연쇄되는 효과는 적과 충돌한 후 다른 대상에게 전달됩니다. 분할되거나 관통하거나 갈라진 투사체가 연쇄보다 우선순위가 높습니다. 투사체의 기본 연쇄 거리는 6미터이고, 그 외 효과의 연쇄 거리는 4미터입니다. 한 번 연쇄하는 동안 적마다 한 번씩만 대상으로 지정할 수 있습니다.
고유 아이템

뱀 구덩이왼쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 불가오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 연쇄 +1회



지식의 매듭투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄투사체가 (0-30)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄번개 스킬 연쇄 +1회주문의 투사체 연쇄 +1회

철결속(25-35)%의 확률로 추가 연쇄 1회

쿨레막의 손아귀투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄

쿨레막의 손아귀투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄

쿨레막의 손아귀투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄

쿨레막의 손아귀투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄

쿨레막의 손아귀투사체가 (10-16)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
스킬 젬

감전연쇄 화살공격, 효과 범위, 투사체, 번개, 연쇄, 청산, 반복 가능그런 적에게 명중하면 화살이 피해를 주는 충격파를 방출하고 주변 대상들을 향해 연쇄되며, 연쇄된 명중 역시 충격파를 방출합니다.화살은 마지막 연쇄 후에 바닥에 꽂혀 피뢰침이 됩니다.투사체가 처음 감전 또는 전기 처형 상태의 적에게 적중하면 3회 추가 연쇄, 명중 시마다 충격파 방출8번 연쇄 후 화살 사라짐



나선 사격 공세활에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.소모한 격분 충전 하나당 연쇄 1

똬리를 트는 볼트이 투사체들은 저주받은 대상에게 대상의 수 제한 없이 연쇄될 수 있습니다.저주받은 대상으로부터 대상의 수와 상관없이 연쇄 가능연쇄 범위 50% 증가


발라코의 책임주문, 효과 범위, 발동, 번개, 연쇄충전이 가득 차면 충전을 모두 소진하고 이 스킬을 발동하여, 연쇄되고 주변의 적들에게 튀는 번갯불을 생성합니다.연쇄 +(0-2)회(4-5)회 연쇄




불씨 일제 사격공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 번개 주입을 소모하여 일제 사격 전체가 적들에게 연쇄되는 광선을 생성하게 합니다.4회 연쇄

불씨 일제 사격공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 번개 주입을 소모하여 일제 사격 전체가 적들에게 연쇄되는 광선을 생성하게 합니다.4회 연쇄

연쇄 번개주문, 투사체, 번개, 연쇄, 반복 가능시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 번개가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 연쇄될 때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다.가능하면 번개 주입을 소모하여 더 많은 피해를 주고 더 연쇄시킵니다.6회 연쇄번개 주입 추가 연쇄 6연쇄 +(0-2)회투사체가 남은 연쇄 하나당 주는 명중 피해 (0-3)% 증폭


원시 타격번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전을 소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.


전도성 방어막공격, 효과 범위, 발동, 번개, 연쇄룬 수호를 소모하여 앞에 전기를 띤 탑 두 개를 세웁니다. 탑 사이에 전기의 벽이 투영되어, 그 사이에 있는 적들에게 피해를 주고 전기 처형을 유발합니다. 플레이어가 그 벽을 통과해 발사하는 투사체는 에너지를 띠고, 명중 시 그 에너지를 연쇄되는 번개 광선에 방출합니다.3회 연쇄






피뢰침화살은 지면에 남아 모든 연쇄 번개 줄기가 화살에 연쇄되게 합니다.화살에 연쇄되면, 화살들이 잠시 동안 충전되고 또 한 번 번개 폭발을 방출합니다.8번 연쇄 후 화살 사라짐

보조 젬

도미누스의 장악보조, 혈통, 투사체, 연쇄투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 증폭됩니다.보조 대상 스킬의 연쇄 횟수 100% 증폭

도박 사격보조 대상 스킬의 투사체가 무작위로 갈라지거나 연쇄되거나 관통합니다.보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 무작위로 갈라지거나, 1회 추가 연쇄하거나, 1회 추가 관통

살아 있는 번개피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.

살아 있는 번개 II피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.


연쇄 I보조, 투사체, 연쇄투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.보조 대상 스킬 연쇄 +1회

연쇄 II보조, 투사체, 연쇄투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.보조 대상 스킬 연쇄 +2회

연쇄 III보조, 투사체, 연쇄투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.보조 대상 스킬 연쇄 +2회

튕겨 쏘기 I투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 일정 확률로 연쇄합니다.보조 대상 스킬의 투사체가 40%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄

튕겨 쏘기 II투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 일정 확률로 연쇄합니다.보조 대상 스킬의 투사체가 50%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄

튕겨 쏘기 III투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 연쇄하지만 그 대신 추가 투사체가 발사되지 않으며, 투사체가 항상 관통합니다.투사체 개수 속성이 투사체 개수가 아닌 보조 대상 스킬의 투사체가 지형으로 인해 연쇄하는 횟수에 적용

폭풍연쇄보조, 투사체, 번개, 연쇄투사체 스킬과 연쇄될 수 있는 스킬에 적용됩니다.보조 대상 스킬이 감전된 적에게 처음 명중하면 항상 연쇄되지만, 직접 감전을 유발하지는 않습니다.연쇄되지 않는 스킬에는 적용되지 않습니다.
패시브


기교 사격투사체가 15%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄

튕겨 쏘기투사체가 10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄

파편투사체가 10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
버프

루나리스 성소냉기 피해가 증가하고, 스킬이 추가로 연쇄하고, 추가 투사체를 발사하고, 항상 투사체를 긴급회피합니다.스킬 연쇄 #회

분쇄형 회전기(The Fracturing Spinner)스킬 연쇄 #회

산산이 조각난 신성(The Shattered Divinity)스킬 연쇄 #회

속박의 사슬속박의 사슬로 인해 움직임이 느려집니다. 사슬을 끊으려면 움직이십시오.

시련의 대가의 올가미사슬에 결속되었습니다. 너무 멀리 이동하면 속도가 느려지다가 사슬이 끊어집니다. 사슬이 끊어지면 피해를 받고 기절합니다.

접두어
훼손됨
65레벨 투사체가 (25-35)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 접미어
반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체가 #%의 확률로 지형으로 인해 #회 추가 연쇄도 부여
| 등급 | 레벨 | |
|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체가 (1-2)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄도 부여 |
| T1 | 1 | 투사체가 (3-5)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
| T2 | 45 | 투사체가 (10-19)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
| T1 | 75 | 투사체가 (20-32)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 |
합금
45레벨 (25-35)%의 확률로 1회 추가 연쇄 신비한 합금