0.5.5e
さまざまな効果がスキルをトリガーさせることができる。トリガーされたスキルは、アタックタイムまたはキャストタイムを持たず即座に発動し、通常はトリガーの要因を対象とする。スキルをトリガーすることは、スキルを使用しているとは見なされない。 スキルをトリガーする複数の方法を同じスキルに適用しようとすると、そのスキルは無効になる。チャネリングスキルはトリガーさせることができない。
スペル, トリガーチャネリングスペル、クールダウンを持つスキル、トリガーされたスペル、アイテムによって付与されるスペル、すでにパワーチャージを消費するスペルでは機能しない。
ミニオン, トリガー, 持続時間このスキルはプレイヤーがトーテムを召喚するたびにトリガーされ、アンセストラルスピリットミニオンを召喚しプレイヤーの味方として戦わせる。
アタックによるヒット時にマニフェストルーンをトリガーする
アタック, 範囲効果, トリガー, 物理, 混沌キル時に25%の確率でこのスキルをトリガーするキル時に(0-10)%の確率でこのスキルをトリガーする
バフ, 永続, トリガー, インボケーション, メタソケットされたスペルはトリガーされた時にダメージが(0-20)%増加する
スペル, 範囲効果, トリガー, 火, ペイオフアビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。 敵に火ダメージを与え、発火を消費し、火柱を生成する。 トリガーされることができない。
アタック, 範囲効果, トリガー, 雷, 持続時間プレイヤーがアタックした時にトリガーされる、ビビッドウィスプの数ごとに1体のシカを生成する
バフ, トリガードッジロールした時にプライマルオウルフェザーを消費してこのスキルをトリガーする
バフ, 永続, トリガー, インボケーション, メタソケットされたスペルはトリガーされた時にダメージが(0-20)%増加する
トリガーされることができない。
サポート, リネージュ, トリガー他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージ、効果範囲および投射物スピードがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。サポートされたスキルによりトリガーされたスキルは使用時にコストの0%から20%の間の数値の分マナを回復するサポートされたスキルによりトリガーされたスキルはダメージが40%低下した値から60%上昇した値の間の数値になるサポートされたスキルによってトリガーされたスキルは効果範囲が40%低下した数値と50%上昇した数値の間の数値になるサポートされたスキルによってトリガーされたスキルは投射物スピードが40%低下した数値と50%上昇した数値の間の数値になる
他のスキルをトリガーするインボケーションスキルをサポートする。
サポート, ウォークライ, トリガー, 物理, 持続時間ウォークライスキルをサポートし、コラㇷ゚テッドクライをトリガーするようにし、効果範囲内の敵に穢れた血を付与する。サポートされたスキルは範囲内の敵それぞれにコラプトクライをトリガーする
サポート, ウォークライ, トリガー, 物理, 持続時間ウォークライスキルをサポートし、コラㇷ゚テッドクライをトリガーするようにし、効果範囲内の敵に穢れた血を付与する。サポートされたスキルは範囲内の敵それぞれにコラプトクライをトリガーする
メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
メタスキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のエナジーシールドを破壊した時に混沌ダメージのノヴァをトリガーするようにする。
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーするスキルをサポートする。
サポート, アタック, 範囲効果, トリガー, 火敵をヒットするウィンドスキルをサポートする。 サポートされたスキルによる発火状態の敵に対するヒットはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をトリガーし、他のヒットを受けた敵に最初の敵の発火を伝染するようにする。サポートされたスキルで発火状態の敵にヒットを与えた時にファンザフレイムをトリガーする
サポート, 範囲効果, トリガー, 冷気, 持続時間サポートされたスキルは敵を粉砕した時にフローズンヴォーテックスをトリガーする
トリガーされるスキルをサポートできない。
プレイヤー自ら使用する、または自分でトリガーするアタックをサポートし、ルーンワードをコストとするようにするが、そのルーンワードコストに基づいて追加の物理ダメージを与えるようにする。
プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、与えるダメージを上昇させる。
プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、与えるダメージを上昇させる。 一定確率で憤怒の消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。 消費するのに十分な数の憤怒を持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
サポート, 投射物, トリガー, 雷, 持続時間サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーするアタックスキルをサポートし、ヒット時にパリィのデバフを消費し、プレイヤーにフレンジーチャージを1個付与するようにする。
プレイヤー自身が使用するスキルまたはプレイヤーがトリガーするスキルのうちダメージヒットを与えるスキルをサポートする。
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーする近接アタックスキルをサポートする。
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーする近接アタックスキルをサポートする。
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが20%増加する
チャージを1個消費した時にエレメンタルサージをトリガーしライトニングサージを3スタック獲得する
チャージを1個消費した時にエレメンタルサージをトリガーしコールドサージを2スタック獲得するチャージを1個消費した時にエレメンタルサージをトリガーしファイヤーサージを2スタック獲得するエレメンタルサージをトリガーして1スタック少ないライトニングサージを獲得する
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが16%増加する
ドッジロール時に消費され、プライマルバウンティをトリガーする。
この敵にヒットを与えると、リパルジョンウェーブをトリガーする
敵からヒットを受けると決死の覚悟をトリガーし、敵の方向の一定範囲に物理ダメージを与える
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10-18)%増加する |
| T1 | 1 | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(2-3)%増加する |