0.5.5e
Um alvo está imobilizado se não puder se mover, por exemplo, por estar congelado, aprisionado, atordoado totalmente ou eletrocutado.
Não pode imobilizar inimigos
Imobiliza inimigos com 50% de acúmulo em vez de 100%Dano contra inimigos imobilizados aumentado em (30-50)%
Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção.
Mais dano contra inimigos imobilizados 60%
Mais dano contra inimigos imobilizados 100%
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.Habilidades reforçadas têm uma chance de golpe crítico aumentada em 50% contra inimigos imobilizados
Essas habilidades ganham chance de crítico aumentado contra inimigos imobilizados.Habilidades reforçadas têm uma chance de golpe crítico aumentada em 50% contra inimigos imobilizados
Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 40%Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 40%Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 40%Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 40%Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Acúmulo de imobilização aumentado em 50%Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 30%
Chance de golpe crítico contra inimigos imobilizados aumentada em 35%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
Dano corpo a corpo contra inimigos imobilizados aumentado em 50%
Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 50% durante a transformação
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos imobilizados aumentada em 40%
Acúmulo de imobilização aumentado em 12%
Acúmulo de imobilização de ameaça aumentado em 30%
Inimigos ficam intimidados por 4 segundos quando você os imobiliza
Companheiros causam dano aumentado em 60% contra inimigos imobilizados
Acúmulo de imobilização de balista aumentado em 50%
Acúmulo de imobilização aumentado em 12%
Acúmulo de imobilização aumentado em 20%
Acúmulo de imobilização aumentado em 20%
ㅤ+40% de acúmulo de imobilização
Você causa mais dano contra inimigos imobilizados.
Você não pode se mover.
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Acúmulo de imobilização aumentado em (10-20)% |
| T1 | 65 | Acúmulo de imobilização aumentado em (25-34)% |