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Arco tribal

Arcos
Requiere: Nivel 50, 89 Des
Daño físico: 38-57 Probabilidad de impacto crítico: 5.00% Ataques por segundo: 1.20 Alcance de arma: 12 metros
Icono de inventario de Arco tribal

Prefijos

Agrega de (#) a (#) de daño físico Daño Físico Ataque 8.1% 6300
GradoNivelProbabilidadPeso
T91Agrega de (1-2) a (4-5) de daño físico 1.3%1000
T88Agrega de (4-6) a (7-11) de daño físico 1.3%1000
T716Agrega de (6-9) a (11-16) de daño físico 1.3%1000
T633Agrega de (8-12) a (14-21) de daño físico 1.3%1000
T546Agrega de (10-15) a (18-26) de daño físico 1.3%1000
T454Agrega de (13-20) a (23-35) de daño físico 0.77%600
T360Agrega de (16-24) a (28-42) de daño físico 0.52%400
T265Agrega de (21-31) a (36-53) de daño físico 0.26%200
T175Agrega de (26-39) a (44-66) de daño físico 0.13%100
Daño físico aumentado un #% Daño Físico Ataque 4.9% 3775
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Daño físico aumentado un (40-49)% 1.3%1000
T78Daño físico aumentado un (50-64)% 1.3%1000
T616Daño físico aumentado un (65-84)% 1.3%1000
T533Daño físico aumentado un (85-109)% 0.52%400
T446Daño físico aumentado un (110-134)% 0.26%200
T360Daño físico aumentado un (135-154)% 0.13%100
T275Daño físico aumentado un (155-169)% 0.06%50
T182Daño físico aumentado un (170-179)% 0.03%25
Daño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo 3.9% 3000
GradoNivelProbabilidadPeso
T64Daño elemental aumentado un (19-35)% con habilidades de ataque 0.64%500
T516Daño elemental aumentado un (36-52)% con habilidades de ataque 0.64%500
T433Daño elemental aumentado un (53-62)% con habilidades de ataque 0.64%500
T346Daño elemental aumentado un (63-72)% con habilidades de ataque 0.64%500
T260Daño elemental aumentado un (73-86)% con habilidades de ataque 0.64%500
T181Daño elemental aumentado un (87-100)% con habilidades de ataque 0.64%500
+# a la precisión Ataque 6.4% 5000
GradoNivelProbabilidadPeso
T98+(11-32) a la precisión 1.0%800
T813+(33-60) a la precisión 1.0%800
T718+(61-84) a la precisión 1.0%800
T626+(85-123) a la precisión 1.0%800
T536+(124-167) a la precisión 0.77%600
T448+(168-236) a la precisión 0.77%600
T358+(237-346) a la precisión 0.39%300
T267+(347-450) a la precisión 0.26%200
T176+(451-550) a la precisión 0.13%100
Daño físico aumentado un #% +# a la precisión Daño Físico Ataque 6.8% 5300
GradoNivelProbabilidadPeso
T88Daño físico aumentado un (15-19)% +(16-20) a la precisión 1.3%1000
T714Daño físico aumentado un (20-24)% +(21-46) a la precisión 1.3%1000
T623Daño físico aumentado un (25-34)% +(47-72) a la precisión 1.3%1000
T538Daño físico aumentado un (35-44)% +(73-97) a la precisión 1.3%1000
T454Daño físico aumentado un (45-54)% +(98-123) a la precisión 0.77%600
T365Daño físico aumentado un (55-64)% +(124-149) a la precisión 0.52%400
T270Daño físico aumentado un (65-74)% +(150-174) a la precisión 0.26%200
T181Daño físico aumentado un (75-79)% +(175-200) a la precisión 0.13%100

Profanado

Niv. 65 Área de efecto de los ataques aumentada un (12-23)% Ataque
Niv. 65 Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (30-40)%
Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Niv. 65 Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo Ataque
Niv. 65 Los compañeros infligen el daño aumentado un (40-59)% Daño aumentado un (40-59)% mientras tu compañero esté en tu presencia
Niv. 65 Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (60-79)% contra enemigos que estén a más de 6m
Niv. 65 Los proyectiles tienen un (25-35)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno

Esencias

Agrega de (#) a (#) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (4-6) a (7-10) de daño de fuego ardiente
T246-Agrega de (20-24) a (32-37) de daño de fuego llameante
T160-Agrega de (35-44) a (56-71) de daño de fuego incinerador
Agrega de (#) a (#) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (3-5) a (6-9) de daño de hielo frío
T246-Agrega de (17-20) a (26-32) de daño de hielo congelante
T160-Agrega de (31-38) a (47-59) de daño de hielo glacial
Agrega de (#) a (#) de daño físico Daño Físico Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de (4-6) a (7-11) de daño físico bruñido
T246-Agrega de (10-15) a (18-26) de daño físico deslumbrante
T160-Agrega de (16-24) a (28-42) de daño físico filoso
Agrega de # a (#) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
GradoNivelPeso
T38-Agrega de 1 a (13-19) de daño de rayo zumbante
T246-Agrega de (1-3) a (55-60) de daño de rayo chispeante
T160-Agrega de (1-6) a (85-107) de daño de rayo impactante
+# a la precisión Ataque
GradoNivelPeso
T218-+(61-84) a la precisión enfocado
T136-+(124-167) a la precisión consistente

Aleaciones

Niv. 65 +(327-427) a la precisión Velocidad de ataque aumentada un (5-8)% Ataque Velocidad Aleación celestial

Implícitos vaal

(5-10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
(10-15)% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
Agrega de (7-11) a (12-18) de daño de caos Daño Caos Ataque
Agrega de (9-14) a (15-22) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Agrega de (8-12) a (13-19) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Agrega de (1-2) a (29-43) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
Daño elemental aumentado un (20-30)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo
Daño físico aumentado un (15-25)% Daño Físico Ataque
Los ataques con arco disparan una flecha adicional Ataque
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)% Ataque Velocidad

Orbe de sacrificio de Yaomac

(25-50)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
(25-50)% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque
+(15-25)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
Agrega de (27-31) a (42-48) de daño de caos Daño Caos Ataque
Agrega de (30-44) a (55-72) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
Agrega de (28-42) a (53-69) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
Agrega de (1-2) a (79-103) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
Daño elemental aumentado un (60-90)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo
Daño físico aumentado un (40-60)% Daño Físico Ataque
Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales Ataque
Requisitos de atributos reducidos un (30-50)%
Velocidad de ataque aumentada un (12-16)% Ataque Velocidad

Sufijos

+# a la destreza Atributo 10.3% 8000
GradoNivelProbabilidadPeso
T81+(5-8) a la destreza 1.3%1000
T711+(9-12) a la destreza 1.3%1000
T622+(13-16) a la destreza 1.3%1000
T533+(17-20) a la destreza 1.3%1000
T444+(21-24) a la destreza 1.3%1000
T355+(25-27) a la destreza 1.3%1000
T266+(28-30) a la destreza 1.3%1000
T174+(31-33) a la destreza 1.3%1000
+#% a la probabilidad de impacto crítico Ataque Crítico 5.0% 3875
GradoNivelProbabilidadPeso
T61+(1.01-1.5)% a la probabilidad de impacto crítico 1.3%1000
T520+(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto crítico 1.3%1000
T430+(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto crítico 1.3%1000
T344+(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto crítico 0.64%500
T259+(3.81-4.4)% a la probabilidad de impacto crítico 0.32%250
T173+(4.41-5)% a la probabilidad de impacto crítico 0.16%125
Ganas (#) de maná por cada enemigo asesinado Maná 7.7% 6000
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Ganas (2-3) de maná por cada enemigo asesinado 0.97%750
T712Ganas (4-5) de maná por cada enemigo asesinado 0.97%750
T623Ganas (6-9) de maná por cada enemigo asesinado 0.97%750
T534Ganas (10-14) de maná por cada enemigo asesinado 0.97%750
T445Ganas (15-20) de maná por cada enemigo asesinado 0.97%750
T356Ganas (21-27) de maná por cada enemigo asesinado 0.97%750
T267Ganas (28-35) de maná por cada enemigo asesinado 0.97%750
T178Ganas (36-45) de maná por cada enemigo asesinado 0.97%750
Ganas (#) de vida por cada enemigo asesinado Vida 7.7% 6000
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Ganas (4-6) de vida por cada enemigo asesinado 0.97%750
T711Ganas (7-9) de vida por cada enemigo asesinado 0.97%750
T622Ganas (10-18) de vida por cada enemigo asesinado 0.97%750
T533Ganas (19-28) de vida por cada enemigo asesinado 0.97%750
T444Ganas (29-40) de vida por cada enemigo asesinado 0.97%750
T355Ganas (41-53) de vida por cada enemigo asesinado 0.97%750
T266Ganas (54-68) de vida por cada enemigo asesinado 0.97%750
T177Ganas (69-84) de vida por cada enemigo asesinado 0.97%750
Velocidad de ataque aumentada un #% Ataque Velocidad 5.0% 3900
GradoNivelProbabilidadPeso
T81Velocidad de ataque aumentada un (5-7)% -
T711Velocidad de ataque aumentada un (8-10)% -
T622Velocidad de ataque aumentada un (11-13)% -
T530Velocidad de ataque aumentada un (14-16)% 1.3%1000
T437Velocidad de ataque aumentada un (17-19)% 1.3%1000
T345Velocidad de ataque aumentada un (20-22)% 1.3%1000
T260Velocidad de ataque aumentada un (23-25)% 0.64%500
T177Velocidad de ataque aumentada un (26-28)% 0.52%400
Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
GradoNivelProbabilidadPeso
T65Acumulación de aturdimiento aumentada un (21-30)% -
T520Acumulación de aturdimiento aumentada un (31-40)% -
T430Acumulación de aturdimiento aumentada un (41-50)% -
T344Acumulación de aturdimiento aumentada un (51-60)% -
T258Acumulación de aturdimiento aumentada un (61-70)% -
T174Acumulación de aturdimiento aumentada un (71-80)% -
Duración del aturdimiento aumentada un #%
GradoNivelProbabilidadPeso
T65Duración del aturdimiento aumentada un (11-13)% -
T518Duración del aturdimiento aumentada un (14-16)% -
T430Duración del aturdimiento aumentada un (17-19)% -
T344Duración del aturdimiento aumentada un (20-22)% -
T258Duración del aturdimiento aumentada un (23-26)% -
T171Duración del aturdimiento aumentada un (27-30)% -
+#% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico 5.0% 3875
GradoNivelProbabilidadPeso
T68+(10-11)% a la bonificación de daño crítico 1.3%1000
T521+(12-13)% a la bonificación de daño crítico 1.3%1000
T430+(14-16)% a la bonificación de daño crítico 1.3%1000
T344+(17-19)% a la bonificación de daño crítico 0.64%500
T259+(20-22)% a la bonificación de daño crítico 0.32%250
T173+(23-25)% a la bonificación de daño crítico 0.16%125
Otorga # de vida por cada enemigo impactado Vida Ataque 5.2% 4000
GradoNivelProbabilidadPeso
T48Otorga 2 de vida por cada enemigo impactado 1.3%1000
T320Otorga 3 de vida por cada enemigo impactado 1.3%1000
T230Otorga 4 de vida por cada enemigo impactado 1.3%1000
T140Otorga 5 de vida por cada enemigo impactado 1.3%1000
Radio de iluminación aumentado un #% +# a la precisión Ataque 3.9% 3000
GradoNivelProbabilidadPeso
T38Radio de iluminación aumentado un 5% +(10-20) a la precisión 1.3%1000
T215Radio de iluminación aumentado un 10% +(21-40) a la precisión 1.3%1000
T130Radio de iluminación aumentado un 15% +(41-60) a la precisión 1.3%1000
+# al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque
GradoNivelProbabilidadPeso
T418+2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
T336+3 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
T255+4 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
T181+5 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo -
+# al nivel de todas las habilidades de proyectiles 2.1% 1600
GradoNivelProbabilidadPeso
T418+1 al nivel de todas las habilidades de proyectiles 0.97%750
T336+2 al nivel de todas las habilidades de proyectiles 0.64%500
T255+3 al nivel de todas las habilidades de proyectiles 0.32%250
T181+4 al nivel de todas las habilidades de proyectiles 0.13%100
El #% del daño físico se absorbe como maná Maná Físico Ataque 5.2% 4000
GradoNivelProbabilidadPeso
T421El (5-5.9)% del daño físico se absorbe como maná 1.3%1000
T338El (6-6.9)% del daño físico se absorbe como maná 1.3%1000
T254El (7-7.9)% del daño físico se absorbe como maná 1.3%1000
T165El (8-8.9)% del daño físico se absorbe como maná 1.3%1000
El #% del daño físico se absorbe como vida Vida Físico Ataque 5.2% 4000
GradoNivelProbabilidadPeso
T421El (6-6.9)% del daño físico se absorbe como vida 1.3%1000
T338El (7-7.9)% del daño físico se absorbe como vida 1.3%1000
T254El (8-8.9)% del daño físico se absorbe como vida 1.3%1000
T165El (9-9.9)% del daño físico se absorbe como vida 1.3%1000
Requisitos de atributos reducidos un #% 6.4% 5000
GradoNivelProbabilidadPeso
T524Requisitos de atributos reducidos un 15% 1.3%1000
T432Requisitos de atributos reducidos un 20% 1.3%1000
T340Requisitos de atributos reducidos un 25% 1.3%1000
T252Requisitos de atributos reducidos un 30% 1.3%1000
T160Requisitos de atributos reducidos un 35% 1.3%1000
+#% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional Ataque 1.3% 1025
GradoNivelProbabilidadPeso
T446+(25-50)% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional 0.52%400
T355+(75-100)% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional 0.39%300
T266+(125-150)% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional 0.26%200
T182+(175-200)% de probabilidad sobrepasante de disparar una flecha adicional 0.16%125

Profanado

Niv. 65 (40-60)% de probabilidad de perforar a un enemigo
Niv. 65 Acumulación de inmovilización aumentada un (25-34)%
Niv. 65 Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (5-10)%
Niv. 65 Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8-15)% Ataque
Niv. 65 El (15-20)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida Vida
Niv. 65 Los ataques de proyectiles tienen un (10-18)% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves
Niv. 65 Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-34)% contra los enemigos que estén a más de 6 m
Niv. 65 Velocidad de ataque aumentada un (12-18)% Los compañeros tienen la velocidad de ataque aumentada un (12-18)%
Niv. 65 Velocidad de ataque aumentada un (8-13)% Velocidad de ataque aumentada un (8-13)% mientras tu compañero esté en tu presencia

Esencias

Velocidad de ataque aumentada un #% Ataque Velocidad
GradoNivelPeso
T311-Velocidad de ataque aumentada un (8-10)% de facilidad
T222-Velocidad de ataque aumentada un (11-13)% de maestría
T130-Velocidad de ataque aumentada un (14-16)% de renombre
+#% a la probabilidad de impacto crítico Ataque Crítico
GradoNivelPeso
T320-+(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto crítico de lío
T230-+(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto crítico de desastre
T144-+(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto crítico de calamidad

Aleaciones

Niv. 45 Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (20-30)% Daño Estado alterado Aleación prismática

0.5.5e