0.5.5e
ガードは、バフの一種で、ヒットによるダメージにバッファーを提供し、効果が切れるまで、ライフまたはエナジーシールドの前にダメージを受ける。 一度に持てるガードのバフは1個だけである。すでにガードを持っている時にガードを獲得したら、より高い強度を持つバフだけが維持され、そのバフの持続時間は廃棄されたバフの強度に比例する数値の分だけ更新されるが、その元々の持続時間よりは長くはならない。 ガードの量の最大値は最大ライフの200%と同量の数値である。
ヒスイのスタックを全て消費し、消費したヒスイごとに最大ライフに応じたガードを付与する。ガードがある時にヒスイのスタックを獲得することはできない。ガードの持続時間は4秒消費したヒスイの数ごとに最大ライフの6%と同量のガードを獲得する消費したヒスイの数ごとに最大ライフの(0-1)%と同量のガードを獲得する
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。ガードの持続時間は4秒敵パワー5ごとに付与されるガード (最大パワー) 0 (20)獲得ガードが(0-20)%上昇する
ルーンワードを捧げ、近くの味方にガードを付与するエネルギーパルスを放出する。ガードとして付与されるルーンワードの% 45%ガードの持続時間は6秒パルスは使用したルーンワードの追加(0-5)%と同量のガードを付与するガードの持続時間 +(0-2)秒
永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーの存在下にいる味方は6秒ごとに4秒間最大ライフの10%と同量のガードを獲得する
盾スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をスタンさせた時にガードを獲得するようにする。敵をスタンさせた時に筋力10ごとにガードを2獲得する 敵をヘビースタンさせた時に筋力10ごとにガードを4獲得する ガードの持続時間は4秒
盾スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をスタンさせた時にガードを獲得するようにする。敵をスタンさせた時に筋力10ごとにガードを2獲得する 敵をヘビースタンさせた時に筋力10ごとにガードを6獲得する ガードの持続時間は4秒
ドッジロール時に最大ライフの10%を捧げ、同量のガードを獲得する
サベージヒットを受けた時に最大ライフの10%と同量のガードを4秒間獲得する
スキル使用時に使用したコンボごとに0.5秒間250のガードを獲得する
スプリントを止めた時にスプリントした秒数ごとに最大ライフの4%と同量のガードを4秒間獲得する、最大20%獲得ガードが20%増加する
4秒ごとに最大ルーンワードの20%と同量のガードを2秒間獲得する獲得ガードが8%増加する
ライフフラスコはその毎秒のライフ回復量の8%と同量のガードを4秒間付与する
ストロングボックスはモンスター追加で1パックに守られている
ストロングボックスがレアモンスターパックに守られている確率が25%増加する
ストロングボックスがマジックモンスターパックに守られている確率が50%増加する
ヒットによって受けるすべてのダメージはライフまたはエナジーシールドの前にこのバフが受ける。
バフの効果が消えた時に貯めたダメージに応じてガードおよび憤怒を獲得する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 10 | また(44-66)のガードを付与する |
| T5 | 21 | また(85-128)のガードを付与する |
| T4 | 36 | また(148-200)のガードを付与する |
| T3 | 48 | また(205-260)のガードを付与する |
| T2 | 60 | また(265-350)のガードを付与する |
| T1 | 75 | また(355-500)のガードを付与する |