0.5.5e
Lanças são armas corpo a corpo de uma mão que requerem Força e Destreza para equipar. Não é possível usar duas lanças. O combate com lanças costuma ser uma combinação de longa distância e corpo a corpo, já que muitas habilidades com lanças permitem arremessá-las.
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Você arremessa sua lança com tudo.Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir ao final do trajeto.
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos.
Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados.
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir.
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
Você golpeia com sua lança.
Você golpeia com sua lança.
Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos.Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece.
Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança.Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente.Lanças no chão pulsam a cada 0.2 segundos, até 20 vezes
Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair.A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada.Limite de 1 Lança cravadaLança cravada dura 8 segundos
Você arremessa uma cópia da sua lança.Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.Lança não pode perfurar, ramificar-se, propagar-se ou retornar Modificadores ao número de projéteis disparados afetam apenas\o número máximo de projéteis de relâmpagos
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito.
Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente.Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.Lanças surgem dentro de um cone de 4.6 metro de comprimentoMáximo de lanças ativas 70Lança dura 10 segundosCria 1 Lança por 0.2 metros de raio
Você salta com asas divinas e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada.
Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança.Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total.
Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor.Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele.
Você salta e finca sua lança no chão no local escolhido, emitindo uma onda de choque carregada de eletricidade.
Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada.
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
Reforça ataques de projétil de arco ou lança usados por você.
Velocidade de projétil aumentada em (25-35)% com esta arma
Evita +(3-7)% do dano de ataques defletidos
Sangramentos infligidos por você causam dano (10-20)% mais rápido
Velocidade de projétil aumentada em (25-35)% com esta arma
Velocidade de projétil aumentada em (25-35)% com esta arma
Sangramentos infligidos por você causam dano (10-20)% mais rápido
Sangramentos infligidos por você causam dano (10-20)% mais rápido
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%
Sangramentos infligidos por você causam dano (10-20)% mais rápido
Velocidade de projétil aumentada em (25-35)% com esta arma
Evita +(3-7)% do dano de ataques defletidos
Insira em um encaixe de aprimoramento vazio de uma lança para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.
Insira em um encaixe de aprimoramento vazio de um bastão ou lança para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outros itens de aprimoramento.
Bônus de dano crítico com lanças aumentado em 40%
Dano corpo a corpo com lanças aumentado em 75% enquanto cercadoDano de projétil com lanças aumentado em 40% enquanto não houver inimigos a até 3 m
Dano com lanças aumentado em 25%Precisão com lanças aumentada em 25%
Dano com lanças aumentado em 25%Velocidade de ataque com lanças aumentada em 10%
Seus ataques de projétil de arco ou lança são fortalecidos para criar fragmentos de gelo.
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Dano com lanças aumentado em (1-2)% |
| T1 | 1 | Dano com lanças aumentado em (6-16)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Bônus de dano crítico com lanças aumentado em (10-20)% |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Bônus de dano crítico com lanças aumentado em (5-10)% |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Velocidade de ataque com lanças aumentada em (1-2)% |
| T1 | 1 | Velocidade de ataque com lanças aumentada em (2-4)% |