0.5.5e
Inimigos normais ficam Vulneráveis a Congelamento quando atingem pelo menos 40% de acúmulo de congelamento. Os inimigos mágicos ficam vulneráveis aos 50%, os raros aos 60% e os únicos aos 70%.
Congela inimigos que estão vulneráveis a congelamento
O inimigo marcado é congelado ao ser atingido quando estiver vulnerável a congelamento
Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção.
Você salta para trás e lança uma onda congelante à sua frente, congelando instantaneamente os inimigos que estão vulneráveis a congelamento.
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento.Congela inimigos que estão vulneráveis a congelamento