0.5.5e
Los jugadores y sus esbirros normalmente no pueden quedarse totalmente aturdidos, pero los jugadores pueden recibir acumulación de aturdimiento total cuando se mencione específicamente mientras realizan acciones específicas (como levantar el escudo, parar con un broquel o montar en una montura). La barra de aturdimiento de un jugador solo se vacía cuando no está realizando estas acciones o cuando queda totalmente aturdido. Mientras estén totalmente aturdidos, los jugadores no pueden bloquear, desviar ni evadir.
Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup.
Mientras tu escudo esté levantado, no te podrán aturdir levemente con los impactos que bloquees, pero si bloqueas demasiado daño, podrías quedar totalmente aturdido.No puedes evadir mientras tu escudo esté levantado, pero la evasión te otorgará, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti.
La acumulación de aturdimiento no se puede vaciar mientras tengas Avance del enjambre Pierdes todo el Avance del enjambre 4 segundos después de dejar de esprintarMás acumulación de aturdimiento recibida 100%
30% más de umbral de aturdimiento para los aturdimientos totales mientras uses las habilidades asistidas
Las habilidades asistidas son más capaces de aturdir a los enemigos cuanto más cerca estés de quedarte totalmente aturdido.Los impactos de las habilidades asistidas aturden a los enemigos como si infligieran más daño en un porcentaje equivalente al porcentaje actual de tu barra de aturdimiento
50% más de umbral de aturdimiento para los aturdimientos totales mientras uses las habilidades asistidas
Las habilidades asistidas ganan mucho más daño cuanto más cerca estés de quedarte totalmente aturdido.Las habilidades asistidas infligen hasta un 40% más de daño de ataques, el cual va subiendo a medida que se incrementa tu barra de aturdimiento
Las habilidades asistidas ganan mucho más daño y son mucho más capaces de aturdir a los enemigos cuanto más cerca estés de quedarte totalmente aturdido.Las habilidades asistidas infligen hasta un 40% más de daño de ataques, el cual va subiendo a medida que se incrementa tu barra de aturdimientoLos impactos de las habilidades asistidas aturden a los enemigos como si infligieran más daño en un porcentaje equivalente al porcentaje actual de tu barra de aturdimiento
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido si has parado con éxito recientemente
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un 50% más rápido
Daño de ataques aumentado un 25% si has recibido un aturdimiento total recientemente