0.5.5e
Los enemigos normales están listos para ser congelados cuando acumulan al menos un 40% de congelamiento. Los enemigos mágicos están listos cuando acumulan un 50%, los raros 60% y los únicos 70%.
Te transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse.Congelas a los enemigos que están listos para ser congelados
Si impacta a enemigos que están listos para ser aturdidos, paralizados o congelados, hace que aparezca un rostro de ellos que dura tanto tiempo como el objetivo original habría estado afectado por la forma de inmovilización utilizada para crear el rostro.
Das un salto hacia atrás y envías una ola congelante delante de ti que congela inmediatamente a los enemigos que están listos para ser congelados.
El enemigo señalado se congela cuando recibe un impacto mientras está listo para ser congelado
Congelas a los enemigos que están listos para ser congelados