0.5.5e
Spieler und ihre Kreaturen können normalerweise nicht schwer betäubt werden, aber Spieler können schwer betäubt werden, wenn dies ausdrücklich erwähnt wird, während sie bestimmte Aktionen ausführen (z. B. ihren Schild heben, mit einem Faustschild parieren oder ein Reittier reiten). Die Betäubungsleiste eines Spielers leert sich nur, wenn er diese Aktionen nicht ausführt oder schwer betäubt wird. Während sie schwer betäubt sind, können Spieler nicht blocken, abwenden or ausweichen.
Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup.
Macht Euren Faustschild bereit, um den nächsten Treffer, der Euch treffen würde, zu parieren. Beim Parieren wird der Treffer geblockt und Ihr holt mit einem schnellen Gegenschlag aus, der Gegner aus dem Gleichgewicht bringt, wodurch sie für eine kurze Dauer massiv erhöhten Angriffsschaden erleiden. Durch das Parieren sammelt Ihr starken Betäubungsaufbau. Ihr könnt einem Treffer, den Ihr parieren könntet, nicht ausweichen, doch Ausweichen gewährt Euch eine gleichgroße Chance, diesen starken Betäubungsaufbau zu vermeiden.
Betäubungsaufbau kann nicht leer sein, während Ihr Vormarsch des Schwarms habt Verliert 4 Sekunden, nachdem Ihr das Sprinten beendet habt, sämtlichen Vormarsch des SchwarmsMehr erlittener Betäubungsaufbau 100%
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Während Euer Schild gehoben ist, könnt Ihr von Treffern, die Ihr blockt, nicht leicht betäubt werden, aber das Blocken von zu viel Schaden kann Euch schwer betäuben.Ihr könnt nicht Ausweichen, während Euer Schild gehoben ist, aber Ausweichen gewährt stattdessen eine gleiche Chance, den Aufbau der schweren Betäubung zu vermeiden.
Unterstützte Fertigkeiten verursachen umso mehr Schaden, je kürzer Ihr davor steht, schwer betäubt zu werden.Unterstützte Fertigkeiten verursachen bis zu 40% mehr Angriffsschaden, der mit der Erhöhung Eures Betäubungsbalkens skaliert
Unterstützte Fertigkeiten verursachen umso mehr Schaden und sind umso mehr in der Lage, Gegner zu betäuben, je kürzer Ihr davor steht, schwer betäubt zu werden.Unterstützte Fertigkeiten verursachen bis zu 40% mehr Angriffsschaden, der mit der Erhöhung Eures Betäubungsbalkens skaliertTreffer von unterstützten Fertigkeiten betäuben Gegner und verursachen mehr Schaden in Höhe des aktuellen Prozentsatzes Eures Betäubungsbalkens
50% mehr Betäubungsschwelle für schwere Betäubungen, während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt
30% mehr Betäubungsschwelle für schwere Betäubungen während des Benutzens unterstützter Fertigkeiten
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller
25% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich schwer betäubt wurdet