hiddenstat

Mazo puntiagudo

Mazas a dos manos
Requiere: Nivel 45, 80 Fue
Daño físico: 68-102 Probabilidad de impacto crítico: 6.50% Ataques por segundo: 1.10 Alcance de arma: 1.5 metros
Icono de inventario de Mazo puntiagudo

Prefijos

Agrega de (#) a (#) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque 7.9% 8820
GradoNivelProbabilidadPeso
T101Agrega de (2-4) a (5-7) de daño de fuego 1.1%1200
T98Agrega de (6-9) a (10-16) de daño de fuego 1.1%1200
T816Agrega de (11-17) a (19-28) de daño de fuego 1.1%1200
T733Agrega de (19-27) a (30-42) de daño de fuego 1.1%1200
T646Agrega de (30-37) a (45-56) de daño de fuego 1.1%1200
T554Agrega de (39-53) a (59-80) de daño de fuego 1.1%1200
T460Agrega de (56-70) a (84-107) de daño de fuego 0.65%720
T365Agrega de (73-97) a (112-149) de daño de fuego 0.43%480
T275Agrega de (102-130) a (155-198) de daño de fuego 0.27%300
T181Agrega de (135-156) a (205-236) de daño de fuego 0.11%120
Agrega de (#) a (#) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque 5.3% 5880
GradoNivelProbabilidadPeso
T101Agrega de (2-3) a (4-6) de daño de hielo 0.72%800
T98Agrega de (5-8) a (9-14) de daño de hielo 0.72%800
T816Agrega de (10-14) a (15-23) de daño de hielo 0.72%800
T733Agrega de (16-23) a (25-35) de daño de hielo 0.72%800
T646Agrega de (25-30) a (38-46) de daño de hielo 0.72%800
T554Agrega de (32-43) a (49-66) de daño de hielo 0.72%800
T460Agrega de (46-57) a (70-88) de daño de hielo 0.43%480
T365Agrega de (60-80) a (92-121) de daño de hielo 0.29%320
T275Agrega de (84-107) a (126-161) de daño de hielo 0.18%200
T181Agrega de (112-124) a (168-189) de daño de hielo 0.07%80
Agrega de (#) a (#) de daño físico Daño Físico Ataque 5.7% 6300
GradoNivelProbabilidadPeso
T91Agrega de (2-3) a (5-7) de daño físico 0.90%1000
T88Agrega de (5-8) a (10-15) de daño físico 0.90%1000
T716Agrega de (8-12) a (15-22) de daño físico 0.90%1000
T633Agrega de (11-17) a (20-30) de daño físico 0.90%1000
T546Agrega de (14-21) a (25-37) de daño físico 0.90%1000
T454Agrega de (19-29) a (33-49) de daño físico 0.54%600
T360Agrega de (23-35) a (39-59) de daño físico 0.36%400
T265Agrega de (29-44) a (50-75) de daño físico 0.18%200
T175Agrega de (37-55) a (63-94) de daño físico 0.09%100
Agrega de # a (#) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque 5.3% 5880
GradoNivelProbabilidadPeso
T101Agrega de 1 a (7-10) de daño de rayo 0.72%800
T98Agrega de (1-2) a (19-27) de daño de rayo 0.72%800
T816Agrega de (1-3) a (31-43) de daño de rayo 0.72%800
T733Agrega de (1-4) a (53-76) de daño de rayo 0.72%800
T646Agrega de (1-4) a (80-88) de daño de rayo 0.72%800
T554Agrega de (1-6) a (93-122) de daño de rayo 0.72%800
T460Agrega de (1-8) a (128-162) de daño de rayo 0.43%480
T365Agrega de (1-13) a (168-231) de daño de rayo 0.29%320
T275Agrega de (1-16) a (239-300) de daño de rayo 0.18%200
T181Agrega de (1-19) a (310-358) de daño de rayo 0.07%80
Daño físico aumentado un #% Daño Físico Ataque 3.4% 3775
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Daño físico aumentado un (40-49)% 0.90%1000
T78Daño físico aumentado un (50-64)% 0.90%1000
T616Daño físico aumentado un (65-84)% 0.90%1000
T533Daño físico aumentado un (85-109)% 0.36%400
T446Daño físico aumentado un (110-134)% 0.18%200
T360Daño físico aumentado un (135-154)% 0.09%100
T275Daño físico aumentado un (155-169)% 0.04%50
T182Daño físico aumentado un (170-179)% 0.02%25
Daño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo 2.7% 3000
GradoNivelProbabilidadPeso
T64Daño elemental aumentado un (34-47)% con habilidades de ataque 0.45%500
T516Daño elemental aumentado un (48-71)% con habilidades de ataque 0.45%500
T433Daño elemental aumentado un (72-85)% con habilidades de ataque 0.45%500
T346Daño elemental aumentado un (86-99)% con habilidades de ataque 0.45%500
T260Daño elemental aumentado un (100-119)% con habilidades de ataque 0.45%500
T181Daño elemental aumentado un (120-139)% con habilidades de ataque 0.45%500
+# a la precisión Ataque 5.1% 5700
GradoNivelProbabilidadPeso
T98+(11-32) a la precisión 0.72%800
T813+(33-60) a la precisión 0.72%800
T718+(61-84) a la precisión 0.72%800
T626+(85-123) a la precisión 0.72%800
T536+(124-167) a la precisión 0.72%800
T448+(168-236) a la precisión 0.54%600
T358+(237-346) a la precisión 0.54%600
T267+(347-450) a la precisión 0.27%300
T176+(451-550) a la precisión 0.18%200
Daño físico aumentado un #% +# a la precisión Daño Físico Ataque 4.8% 5300
GradoNivelProbabilidadPeso
T88Daño físico aumentado un (15-19)% +(16-20) a la precisión 0.90%1000
T714Daño físico aumentado un (20-24)% +(21-46) a la precisión 0.90%1000
T623Daño físico aumentado un (25-34)% +(47-72) a la precisión 0.90%1000
T538Daño físico aumentado un (35-44)% +(73-97) a la precisión 0.90%1000
T454Daño físico aumentado un (45-54)% +(98-123) a la precisión 0.54%600
T365Daño físico aumentado un (55-64)% +(124-149) a la precisión 0.36%400
T270Daño físico aumentado un (65-74)% +(150-174) a la precisión 0.18%200
T181Daño físico aumentado un (75-79)% +(175-200) a la precisión 0.09%100

Profanado

Niv. 65 Daño aumentado un (86-99)% contra enemigos con la armadura completamente rota Daño
Niv. 65 Daño aumentado un (86-99)% mientras tengas un tótem Daño
Niv. 65 Daño físico aumentado un (110-154)% Velocidad de ataque reducida un 15% Físico Ataque Velocidad
Niv. 65 Las habilidades de ataque cuerpo a cuerpo tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que se pueden invocar
Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque
Niv. 65 Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un (86-99)% Daño Ataque

Esencias

Agrega de (#) a (#) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (6-9) a (10-16) de daño de fuego ardiente
T246-Agrega de (30-37) a (45-56) de daño de fuego llameante
T160-Agrega de (56-70) a (84-107) de daño de fuego incinerador
Agrega de (#) a (#) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (5-8) a (9-14) de daño de hielo frío
T246-Agrega de (25-30) a (38-46) de daño de hielo congelante
T160-Agrega de (46-57) a (70-88) de daño de hielo glacial
Agrega de (#) a (#) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (1-2) a (19-27) de daño de rayo zumbante
T246-Agrega de (1-4) a (80-88) de daño de rayo chispeante
T160-Agrega de (1-8) a (128-162) de daño de rayo impactante
Agrega de (#) a (#) de daño físico Daño Físico Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (5-8) a (10-15) de daño físico bruñido
T246-Agrega de (14-21) a (25-37) de daño físico deslumbrante
T160-Agrega de (23-35) a (39-59) de daño físico filoso
+# a la precisión Ataque
GradoNivelPeso
T218-+(61-84) a la precisión enfocado
T136-+(124-167) a la precisión consistente

Aleaciones

Niv. 65 +(327-427) a la precisión Velocidad de ataque aumentada un (5-8)% Ataque Velocidad Aleación celestial

Implícitos vaal

(10-15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Físico Ataque Estado alterado
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (10-16) a (17-25) de daño de caos Daño Caos Ataque
Agrega de (13-20) a (21-31) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Agrega de (11-17) a (18-26) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Agrega de (1-3) a (41-61) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma Ataque
Daño elemental aumentado un (40-50)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo
Daño físico aumentado un (15-25)% Daño Físico Ataque
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)% Ataque Velocidad

Orbe de sacrificio de Yaomac

(25-50)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Físico Ataque Estado alterado
+(15-25)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (50-75)%
Agrega de (40-46) a (67-75) de daño de caos Daño Caos Ataque
Agrega de (73-80) a (91-101) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Agrega de (51-57) a (88-96) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Agrega de (1-3) a (131-141) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (20-40)% con esta arma Ataque
Daño elemental aumentado un (120-150)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo
Daño físico aumentado un (40-60)% Daño Físico Ataque
Ganas (4-6) de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (30-50)%
Velocidad de ataque aumentada un (12-16)% Ataque Velocidad

Sufijos

+# a la fuerza Atributo 7.2% 8000
GradoNivelProbabilidadPeso
T81+(5-8) a la fuerza 0.90%1000
T711+(9-12) a la fuerza 0.90%1000
T622+(13-16) a la fuerza 0.90%1000
T533+(17-20) a la fuerza 0.90%1000
T444+(21-24) a la fuerza 0.90%1000
T355+(25-27) a la fuerza 0.90%1000
T266+(28-30) a la fuerza 0.90%1000
T174+(31-33) a la fuerza 0.90%1000
+#% a la probabilidad de impacto crítico Ataque Crítico 3.5% 3875
GradoNivelProbabilidadPeso
T61+(1.01-1.5)% a la probabilidad de impacto crítico 0.90%1000
T520+(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto crítico 0.90%1000
T430+(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto crítico 0.90%1000
T344+(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto crítico 0.45%500
T259+(3.81-4.4)% a la probabilidad de impacto crítico 0.22%250
T173+(4.41-5)% a la probabilidad de impacto crítico 0.11%125
Ganas (#) de maná por cada enemigo asesinado Maná 5.4% 6000
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Ganas (2-3) de maná por cada enemigo asesinado 0.67%750
T712Ganas (4-5) de maná por cada enemigo asesinado 0.67%750
T623Ganas (6-9) de maná por cada enemigo asesinado 0.67%750
T534Ganas (10-14) de maná por cada enemigo asesinado 0.67%750
T445Ganas (15-20) de maná por cada enemigo asesinado 0.67%750
T356Ganas (21-27) de maná por cada enemigo asesinado 0.67%750
T267Ganas (28-35) de maná por cada enemigo asesinado 0.67%750
T178Ganas (36-45) de maná por cada enemigo asesinado 0.67%750
Ganas (#) de vida por cada enemigo asesinado Vida 5.4% 6000
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Ganas (4-6) de vida por cada enemigo asesinado 0.67%750
T711Ganas (7-9) de vida por cada enemigo asesinado 0.67%750
T622Ganas (10-18) de vida por cada enemigo asesinado 0.67%750
T533Ganas (19-28) de vida por cada enemigo asesinado 0.67%750
T444Ganas (29-40) de vida por cada enemigo asesinado 0.67%750
T355Ganas (41-53) de vida por cada enemigo asesinado 0.67%750
T266Ganas (54-68) de vida por cada enemigo asesinado 0.67%750
T177Ganas (69-84) de vida por cada enemigo asesinado 0.67%750
Velocidad de ataque aumentada un #% Ataque Velocidad 4.8% 5300
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Velocidad de ataque aumentada un (5-7)% 0.90%1000
T711Velocidad de ataque aumentada un (8-10)% 0.90%1000
T622Velocidad de ataque aumentada un (11-13)% 0.90%1000
T530Velocidad de ataque aumentada un (14-16)% 0.90%1000
T437Velocidad de ataque aumentada un (17-19)% 0.45%500
T345Velocidad de ataque aumentada un (20-22)% 0.45%500
T260Velocidad de ataque aumentada un (23-25)% 0.18%200
T177Velocidad de ataque aumentada un (26-28)% 0.09%100
Acumulación de aturdimiento aumentada un #% 5.4% 6000
GradoNivelProbabilidadPeso
T65Acumulación de aturdimiento aumentada un (21-30)% 0.90%1000
T520Acumulación de aturdimiento aumentada un (31-40)% 0.90%1000
T430Acumulación de aturdimiento aumentada un (41-50)% 0.90%1000
T344Acumulación de aturdimiento aumentada un (51-60)% 0.90%1000
T258Acumulación de aturdimiento aumentada un (61-70)% 0.90%1000
T174Acumulación de aturdimiento aumentada un (71-80)% 0.90%1000
Duración del aturdimiento aumentada un #% 5.4% 6000
GradoNivelProbabilidadPeso
T65Duración del aturdimiento aumentada un (11-13)% 0.90%1000
T518Duración del aturdimiento aumentada un (14-16)% 0.90%1000
T430Duración del aturdimiento aumentada un (17-19)% 0.90%1000
T344Duración del aturdimiento aumentada un (20-22)% 0.90%1000
T258Duración del aturdimiento aumentada un (23-26)% 0.90%1000
T171Duración del aturdimiento aumentada un (27-30)% 0.90%1000
+#% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico 3.5% 3875
GradoNivelProbabilidadPeso
T68+(10-11)% a la bonificación de daño crítico 0.90%1000
T521+(12-13)% a la bonificación de daño crítico 0.90%1000
T430+(14-16)% a la bonificación de daño crítico 0.90%1000
T344+(17-19)% a la bonificación de daño crítico 0.45%500
T259+(20-22)% a la bonificación de daño crítico 0.22%250
T173+(23-25)% a la bonificación de daño crítico 0.11%125
Otorga # de vida por cada enemigo impactado Vida Ataque 3.6% 4000
GradoNivelProbabilidadPeso
T48Otorga 2 de vida por cada enemigo impactado 0.90%1000
T320Otorga 3 de vida por cada enemigo impactado 0.90%1000
T230Otorga 4 de vida por cada enemigo impactado 0.90%1000
T140Otorga 5 de vida por cada enemigo impactado 0.90%1000
Radio de iluminación aumentado un #% +# a la precisión Ataque 2.7% 3000
GradoNivelProbabilidadPeso
T38Radio de iluminación aumentado un 5% +(10-20) a la precisión 0.90%1000
T215Radio de iluminación aumentado un 10% +(21-40) a la precisión 0.90%1000
T130Radio de iluminación aumentado un 15% +(41-60) a la precisión 0.90%1000
+# al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque 1.4% 1600
GradoNivelProbabilidadPeso
T418+2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo 0.67%750
T336+3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo 0.45%500
T255+4 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo 0.22%250
T181+5 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo 0.09%100
El #% del daño físico se absorbe como maná Maná Físico Ataque 3.6% 4000
GradoNivelProbabilidadPeso
T421El (5-5.9)% del daño físico se absorbe como maná 0.90%1000
T338El (6-6.9)% del daño físico se absorbe como maná 0.90%1000
T254El (7-7.9)% del daño físico se absorbe como maná 0.90%1000
T165El (8-8.9)% del daño físico se absorbe como maná 0.90%1000
El #% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico Ataque 3.6% 4000
GradoNivelProbabilidadPeso
T421El (6-6.9)% del daño físico se absorbe como vida 0.90%1000
T338El (7-7.9)% del daño físico se absorbe como vida 0.90%1000
T254El (8-8.9)% del daño físico se absorbe como vida 0.90%1000
T165El (9-9.9)% del daño físico se absorbe como vida 0.90%1000
Requisitos de atributos reducidos un #% 4.5% 5000
GradoNivelProbabilidadPeso
T524Requisitos de atributos reducidos un 15% 0.90%1000
T432Requisitos de atributos reducidos un 20% 0.90%1000
T340Requisitos de atributos reducidos un 25% 0.90%1000
T252Requisitos de atributos reducidos un 30% 0.90%1000
T160Requisitos de atributos reducidos un 35% 0.90%1000

Profanado

Niv. 65 (16-23)% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen una réplica adicional Ataque
Niv. 65 Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (5-10)%
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un #% Ataque
GradoNivelPeso
T265-Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8-15)%
T165-Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8-15)%
Niv. 65 El (15-20)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vida
Niv. 65 Las habilidades que crean fisuras tienen un (25-31)% de probabilidad de crear una fisura adicional Ataque
Niv. 65 Rompes una cantidad de armadura equivalente al (4-7)% del daño físico infligido Daño Físico
Niv. 65 Velocidad de colocación de tótems aumentada un (25-31)% Velocidad
Niv. 65 Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (25-31)%

Esencias

+#% a la probabilidad de impacto crítico Ataque Crítico
GradoNivelPeso
T320-+(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto crítico de lío
T230-+(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto crítico de desastre
T144-+(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto crítico de calamidad
Velocidad de ataque aumentada un #% Ataque Velocidad
GradoNivelPeso
T322-Velocidad de ataque aumentada un (11-13)% de maestría
T237-Velocidad de ataque aumentada un (17-19)% de aclamación
T160-Velocidad de ataque aumentada un (23-25)% de infamia

Aleaciones

Niv. 45 Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (20-30)% Daño Estado alterado Aleación prismática

0.5.5e