0.5.5e
Marcas são um grupo de penalidades que aplicam efeitos poderosos a um inimigo, geralmente por um tempo limitado. É possível ter vários inimigos marcados ao mesmo tempo, mas cada inimigo só pode ter uma única marca aplicada a ele por vez. Marcas podem ser ativadas quando condições específicas são satisfeitas, fazendo com que causem algum efeito adicional e depois consumam a marca.
Companheiros causam dano aumentado em (50-100)% aos seus alvos marcados
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador.
Ataque, Lacaio, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação, Marca, Duração, Deslocamento, MetaMarca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido.Marca dura 8 segundosLimite de 1 alvo Marcado
Você aplica uma habilidade de marca encaixada em um inimigo próximo sem marca a cada alguns segundos.Ao consumir marcas encaixadas, elas são reaplicadas em outro inimigo sem marca.Aplica marcas encaixadas a inimigos a até 10 metrosAplica 1 marca encaixada a 1 inimigo a cada 5 segundosAplica marcas encaixadas a inimigos a até (0-0.4) metrosHabilidades reforçadas marcam outro inimigo a até 3 metros de um inimigo marcado ao consumir
Você avança contra um inimigo e o golpeia, ativando as marcas encaixadas com efeito aumentado e aplicando as maldições encaixadas com efeito aumentado.Modificador do efeito de marca (20-29)%
Marca, Bônus, Frio, DuraçãoVocê marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado.Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional.Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.Mais acúmulo de congelamento de inimigo marcado 28%O inimigo marcado é congelado ao ser atingido quando estiver vulnerável a congelamentoMarca dura 8 segundosLimite de 1 alvo MarcadoMais acúmulo de congelamento de inimigo marcado (0-20)%
Marca, DuraçãoVocê marca um alvo.Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.Duração máxima da marca: 8 segundosLimite de 1 alvo MarcadoInimigo marcado causa -(0-10)% de dano
Marca, Ataque, Área, Ativação, Física, Duração, RetornoVocê marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue.A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta.A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.Marca dura 8 segundosLimite de 1 alvo Marcado
Marca, Bônus, Eletricidade, DuraçãoVocê marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado.Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional.Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.Aumento de acúmulo de eletrocussão de inimigo marcado 28%O inimigo marcado é eletrocutado ao ser atingido quando estiver vulnerável a eletrocussãoMarca dura 8 segundosLimite de 1 alvo MarcadoAcertos contra inimigos marcados causam acúmulo de eletrocussão aumentado em +(0-20)%
Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total.
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos.
Você se transforma em um lobisomem e salta para trás, rasgando o chão com as garras. Os inimigos podem ser atingidos por ambas as garras separadamente. Se atingir um inimigo marcado com as garras, você ativa a marca e causa uma onda de choque adicional. Fragmentos de gelo são atraídos para o local onde os cortes se cruzam e explodem logo em seguida. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
Reforço, MarcaReforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.Inimigos marcados por habilidades reforçadas fazem você roubar mana equivalente a 8% do dano de ataque físico que sofrerem dos seus acertos
Reforço, MarcaReforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.Inimigos marcados por habilidades reforçadas fazem você roubar mana equivalente a 8% do dano de ataque físico que sofrerem dos seus acertosInimigos marcados por habilidades reforçadas fazem você roubar vida equivalente a 8% do dano de ataque físico que sofrerem dos seus acertos
Reforço, MarcaReforça habilidades de marca, fazendo com que não sejam consumidas na primeira vez que são ativadas.Marcas de habilidades reforçadas não são consumidas na primeira ativação
Reforço, Marca, FísicaReforça habilidades de marca.Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.Ataques contra alvos marcados por habilidades reforçadas quebram a armadura equivalente a 10% do dano físico causado
Reforço, Marca, FísicaReforça habilidades de marca.Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.Ataques contra alvos marcados por habilidades reforçadas quebram a armadura equivalente a 15% do dano físico causado
Atingir um inimigo marcado com uma habilidade reforçada o eletrocuta.
Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (40-50)%
Ganha Agressividade por 4 segundos quando suas marcas são ativadas
Companheiros ganham Agressividade por 4 segundos ao atingir seus alvos marcados
+1 ao nível de todas as habilidades de marca
Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (10-20)%
Uma habilidade aleatória que requer glória gera 50% de sua glória máxima quando sua marca é ativada
Eficiência de custo de mana de marcas aumentada em 60%Velocidade de movimento aumentada em 4%, se você usou uma marca recentemente
Inimigos marcados por você sofrem dano aumentado em 10%Inimigos marcados por você têm a precisão reduzida em 10%
Golpe Aniquilador contra inimigos marcados
Intensidade das afecções infligidas por você contra inimigos marcados aumentada em 25%Chance de golpe crítico contra inimigos marcados aumentada em 20%
Inimigos marcados por você não podem causar golpes críticosInimigos próximos a inimigos marcados por você são cegados
Efeito das suas habilidades de marca aumentado em 12%
Aplica 10 de Fraqueza a Críticos aos inimigos ao consumir uma marca deles
Ainda não é possível marcar outro inimigo com esta habilidade.Você já pode marcar um inimigo.
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (4-8)% |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (2-3)% |
| T2 | 45 | Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (15-24)% |
| T1 | 65 | Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (25-39)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Duração do efeito de habilidades de marca aumentada em (18-32)% |
| T1 | 1 | Duração do efeito de habilidades de marca aumentada em (3-4)% |
| T2 | 45 | Duração do efeito de habilidades de marca aumentada em (50-74)% |
| T1 | 75 | Duração do efeito de habilidades de marca aumentada em (75-100)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Velocidade de uso de habilidades de marca aumentada em (2-3)% |
| T1 | 1 | Velocidade de uso de habilidades de marca aumentada em (5-15)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | +(1-2) ao nível de todas as habilidades de marca |
| T1 | 65 | +(3-4) ao nível de todas as habilidades de marca |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Velocidade de uso de habilidades de marca aumentada em (13-23)% |
| T1 | 75 | Velocidade de uso de habilidades de marca aumentada em (24-39)% |