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Montante ensanchado

Espadas a dos manos
Requiere: Nivel 52, 51 Fue, 51 Des
Daño físico: 51-106 Probabilidad de impacto crítico: 5.00% Ataques por segundo: 1.30 Alcance de arma: 1.6 metros
Icono de inventario de Montante ensanchado

Prefijos

Agrega de (#) a (#) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T101Agrega de (2-4) a (5-7) de daño de fuego -
T98Agrega de (6-9) a (10-16) de daño de fuego -
T816Agrega de (11-17) a (19-28) de daño de fuego -
T733Agrega de (19-27) a (30-42) de daño de fuego -
T646Agrega de (30-37) a (45-56) de daño de fuego -
T554Agrega de (39-53) a (59-80) de daño de fuego -
T460Agrega de (56-70) a (84-107) de daño de fuego -
T365Agrega de (73-97) a (112-149) de daño de fuego -
T275Agrega de (102-130) a (155-198) de daño de fuego -
T181Agrega de (135-156) a (205-236) de daño de fuego -
Agrega de (#) a (#) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T101Agrega de (2-3) a (4-6) de daño de hielo -
T98Agrega de (5-8) a (9-14) de daño de hielo -
T816Agrega de (10-14) a (15-23) de daño de hielo -
T733Agrega de (16-23) a (25-35) de daño de hielo -
T646Agrega de (25-30) a (38-46) de daño de hielo -
T554Agrega de (32-43) a (49-66) de daño de hielo -
T460Agrega de (46-57) a (70-88) de daño de hielo -
T365Agrega de (60-80) a (92-121) de daño de hielo -
T275Agrega de (84-107) a (126-161) de daño de hielo -
T181Agrega de (112-124) a (168-189) de daño de hielo -
Agrega de (#) a (#) de daño físico Daño Físico Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T91Agrega de (2-3) a (5-7) de daño físico -
T88Agrega de (5-8) a (10-15) de daño físico -
T716Agrega de (8-12) a (15-22) de daño físico -
T633Agrega de (11-17) a (20-30) de daño físico -
T546Agrega de (14-21) a (25-37) de daño físico -
T454Agrega de (19-29) a (33-49) de daño físico -
T360Agrega de (23-35) a (39-59) de daño físico -
T265Agrega de (29-44) a (50-75) de daño físico -
T175Agrega de (37-55) a (63-94) de daño físico -
Agrega de # a (#) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T101Agrega de 1 a (7-10) de daño de rayo -
T98Agrega de (1-2) a (19-27) de daño de rayo -
T816Agrega de (1-3) a (31-43) de daño de rayo -
T733Agrega de (1-4) a (53-76) de daño de rayo -
T646Agrega de (1-4) a (80-88) de daño de rayo -
T554Agrega de (1-6) a (93-122) de daño de rayo -
T460Agrega de (1-8) a (128-162) de daño de rayo -
T365Agrega de (1-13) a (168-231) de daño de rayo -
T275Agrega de (1-16) a (239-300) de daño de rayo -
T181Agrega de (1-19) a (310-358) de daño de rayo -
Daño físico aumentado un #% Daño Físico Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Daño físico aumentado un (40-49)% -
T78Daño físico aumentado un (50-64)% -
T616Daño físico aumentado un (65-84)% -
T533Daño físico aumentado un (85-109)% -
T446Daño físico aumentado un (110-134)% -
T360Daño físico aumentado un (135-154)% -
T275Daño físico aumentado un (155-169)% -
T182Daño físico aumentado un (170-179)% -
Daño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo
GradoNivelProbabilidadPeso
T64Daño elemental aumentado un (34-47)% con habilidades de ataque -
T516Daño elemental aumentado un (48-71)% con habilidades de ataque -
T433Daño elemental aumentado un (72-85)% con habilidades de ataque -
T346Daño elemental aumentado un (86-99)% con habilidades de ataque -
T260Daño elemental aumentado un (100-119)% con habilidades de ataque -
T181Daño elemental aumentado un (120-139)% con habilidades de ataque -
+# a la precisión Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T98+(11-32) a la precisión -
T813+(33-60) a la precisión -
T718+(61-84) a la precisión -
T626+(85-123) a la precisión -
T536+(124-167) a la precisión -
T448+(168-236) a la precisión -
T358+(237-346) a la precisión -
T267+(347-450) a la precisión -
T176+(451-550) a la precisión -
Daño físico aumentado un #% +# a la precisión Daño Físico Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T88Daño físico aumentado un (15-19)% +(16-20) a la precisión -
T714Daño físico aumentado un (20-24)% +(21-46) a la precisión -
T623Daño físico aumentado un (25-34)% +(47-72) a la precisión -
T538Daño físico aumentado un (35-44)% +(73-97) a la precisión -
T454Daño físico aumentado un (45-54)% +(98-123) a la precisión -
T365Daño físico aumentado un (55-64)% +(124-149) a la precisión -
T270Daño físico aumentado un (65-74)% +(150-174) a la precisión -
T181Daño físico aumentado un (75-79)% +(175-200) a la precisión -

Profanado

Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque

Esencias

Agrega de (#) a (#) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (6-9) a (10-16) de daño de fuego ardiente
T246-Agrega de (30-37) a (45-56) de daño de fuego llameante
T160-Agrega de (56-70) a (84-107) de daño de fuego incinerador
Agrega de (#) a (#) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (5-8) a (9-14) de daño de hielo frío
T246-Agrega de (25-30) a (38-46) de daño de hielo congelante
T160-Agrega de (46-57) a (70-88) de daño de hielo glacial
Agrega de (#) a (#) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (1-2) a (19-27) de daño de rayo zumbante
T246-Agrega de (1-4) a (80-88) de daño de rayo chispeante
T160-Agrega de (1-8) a (128-162) de daño de rayo impactante
Agrega de (#) a (#) de daño físico Daño Físico Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (5-8) a (10-15) de daño físico bruñido
T246-Agrega de (14-21) a (25-37) de daño físico deslumbrante
T160-Agrega de (23-35) a (39-59) de daño físico filoso
+# a la precisión Ataque
GradoNivelPeso
T218-+(61-84) a la precisión enfocado
T136-+(124-167) a la precisión consistente

Aleaciones

Niv. 65 +(327-427) a la precisión Velocidad de ataque aumentada un (5-8)% Ataque Velocidad Aleación celestial

Implícitos vaal

(10-15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Físico Ataque Estado alterado
(10-15)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma Caos Ataque Estado alterado
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (10-16) a (17-25) de daño de caos Daño Caos Ataque
Agrega de (13-20) a (21-31) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Agrega de (11-17) a (18-26) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Agrega de (1-3) a (41-61) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma Ataque
Daño elemental aumentado un (40-50)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo
Daño físico aumentado un (15-25)% Daño Físico Ataque
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)% Ataque Velocidad

Orbe de sacrificio de Yaomac

(25-50)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Físico Ataque Estado alterado
(25-50)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma Caos Ataque Estado alterado
+(15-25)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (50-75)%
Agrega de (40-46) a (67-75) de daño de caos Daño Caos Ataque
Agrega de (73-80) a (91-101) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Agrega de (51-57) a (88-96) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Agrega de (1-3) a (131-141) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (20-40)% con esta arma Ataque
Daño elemental aumentado un (120-150)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo
Daño físico aumentado un (40-60)% Daño Físico Ataque
Ganas (4-6) de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (30-50)%
Velocidad de ataque aumentada un (12-16)% Ataque Velocidad

Sufijos

+# a la destreza Atributo
GradoNivelProbabilidadPeso
T81+(5-8) a la destreza -
T711+(9-12) a la destreza -
T622+(13-16) a la destreza -
T533+(17-20) a la destreza -
T444+(21-24) a la destreza -
T355+(25-27) a la destreza -
T266+(28-30) a la destreza -
T174+(31-33) a la destreza -
+# a la fuerza Atributo
GradoNivelProbabilidadPeso
T81+(5-8) a la fuerza -
T711+(9-12) a la fuerza -
T622+(13-16) a la fuerza -
T533+(17-20) a la fuerza -
T444+(21-24) a la fuerza -
T355+(25-27) a la fuerza -
T266+(28-30) a la fuerza -
T174+(31-33) a la fuerza -
+#% a la probabilidad de impacto crítico Ataque Crítico
GradoNivelProbabilidadPeso
T61+(1.01-1.5)% a la probabilidad de impacto crítico -
T520+(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto crítico -
T430+(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto crítico -
T344+(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto crítico -
T259+(3.81-4.4)% a la probabilidad de impacto crítico -
T173+(4.41-5)% a la probabilidad de impacto crítico -
Ganas (#) de maná por cada enemigo asesinado Maná
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Ganas (2-3) de maná por cada enemigo asesinado -
T712Ganas (4-5) de maná por cada enemigo asesinado -
T623Ganas (6-9) de maná por cada enemigo asesinado -
T534Ganas (10-14) de maná por cada enemigo asesinado -
T445Ganas (15-20) de maná por cada enemigo asesinado -
T356Ganas (21-27) de maná por cada enemigo asesinado -
T267Ganas (28-35) de maná por cada enemigo asesinado -
T178Ganas (36-45) de maná por cada enemigo asesinado -
Ganas (#) de vida por cada enemigo asesinado Vida
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Ganas (4-6) de vida por cada enemigo asesinado -
T711Ganas (7-9) de vida por cada enemigo asesinado -
T622Ganas (10-18) de vida por cada enemigo asesinado -
T533Ganas (19-28) de vida por cada enemigo asesinado -
T444Ganas (29-40) de vida por cada enemigo asesinado -
T355Ganas (41-53) de vida por cada enemigo asesinado -
T266Ganas (54-68) de vida por cada enemigo asesinado -
T177Ganas (69-84) de vida por cada enemigo asesinado -
Velocidad de ataque aumentada un #% Ataque Velocidad
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Velocidad de ataque aumentada un (5-7)% -
T711Velocidad de ataque aumentada un (8-10)% -
T622Velocidad de ataque aumentada un (11-13)% -
T530Velocidad de ataque aumentada un (14-16)% -
T437Velocidad de ataque aumentada un (17-19)% -
T345Velocidad de ataque aumentada un (20-22)% -
T260Velocidad de ataque aumentada un (23-25)% -
T177Velocidad de ataque aumentada un (26-28)% -
Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
GradoNivelProbabilidadPeso
T65Acumulación de aturdimiento aumentada un (21-30)% -
T520Acumulación de aturdimiento aumentada un (31-40)% -
T430Acumulación de aturdimiento aumentada un (41-50)% -
T344Acumulación de aturdimiento aumentada un (51-60)% -
T258Acumulación de aturdimiento aumentada un (61-70)% -
T174Acumulación de aturdimiento aumentada un (71-80)% -
Duración del aturdimiento aumentada un #%
GradoNivelProbabilidadPeso
T65Duración del aturdimiento aumentada un (11-13)% -
T518Duración del aturdimiento aumentada un (14-16)% -
T430Duración del aturdimiento aumentada un (17-19)% -
T344Duración del aturdimiento aumentada un (20-22)% -
T258Duración del aturdimiento aumentada un (23-26)% -
T171Duración del aturdimiento aumentada un (27-30)% -
+#% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
GradoNivelProbabilidadPeso
T68+(10-11)% a la bonificación de daño crítico -
T521+(12-13)% a la bonificación de daño crítico -
T430+(14-16)% a la bonificación de daño crítico -
T344+(17-19)% a la bonificación de daño crítico -
T259+(20-22)% a la bonificación de daño crítico -
T173+(23-25)% a la bonificación de daño crítico -
Otorga # de vida por cada enemigo impactado Vida Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T48Otorga 2 de vida por cada enemigo impactado -
T320Otorga 3 de vida por cada enemigo impactado -
T230Otorga 4 de vida por cada enemigo impactado -
T140Otorga 5 de vida por cada enemigo impactado -
Radio de iluminación aumentado un #% +# a la precisión Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T38Radio de iluminación aumentado un 5% +(10-20) a la precisión -
T215Radio de iluminación aumentado un 10% +(21-40) a la precisión -
T130Radio de iluminación aumentado un 15% +(41-60) a la precisión -
+# al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T418+2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
T336+3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
T255+4 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
T181+5 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
El #% del daño físico se absorbe como maná Maná Físico Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T421El (5-5.9)% del daño físico se absorbe como maná -
T338El (6-6.9)% del daño físico se absorbe como maná -
T254El (7-7.9)% del daño físico se absorbe como maná -
T165El (8-8.9)% del daño físico se absorbe como maná -
El #% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T421El (6-6.9)% del daño físico se absorbe como vida -
T338El (7-7.9)% del daño físico se absorbe como vida -
T254El (8-8.9)% del daño físico se absorbe como vida -
T165El (9-9.9)% del daño físico se absorbe como vida -
Requisitos de atributos reducidos un #%
GradoNivelProbabilidadPeso
T524Requisitos de atributos reducidos un 15% -
T432Requisitos de atributos reducidos un 20% -
T340Requisitos de atributos reducidos un 25% -
T252Requisitos de atributos reducidos un 30% -
T160Requisitos de atributos reducidos un 35% -

Profanado

Niv. 65 Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (5-10)%
Niv. 65 Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8-15)% Ataque
Niv. 65 El (15-20)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vida

Esencias

+#% a la probabilidad de impacto crítico Ataque Crítico
GradoNivelPeso
T320-+(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto crítico de lío
T230-+(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto crítico de desastre
T144-+(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto crítico de calamidad
Velocidad de ataque aumentada un #% Ataque Velocidad
GradoNivelPeso
T322-Velocidad de ataque aumentada un (11-13)% de maestría
T237-Velocidad de ataque aumentada un (17-19)% de aclamación
T160-Velocidad de ataque aumentada un (23-25)% de infamia

Aleaciones

Niv. 45 Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (20-30)% Daño Estado alterado Aleación prismática

0.5.5e