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Garra de dientes de tiburón

Garras
Requiere: Nivel 49, 87 Des
Daño físico: 25-52 Probabilidad de impacto crítico: 5.00% Ataques por segundo: 1.70 Alcance de arma: 1.1 metros
Icono de inventario de Garra de dientes de tiburón

Prefijos

Agrega de (#) a (#) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T101Agrega de (1-2) a (3-5) de daño de fuego -
T98Agrega de (4-6) a (7-10) de daño de fuego -
T816Agrega de (7-11) a (13-19) de daño de fuego -
T733Agrega de (13-19) a (21-29) de daño de fuego -
T646Agrega de (20-24) a (32-37) de daño de fuego -
T554Agrega de (25-33) a (38-54) de daño de fuego -
T460Agrega de (35-44) a (56-71) de daño de fuego -
T365Agrega de (47-59) a (74-97) de daño de fuego -
T275Agrega de (62-85) a (101-129) de daño de fuego -
T181Agrega de (88-101) a (133-154) de daño de fuego -
Agrega de (#) a (#) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T101Agrega de (1-2) a (3-4) de daño de hielo -
T98Agrega de (3-5) a (6-9) de daño de hielo -
T816Agrega de (6-9) a (10-16) de daño de hielo -
T733Agrega de (11-15) a (17-24) de daño de hielo -
T646Agrega de (17-20) a (26-32) de daño de hielo -
T554Agrega de (22-29) a (34-44) de daño de hielo -
T460Agrega de (31-38) a (47-59) de daño de hielo -
T365Agrega de (40-53) a (62-80) de daño de hielo -
T275Agrega de (55-69) a (83-106) de daño de hielo -
T181Agrega de (72-81) a (110-123) de daño de hielo -
Agrega de (#) a (#) de daño físico Daño Físico Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T91Agrega de (1-2) a (4-5) de daño físico -
T88Agrega de (4-6) a (7-11) de daño físico -
T716Agrega de (6-9) a (11-16) de daño físico -
T633Agrega de (8-12) a (14-21) de daño físico -
T546Agrega de (10-15) a (18-26) de daño físico -
T454Agrega de (13-20) a (23-35) de daño físico -
T360Agrega de (16-24) a (28-42) de daño físico -
T265Agrega de (21-31) a (36-53) de daño físico -
T175Agrega de (26-39) a (44-66) de daño físico -
Agrega de # a (#) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T101Agrega de 1 a (4-6) de daño de rayo -
T98Agrega de 1 a (13-19) de daño de rayo -
T816Agrega de (1-2) a (20-30) de daño de rayo -
T733Agrega de (1-2) a (36-52) de daño de rayo -
T646Agrega de (1-3) a (55-60) de daño de rayo -
T554Agrega de (1-4) a (63-82) de daño de rayo -
T460Agrega de (1-6) a (85-107) de daño de rayo -
T365Agrega de (1-8) a (111-152) de daño de rayo -
T275Agrega de (1-10) a (157-196) de daño de rayo -
T181Agrega de (1-12) a (202-234) de daño de rayo -
Daño físico aumentado un #% Daño Físico Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Daño físico aumentado un (40-49)% -
T78Daño físico aumentado un (50-64)% -
T616Daño físico aumentado un (65-84)% -
T533Daño físico aumentado un (85-109)% -
T446Daño físico aumentado un (110-134)% -
T360Daño físico aumentado un (135-154)% -
T275Daño físico aumentado un (155-169)% -
T182Daño físico aumentado un (170-179)% -
Daño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo
GradoNivelProbabilidadPeso
T64Daño elemental aumentado un (19-35)% con habilidades de ataque -
T516Daño elemental aumentado un (36-52)% con habilidades de ataque -
T433Daño elemental aumentado un (53-62)% con habilidades de ataque -
T346Daño elemental aumentado un (63-72)% con habilidades de ataque -
T260Daño elemental aumentado un (73-86)% con habilidades de ataque -
T181Daño elemental aumentado un (87-100)% con habilidades de ataque -
+# a la precisión Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T98+(11-32) a la precisión -
T813+(33-60) a la precisión -
T718+(61-84) a la precisión -
T626+(85-123) a la precisión -
T536+(124-167) a la precisión -
T448+(168-236) a la precisión -
T358+(237-346) a la precisión -
T267+(347-450) a la precisión -
T176+(451-550) a la precisión -
Daño físico aumentado un #% +# a la precisión Daño Físico Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T88Daño físico aumentado un (15-19)% +(16-20) a la precisión -
T714Daño físico aumentado un (20-24)% +(21-46) a la precisión -
T623Daño físico aumentado un (25-34)% +(47-72) a la precisión -
T538Daño físico aumentado un (35-44)% +(73-97) a la precisión -
T454Daño físico aumentado un (45-54)% +(98-123) a la precisión -
T365Daño físico aumentado un (55-64)% +(124-149) a la precisión -
T270Daño físico aumentado un (65-74)% +(150-174) a la precisión -
T181Daño físico aumentado un (75-79)% +(175-200) a la precisión -

Profanado

Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque

Implícitos vaal

+(5-10)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
Agrega de (7-11) a (12-18) de daño de caos Daño Caos Ataque
Agrega de (9-14) a (15-22) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Agrega de (8-12) a (13-19) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Agrega de (1-2) a (29-43) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
Daño elemental aumentado un (20-30)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo
Daño físico aumentado un (15-25)% Daño Físico Ataque
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)% Ataque Velocidad

Orbe de sacrificio de Yaomac

+(15-25)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
Agrega de (27-31) a (42-48) de daño de caos Daño Caos Ataque
Agrega de (30-44) a (55-72) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Agrega de (28-42) a (53-69) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Agrega de (1-2) a (79-103) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
Daño elemental aumentado un (60-90)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo
Daño físico aumentado un (40-60)% Daño Físico Ataque
Requisitos de atributos reducidos un (30-50)%
Velocidad de ataque aumentada un (12-16)% Ataque Velocidad

Sufijos

+# a la destreza Atributo
GradoNivelProbabilidadPeso
T81+(5-8) a la destreza -
T711+(9-12) a la destreza -
T622+(13-16) a la destreza -
T533+(17-20) a la destreza -
T444+(21-24) a la destreza -
T355+(25-27) a la destreza -
T266+(28-30) a la destreza -
T174+(31-33) a la destreza -
+#% a la probabilidad de impacto crítico Ataque Crítico
GradoNivelProbabilidadPeso
T61+(1.01-1.5)% a la probabilidad de impacto crítico -
T520+(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto crítico -
T430+(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto crítico -
T344+(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto crítico -
T259+(3.81-4.4)% a la probabilidad de impacto crítico -
T173+(4.41-5)% a la probabilidad de impacto crítico -
Ganas (#) de maná por cada enemigo asesinado Maná
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Ganas (2-3) de maná por cada enemigo asesinado -
T712Ganas (4-5) de maná por cada enemigo asesinado -
T623Ganas (6-9) de maná por cada enemigo asesinado -
T534Ganas (10-14) de maná por cada enemigo asesinado -
T445Ganas (15-20) de maná por cada enemigo asesinado -
T356Ganas (21-27) de maná por cada enemigo asesinado -
T267Ganas (28-35) de maná por cada enemigo asesinado -
T178Ganas (36-45) de maná por cada enemigo asesinado -
Ganas (#) de vida por cada enemigo asesinado Vida
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Ganas (4-6) de vida por cada enemigo asesinado -
T711Ganas (7-9) de vida por cada enemigo asesinado -
T622Ganas (10-18) de vida por cada enemigo asesinado -
T533Ganas (19-28) de vida por cada enemigo asesinado -
T444Ganas (29-40) de vida por cada enemigo asesinado -
T355Ganas (41-53) de vida por cada enemigo asesinado -
T266Ganas (54-68) de vida por cada enemigo asesinado -
T177Ganas (69-84) de vida por cada enemigo asesinado -
Velocidad de ataque aumentada un #% Ataque Velocidad
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Velocidad de ataque aumentada un (5-7)% -
T711Velocidad de ataque aumentada un (8-10)% -
T622Velocidad de ataque aumentada un (11-13)% -
T530Velocidad de ataque aumentada un (14-16)% -
T437Velocidad de ataque aumentada un (17-19)% -
T345Velocidad de ataque aumentada un (20-22)% -
T260Velocidad de ataque aumentada un (23-25)% -
T177Velocidad de ataque aumentada un (26-28)% -
Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
GradoNivelProbabilidadPeso
T65Acumulación de aturdimiento aumentada un (21-30)% -
T520Acumulación de aturdimiento aumentada un (31-40)% -
T430Acumulación de aturdimiento aumentada un (41-50)% -
T344Acumulación de aturdimiento aumentada un (51-60)% -
T258Acumulación de aturdimiento aumentada un (61-70)% -
T174Acumulación de aturdimiento aumentada un (71-80)% -
Duración del aturdimiento aumentada un #%
GradoNivelProbabilidadPeso
T65Duración del aturdimiento aumentada un (11-13)% -
T518Duración del aturdimiento aumentada un (14-16)% -
T430Duración del aturdimiento aumentada un (17-19)% -
T344Duración del aturdimiento aumentada un (20-22)% -
T258Duración del aturdimiento aumentada un (23-26)% -
T171Duración del aturdimiento aumentada un (27-30)% -
+#% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
GradoNivelProbabilidadPeso
T68+(10-11)% a la bonificación de daño crítico -
T521+(12-13)% a la bonificación de daño crítico -
T430+(14-16)% a la bonificación de daño crítico -
T344+(17-19)% a la bonificación de daño crítico -
T259+(20-22)% a la bonificación de daño crítico -
T173+(23-25)% a la bonificación de daño crítico -
Otorga # de vida por cada enemigo impactado Vida Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T48Otorga 2 de vida por cada enemigo impactado -
T320Otorga 3 de vida por cada enemigo impactado -
T230Otorga 4 de vida por cada enemigo impactado -
T140Otorga 5 de vida por cada enemigo impactado -
Radio de iluminación aumentado un #% +# a la precisión Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T38Radio de iluminación aumentado un 5% +(10-20) a la precisión -
T215Radio de iluminación aumentado un 10% +(21-40) a la precisión -
T130Radio de iluminación aumentado un 15% +(41-60) a la precisión -
+# al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T418+1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
T336+2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
T255+3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
T181+4 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
El #% del daño físico se absorbe como maná Maná Físico Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T421El (5-5.9)% del daño físico se absorbe como maná -
T338El (6-6.9)% del daño físico se absorbe como maná -
T254El (7-7.9)% del daño físico se absorbe como maná -
T165El (8-8.9)% del daño físico se absorbe como maná -
El #% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T421El (6-6.9)% del daño físico se absorbe como vida -
T338El (7-7.9)% del daño físico se absorbe como vida -
T254El (8-8.9)% del daño físico se absorbe como vida -
T165El (9-9.9)% del daño físico se absorbe como vida -
Requisitos de atributos reducidos un #%
GradoNivelProbabilidadPeso
T524Requisitos de atributos reducidos un 15% -
T432Requisitos de atributos reducidos un 20% -
T340Requisitos de atributos reducidos un 25% -
T252Requisitos de atributos reducidos un 30% -
T160Requisitos de atributos reducidos un 35% -

Profanado

Niv. 65 Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (5-10)%
Niv. 65 Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8-15)% Ataque
Niv. 65 El (15-20)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vida

0.5.5e