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Sustentação, Fogo, Duração
Ataque, Corpo a Corpo, Sustentação, Canalização, MetaAs imagens realizam um ataque corpo a corpo encaixado uma vez e depois desaparecem, visando o inimigo mais próximo, se possível.
Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
Ataque, Transformação, Urso, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Sustentação, Canalização, Deslocamento
Ataque, Transformação, Urso, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Sustentação, Duração, Canalização
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Condicional, Vento
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe+0.4 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade, Retorno+0.6 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Fogo, Canalização+3.5 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade, Retorno+0.5 metros para o alcance do golpe corpo a corpo+1.5 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Física, Duração, Deslocamento, Retorno
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade+0.4 metros para o alcance do golpe corpo a corpo+(0-0.4) metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Física, Canalização, Deslocamento
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao matar um inimigo com um ataque corpo a corpo.Energia recebida por Poder do inimigo ao matar corpo a corpo 30
Colapso causa dano corpo a corpo
Ataque, Transformação, Serpe, Área, Corpo a Corpo, Vento
Ativa explosão, seta ou onda ao causar golpe crítico corpo a corpo
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado.
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Ameaça
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Duração, Condicional
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Projétil, Física, Frio, Deslocamento
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Física, Eletricidade, Deslocamento
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Eletricidade
Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você convoca relâmpagos que causam dano de ataque desarmado aos inimigos próximos.
Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você projeta um vento gélido que causa dano de ataque desarmado aos inimigos próximos e destrói Cristais de Gelo.
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Deslocamento
Ataque, Transformação, Urso, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Deslocamento
Ataque, Transformação, Urso, Área, Corpo a Corpo, Pancada
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Canalização, Estágios
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Projétil, Eletricidade
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Deslocamento, Retorno
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Eletricidade, Detonação, Deslocamento
Ataque, Corpo a Corpo, Golpe, Eletricidade, Frio, Fogo, Duração
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Sustentação, Duração, Condicional
Ataque, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo
Ataque, Bônus, Área, Corpo a Corpo, Ativação, Fogo, CanalizaçãoVocê canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal.Ao canalizar, cada golpe na bigorna fortalece seus próximos 3 ataques corpo a corpo Ataques fortalecidos ativam Combustão ao atingir
Ataque, Área, Corpo a Corpo, Eletricidade, Duração, Canalização, Deslocamento+1 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Totem, Ataque, Área, Corpo a Corpo, Duração, Condicional, Meta
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, CondicionalReforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, CondicionalReforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe, Condicional
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça ataques corpo a corpo.Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 8 segundos, mas elas não podem causar dano de projétil diretamente.Habilidades reforçadas causam +20% de dano corpo a corpo se você tiver ferido um inimigo com um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça ataques corpo a corpo.Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 8 segundos, mas elas não podem causar dano de projétil diretamente.Habilidades reforçadas causam +25% de dano corpo a corpo se você tiver ferido um inimigo com um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça ataques corpo a corpo.Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 2 segundos, mas elas não podem causar dano de projétil diretamente.Habilidades reforçadas causam +30% de dano corpo a corpo se você tiver ferido um inimigo com um acerto de ataque de projétil nos últimos 2 segundos
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça habilidades de ataque corpo a corpo.Habilidades reforçadas causam +40% de dano corpo a corpo contra inimigos com uma porcentagem maior de vida restante que a sua, mas causam -20% de dano corpo a corpo contra inimigos com uma porcentagem menor de vida restante que a sua
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça habilidades de ataque corpo a corpo.Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo por afecção elemental nos inimigos atingidos, mas não podem infligir afecções elementais diretamente.Habilidades reforçadas causam +10% de dano corpo a corpo para cada afecção elemental nos inimigos atingidos
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, GolpeReforça habilidades de golpe corpo a corpo.
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe, CondicionalReforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você.
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, Golpe, CondicionalReforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você.
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça habilidades de ataque corpo a corpo.
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, FísicaReforça ataques corpo a corpo, sacrificando velocidade de ataque para aumentar o dano físico delas.Habilidades reforçadas causam +35% de dano físico corpo a corpo
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você.
Reforço, Origem, Ataque, Corpo a Corpo, CondicionalReforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas gastam o combo quando usadas, ganhando mais área de efeito conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo nem afeta habilidades de lacaios.
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você.
Reforça habilidades que erguem seu escudo, fazendo com que suas outras habilidades corpo a corpo causem mais dano se você bloquear.Habilidades corpo a corpo que não erguem o escudo causam +20% de dano, se você bloqueou durante a utilização de habilidades reforçadas recentemente
Reforço, Ataque, Área, Corpo a Corpo, GolpeReforça habilidades de golpe corpo a corpo e de ataque de vento, fazendo com que criem um tremor secundário que causa dano aos inimigos ao redor do alvo ao atordoar totalmente um inimigo.
Essas habilidades causam mais dano com projéteis se você tiver acertado um ataque corpo a corpo nos últimos 8 segundos, mas elas não podem causar dano corpo a corpo diretamente.Supported Skills deal 20% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 secondsHabilidades reforçadas não causam dano corpo a corpo
Essas habilidades causam mais dano com projéteis se você tiver acertado um ataque corpo a corpo nos últimos 8 segundos, mas elas não podem causar dano corpo a corpo diretamente.Supported Skills deal 25% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 secondsHabilidades reforçadas não causam dano corpo a corpo
Essas habilidades causam mais dano com projéteis se você tiver acertado um ataque corpo a corpo nos últimos 2 segundos, mas elas não podem causar dano corpo a corpo diretamente.Supported Skills deal 30% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 2 secondsHabilidades reforçadas não causam dano corpo a corpo
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você.
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você.
Reforço, Ataque, Corpo a CorpoReforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você.
Reforço, Origem, Ataque, Corpo a Corpo, GolpeReforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano físico corpo a corpo contra inimigos sangrando, mas sem provocar sangramento.Habilidades reforçadas causam +30% de dano físico corpo a corpo contra inimigos sangrando
Reforço, Ataque, Corpo a Corpo, FísicaReforça ataques corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo-os de infligir sangramento.Habilidades reforçadas causam +30% de dano físico corpo a corpo contra inimigos sangrando
Reforço, Origem, Ataque, Corpo a CorpoReforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você, fazendo com que elas ataquem mais rápido quanto mais fúria você tiver e concedendo fúria ao atingir, mas também fazendo com que você perca vida com base na sua fúria ao usá-las.Habilidades reforçadas concedem 10% da fúria máxima ao atingir corpo a corpo
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%
+(1.5-2) metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%
250% do dano físico corpo a corpo sofrido é refletido ao atacante
Dano corpo a corpo aumentado em (11-15)%
Dano corpo a corpo aumentado em (21-25)%
Dano corpo a corpo aumentado em (26-30)%
Dano corpo a corpo aumentado em (16-20)%
Dano corpo a corpo aumentado em 15%Acúmulo de atordoamento com dano corpo a corpo aumentado em 15%
Habilidades de ataque corpo a corpo têm +1 à quantidade máxima de totens criados
Velocidade de ataque com armas corpo a corpo de uma mão aumentada em 6%Precisão com armas corpo a corpo de uma mão aumentada em 15%
Dano corpo a corpo aumentado em 16%
Dano corpo a corpo contra inimigos imobilizados aumentado em 50%Armadura aumentada em 25%, se você atingiu um inimigo com um ataque corpo a corpo recentemente
Acúmulo de atordoamento com dano corpo a corpo aumentado em 30%
Dano corpo a corpo com lanças aumentado em 75% enquanto cercado
Bônus de dano crítico com armas corpo a corpo de uma mão aumentado em 40%
Chance de golpe crítico corpo a corpo aumentada em 25%
Dano corpo a corpo aumentado em 25%+0.2 metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Velocidade de ataque corpo a corpo aumentada em 8%
Dano corpo a corpo com vida cheia aumentado em 30%
Dano mágico aumentado em 32% ao usar uma arma corpo a corpo
Dano corpo a corpo aumentado em 20%
Dano corpo a corpo com ataques à queima-roupa aumentado em 40%
Área de efeito aumentada em 25%, se você atordoou um inimigo com uma arma de duas mãos corpo a corpo recentemente
Ativa Manifestação Elemental ao causar golpe crítico corpo a corpo
Dano corpo a corpo aumentado em 20%
Você causa mais dano corpo a corpo e tem velocidade de ataque aumentada.
Ao sofrer dano de um ataque corpo a corpo, você contra-ataca com dano de frio, mas perde um estágio.
Você causa mais dano corpo a corpo.Dano corpo a corpo aumentado em #%
Você causa mais dano físico corpo a corpo.+#% de dano físico corpo a corpo
Seu próximo ataque corpo a corpo será impelido por Emboscada.
Você tem Forma Etérea, que lhe permite atravessar inimigos, ficar menos visível para eles, movimentar-se mais rápido e causar mais dano físico corpo a corpo.+#% de dano físico corpo a corpo
Sua área de efeito com habilidades corpo a corpo aumenta.Habilidades corpo a corpo têm a área de efeito aumentada em #%
Você causa mais dano físico corpo a corpo e empurra inimigos.
Dano físico corpo a corpo adicional da força de um Guardião.Dano físico corpo a corpo aumentado em #%
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Dano corpo a corpo aumentado em (1-2)% |
| T1 | 1 | Dano corpo a corpo aumentado em (5-15)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Dano corpo a corpo aumentado em (10-20)%, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos |
| T1 | 1 | Dano corpo a corpo aumentado em (2-3)%, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Dano de projétil aumentado em (10-20)%, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos |
| T1 | 1 | Dano de projétil aumentado em (2-3)%, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T2 | 5 | +1 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| T4 | 18 | +1 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| T3 | 36 | +2 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| T1 | 41 | +2 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| T2 | 55 | +3 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| T1 | 75 | +3 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| T1 | 81 | +4 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T4 | 18 | +2 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| T3 | 36 | +3 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| T2 | 55 | +4 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| T1 | 81 | +5 ao nível de todas as habilidades corpo a corpo |
| Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo da Fúria |
| Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo da Fúria |