0.5.5e
Un objetivo está inmovilizado si no se puede mover, por ejemplo cuando está congelado, retenido, totalmente aturdido o paralizado.
No puedes inmovilizar a los enemigos
Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%Daño aumentado un (30-50)% contra los enemigos inmovilizados
Más daño contra los enemigos inmovilizados 100%
Si impacta a enemigos que están listos para ser aturdidos, paralizados o congelados, hace que aparezca un rostro de ellos que dura tanto tiempo como el objetivo original habría estado afectado por la forma de inmovilización utilizada para crear el rostro.
Más daño contra los enemigos inmovilizados 60%
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir, y también otorga probabilidad de impacto crítico contra los enemigos inmovilizados.Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos inmovilizados
Las habilidades asistidas ganan probabilidad de impacto crítico aumentada contra los enemigos inmovilizados.Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos inmovilizados
Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Acumulación de inmovilización aumentada un 50%Daño aumentado un 30% contra los enemigos inmovilizados
Daño aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizadosAcumulación de inmovilización aumentada un 30%
Daño aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizadosAcumulación de inmovilización aumentada un 30%
Daño aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizadosAcumulación de inmovilización aumentada un 30%
Daño aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizadosAcumulación de inmovilización aumentada un 30%
Los compañeros infligen el daño aumentado un 60% contra los enemigos inmovilizados
Umbral de los golpes de gracia aumentado un 40% contra los enemigos inmovilizados
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 35% contra los enemigos inmovilizados
Acumulación de inmovilización aumentada un 50% contra constructos
Daño contra los enemigos inmovilizados aumentado un 50% mientras estás transformado
Acumulación de inmovilización aumentada un 12%
La acumulación de inmovilización de las balistas está aumentada un 50%
Acumulación de inmovilización de los peligros aumentada un 30%
Los enemigos están intimidados durante 4 segundos cuando los inmovilizas
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 50% contra los enemigos inmovilizados
Acumulación de inmovilización aumentada un 12%
Acumulación de inmovilización aumentada un 20%
Acumulación de inmovilización aumentada un 20%
40% más de acumulación de inmovilización
Infliges más daño contra los enemigos inmovilizados.
No te puedes mover.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Acumulación de inmovilización aumentada un (10-20)% |
| T1 | 65 | Acumulación de inmovilización aumentada un (25-34)% |