0.5.5e
敵からのヒットをブロックすることで完全にダメージを防ぐことができる。 ブロックしたヒットからもスタンを受ける。スタン中または凍結中はブロックすることができない。 ボスが使用するスキルの中にはブロックで防ぐことができないものも存在する。それは準備動作中の赤い光とオーディオキューで示される。
ブロック率 +12%装備中の防具アイテムのアイテムアーマー合計100ごとにブロック率が(3-5)%増加するこの武器によるヒットはブロック率1%ごとに(1-2)から(4-5)の追加物理ダメージを持つ
ブロック率が(15-20)%増加するブロックしたダメージはマナとして回収される
ブロック時に敵を8秒間威嚇する
ブロック率が(10-15)%増加する敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
ブロックすることができないブロック率の最大値のモッドは代わりに耐性の最大値に適用される
ブロックしたヒットからダメージの(0-20)%を受ける
ブロック率が(20-30)%増加するブロックしたヒットからダメージの50%を受ける
ブロック率が(10-20)%増加する
フォーカスを装備中にブロック率 +(15-25)%
ブロック率 +(15-25)%
ブロック率 +10%
ブロック率が(10-15)%増加する
投射物に対するブロック率が100%増加するブロック時に敵をエンフィーブルで呪う
ブロック率が(10-15)%増加するブロック時に穢れた血を5秒間付与し プレイヤーの最大ライフの50%を毎秒物理ダメージとして与える
ブロック率が(40-60)%増加するプレイヤーがブロックした時に最大ライフの4%を回復する
ブロック率 +(12-16)%
ブロック率が25%増加するブロック率の最大値 +(5-10)%
ブロック率が(20-30)%増加する
ブロック率が(80-100)%増加するブロックしたヒットからダメージの(25-40)%を受けるブロック時に敵はカリングストライクを受ける
ブロック率が(20-25)%増加する存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
DNT Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits.While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
チャネリングし対象方向に突撃する。 進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。 衝突した敵には追加のダメージを与える。 突撃中は、盾を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうヒットをパリィし、ヒットをブロックするとともに、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。1m以内の敵からのヒットをブロックできる1.5m以内の敵からの投射物ダメージをブロックできる
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされたスペルをトリガーする。ブロック時の獲得エネルギー 25ブロック時の獲得エネルギー (0-0.05)
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされた呪いをトリガーする。ブロック時の獲得エネルギー 25
マグマを完全に注入すると、次回盾を掲げてブロックを行った時に、マグマを使用しマグマスプレイスキルをトリガーし、プレイヤーにエンデュランスチャージを付与する。付与されるブロック率増加 25%ブロック率が+(0-5)%増加するバフはブロック率の最大値 +(0-5)%を付与する
ルーンワードを全て使用し、全てのブロック可能なヒットをブロックする短時間だけ有効なバフを獲得する。バフがアクティブな間、ライトスタンすることはないが、あまりにたくさんのダメージをブロックするとプレイヤーがヘビースタンすることがある。バフがアクティブな間全ての方向からの攻撃をブロックしブロックされた敵はパリィのデバフを付与される
チャネリングして自身の周囲全体に防護の泡を生成し、自身へのヒットをブロックする。このスキルをチャネリング中、ブロックしたヒットによってライトスタンすることがなくなり、ヒットによるダメージはライフより先にルーンワードから受ける。過剰なダメージをブロックするとヘビースタンすることがある。ブロックしたヒットから受ける25%のダメージを受けるブロック時にヒットから受けたダメージと同量のルーンワードを失うブロックしたヒットからダメージの(-2-0)%を受ける
盾を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメージを与えスタンさせる。盾を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。
レゾネーティングシールドをチャネリング中は、盾は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけヒットをブロックするまで使用できなくなるが、使用した時に先祖の加護を受けるようになる。使用した後、このヒットをブロックしたカウンターはリセットされる。サポートされたスキルはプレイヤーがヒットを3回ブロックするまで使用できない
盾を掲げるスキルをサポートし、ブロックした場合に他の近接スキルのダメージを上昇させる。直近サポートされたスキルを使用中にブロックしていれば盾を構えない近接スキルはダメージが20%上昇する
プレイヤー自身が使用するカスケード可能スペルをサポートし、ブロック時にシールを獲得するようにする。 スペル使用時にシールが解かれ、その数ごとにスペルがエコーするようにする。 クールダウンを持つスキル、既にシールを獲得するスキルをサポートできない。サポートされたスキルは2回ブロックするごとにシールを1スタック獲得する
ブロックしたダメージの30%はマナとして回収されるブロックしたダメージの20%はマナとして回収される
ブロック率 +(14-18)%
ブロック率 +(12-18)%
ブロック率が15%増加する
ブロック時に敵を8秒間威嚇する
プレイヤーの存在下にコンパニオンがいる間ブロック率が15%増加するブロック率の最大値 +3%
ダメージブロック率が幸運になるブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
ブロック率が(20-24)%増加する
ブロック率 +10%
ブロック時に(15-25)のルーンワードを回復する
ブロック時に敵をエンフィーブルで呪う投射物に対するブロック率が100%増加する
ブロック率が15%増加する
直近盾を構えてブロックしてればブロック率の最大値 +5%ブロック率が20%増加する
ブロック率が(8-12)%増加する
ブロック率 +(12-18)%
ブロック時に15のライフを回復する
ブロック時に(10-15)のルーンワードを回復する
直近ブロックをしていればアタックスピードが8%増加するブロック率の最大値 +3%
ブロック率 +(12-18)%
ブロック率が10%増加するブロック時に10のエナジーシールドを獲得するブロック時に10のライフを回復する
ブロック率が30%増加する
ブロック率が15%増加する
ブロック率が12%増加する
ブロック率が12%増加するブロック時に10のライフを獲得するブロック率の最大値 +2%
包囲されている間ブロック率が30%増加する
ブロック率が30%増加する
ブロック率が10%増加する
ブロック率が12%増加するブロック復帰が40%増加する
ブロック率が10%増加する
ブロック率が12%増加する過去10秒間にプレイヤーがブロックした回数ごとに移動スピードが1%増加する
ブロック時に20のライフを回復するブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下するブロック率の最大値 +2%
ブロック率1%ごとにダメージが1%増加する
直近ブロックしていれば棘ダメージが75%増加する
ブロック率が12%増加する
ブロック率の最大値 +4%
ブロック率が12%増加するブロック時に5のマナを獲得する
掲げた盾デブロックしたヒットを与えた敵を100%の確率で眩暈状態にする
直近盾を掲げてブロックしていればブロック率が25%増加する
ブロック率が6%増加する
装備中の盾の数値の代わりに35%の基礎ブロック率を獲得する
ブロックしたヒットからダメージの20%を受けるブロック率の最大値は75%
ブロック率 #%
前方からくるアタックをブロックしている。ブロックしたアタックから復讐を得ている。
ブロックできなくなり、盾から防御力を得られない。スペルは盾の品質に基づいて追加の物理ダメージを与える。
アーマー、回避力およびエナジーシールドが80%増加し、ブロック率が40%増加している。ブロック率が#%増加する
ブロック時ライフが回復し、自身のブロック率はリンク元のブロック率と同じになる。ブロック時に#のライフを回復する
ブロック率、スペルブロック率およびブロック時ライフ回復を獲得直近ブロックしていれば毎秒最大ライフの#%を自動回復する
ブロック率が増加している。チャージが最大の時、盾を構えることで次に行うブロックに炎を注入し、エンデュランスチャージを1個付与する。ブロック率が#%増加するブロック率の最大値 #%
次に行うブロックは炎を纏い、エンデュランスチャージを1個付与する。
全ての方向からのヒットを自動的にブロックし、ブロックした敵にパリィのデバフを付与する
プレイヤーに対するヒットをブロックする。これがアクティブな間ダメージをライフより先にルーンワードから受ける。ブロックしたヒットからダメージの#%を受ける
ガーディアンにより追加のブロック率を獲得。
物理ダメージおよびブロック率が増加
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T3 | 1 | ブロック率が(15-19)%増加する |
| T2 | 33 | ブロック率が(20-24)%増加する |
| T1 | 65 | ブロック率が(25-30)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ブロック率が(3-7)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはブロック率が(1-3)%増加するも付与する |