0.5.5e
例えば、凍結、足止め、ヘビースタンまたは麻痺状態などで対象が移動ができない場合は、対象は移動不可であるとされる。
移動不可蓄積が50%増加する移動不可状態の敵に対するダメージが30%増加する
移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する移動不可蓄積が30%増加する
移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する移動不可蓄積が30%増加する
移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する移動不可蓄積が30%増加する
移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する移動不可蓄積が30%増加する
移動不可蓄積が30%増加する
シェープシフトしている間移動不可状態の敵に対するダメージが50%増加する
コンパニオンは移動不可状態の敵に対してダメージが60%増加する
移動不可状態の敵に対するカリングストライク閾値が40%増加する
移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が35%増加する
バリスタの移動不可蓄積が50%増加する
敵を移動不可にした時にその敵を4秒間威嚇状態にする
移動不可蓄積が12%増加する
移動不可蓄積が12%増加する
コンストラクトに対する移動不可蓄積が50%増加する
ハザードの移動不可蓄積が30%増加する
移動不可状態の敵に対する近接ダメージが50%増加する
移動不可蓄積が20%増加する
移動不可蓄積が20%増加する
移動不可蓄積が40%上昇する
動くことができない。
移動不可状態の敵に対してダメージが上昇する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 移動不可蓄積が(10-20)%増加する |
| T1 | 65 | 移動不可蓄積が(25-34)%増加する |