0.5.5e
Les effets qui Ricochent sont redirigés vers une autre cible à proximité après avoir heurté un ennemi. Les effets de Division, de Transpercement et de Scindement des Projectiles ont la priorité sur le Ricochet. Les Projectiles ont une distance de Ricochet de base de 6 mètres, tandis que les autres effets ont une distance de Ricochet de 4 mètres. Les ennemis ne peuvent pas être Ciblés plus d'une fois par le même Ricochet.
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent pas RicocherEmplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus
Les Attaques Ricochent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes de Foudre Ricochent +1 fois
Les Projectiles ont (10-16)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Les Projectiles ont (10-16)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Les Projectiles ont (10-16)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Les Projectiles ont (10-16)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Les Projectiles ont (10-16)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
(25-35)% de chances de Ricocher une fois de plus
Les Projectiles ont (10-16)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnementLes Projectiles ont (0-30)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnementLes Aptitudes de Foudre Ricochent +1 foisLes Projectiles issus des Sorts Ricochent +1 fois
Sort, Projectile, Foudre, Ricochet, Répétable Un arc de Foudre s'étend du lanceur jusqu'à un ennemi ciblé et Ricoche sur d'autres ennemis à proximité.Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour infliger davantage de dégâts et Ricocher plus loin.Ricoche 6 foisRicochets supplémentaires grâce aux Infusions de Foudre 6Ricoche +(0-2) foisPour chaque Ricochet restant, les Projectiles infligent (0-3)% Davantage de Dégâts au Toucher
Attaque, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre, RicochetLes Projectiles que vous tirez à travers le mur deviennent chargés en énergie et libèrent cette énergie au Toucher sous forme de rayons de Foudre Ricochants.Ricoche 3 fois
Sort, Zone d'effet, Projectile, Prolongée, Foudre, Durée, Ricochet, Répétable
Sort, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre, RicochetLorsque la charge atteint son maximum, vous la dépensez complètement pour Déclencher cette aptitude, créant un éclair Ricochant qui s'étend vers les ennemis à proximité.Ricoche +(0-2) foisRicoche (4-5) fois
Ricoche +(0-4) fois
Attaque, Munitions, Projectile, Foudre, Ricochet, FusionnementCharge votre arbalète avec un chargeur de carreaux chargés en électricité qui se fragmentent en vol, libérant des rayons de Foudre qui Ricochent lorsqu'ils Touchent des ennemis.
Sort, Physique, Durée, Ricochet, Répétable Expulse votre propre sang sous forme de vrilles de sang qui Ricochent dans un cône devant vous.Ricoche 2 fois
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, Ricochet, Répétable Lorsqu'elle touche un ennemi ou un mur, la flèche tire des rayons de Foudre qui Ricochent sur les ennemis à proximité.Ne peut pas RicocherRicoche 2 fois
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, Ricochet, Apothéose, Répétable Tire une flèche chargée de Foudre qui se loge dans les ennemis affectés par des Altérations de foudre. Toucher un tel ennemi permet à votre flèche de libérer une onde de choc endommageante et de Ricocher vers les cibles proches. De plus, ces Touches Ricochantes libèrent également une onde de choc. Après le dernier Ricochet, la flèche se plante dans le sol, à l'intar d'une Flèche paratonnerre. Consomme les Électrocutions affectant les ennemis Touchés, mais pas le Foudroiement.Le Projectile Ricoche 3 fois supplémentaires la première fois qu'il touche un ennemi Électrocuté ou Foudroyé, libérant une Onde de choc à chaque ToucheLa Flèche disparaît après 8 Ricochets
Ne peut pas Ricocher
La flèche reste plantée dans le sol et tous les rayons de Foudre capables de Ricocher peuvent Ricocher dessus.Lorsqu'un Ricochet se produit, les flèches se chargent pendant un court instant avant de libérer une autre explosion de Foudre.La Flèche disparaît après 8 Ricochets
Effectue un coup chargé de Foudre, pouvant s'enchaîner avec jusqu'à deux attaques supplémentaires.
Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour permettre à l'intégralité de la Fusillade de créer des rayons qui Ricochent vers les ennemis.Ricoche 4 fois
Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour permettre à l'intégralité de la Fusillade de créer des rayons qui Ricochent vers les ennemis.Ricoche 4 fois
Effet bénéfique, Sort, Zone d'effet, Prolongée, Foudre, Durée, Ricochet, OrbeRicoche +(0-2) foisRicoche 3 fois
Épieux ne peut pas transpercer, se scinder, ricocher or revenir Les modificateurs du nombre de projectiles tirés affectent uniquement le nombre maximum de projectiles d'Éclair
Ricoche (4-6) fois
Ricoche 2 fois
Ricoche 3 foisDavantage de Dégâts après chaque Ricochet (0-10)%Ricoche +(0-4) fois
Sort, Zone d'effet, Projectile, Déclenchement, Foudre, Froid, Feu, RicochetRicoche 7 fois
Ricoche 3 fois
Ces projectiles Ricochent sur un nombre illimité de cibles Maudites.Peut Ricocher sur un nombre illimité de cibles Maudites50% d'Augmentation de la portée des Ricochets
Consomme des Charges de frénésie pour permettre aux flèches d'infliger davantage de dégâts et de Ricocher vers d'autres ennemis.Enchaînements par charge de frénésie consommée 1
Soutien, Sort, Projectile, Déclenchement, Foudre, RicochetÉlectrocuter un ennemi avec les Aptitudes modifiées Déclenche Courant conducteur, qui envoie des Projectiles de Foudre Ricochants sur les ennemis Trempés à proximité.
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher. Des Créatures sous forme de Foudre vivante sont créées lorsque vous infligez des dégâts de Foudre avec les Aptitudes modifiées. Ces créatures ciblent les ennemis à proximité avec des Attaques Ricochantes. Les ennemis ne ciblent pas directement ces Créatures et peuvent passer à travers elles. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher. Des Créatures sous forme de Foudre vivante sont créées lorsque vous infligez des dégâts de Foudre avec les Aptitudes modifiées. Ces créatures ciblent les ennemis à proximité avec des Attaques Ricochantes. Les ennemis ne ciblent pas directement ces Créatures et peuvent passer à travers elles. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Soutien, Lignage, Projectile, RicochetModifie les Aptitudes à Projectiles et toute autre Aptitude capable de Ricocher, leur permettant de Ricocher davantage de fois.Les Aptitudes modifiées Ricochent 100% Davantage de fois
Modifie n'importe quelle Aptitude qui crée des Projectiles, donnant à ces Projectiles une chance de Ricocher lorsqu'ils heurtent l'environnement.Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées ont 40% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Modifie n'importe quelle Aptitude qui crée des Projectiles, donnant à ces Projectiles une chance de Ricocher lorsqu'ils heurtent l'environnement.Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées ont 50% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Modifie n'importe quelle Aptitude qui crée des Projectiles, permettant à ces Projectiles de Ricocher lorsqu'ils heurtent l'environnement et de toujours Transpercer, au prix de tout Projectile supplémentaire.Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles s'appliquent à la place au nombre de fois où les Projectiles issus des Aptitudes modifiés Ricochent en heurtant l'environnement
Soutien, Projectile, Foudre, RicochetModifie les Aptitudes à Projectiles et les Aptitudes qui peuvent Ricocher.Les Aptitudes modifiées Ricochent toujours lors de leur Touche initiale contre un ennemi Électrocuté, mais les Aptitudes modifiées ne peuvent pas elles-mêmes infliger l'Électrocution.Ne peut pas modifier les Aptitudes qui ne peuvent pas Ricocher.
Soutien, Projectile, RicochetModifie les Aptitudes à Projectiles, ainsi que n'importe quelle autre Aptitude qui Ricoche, leur permettant de Ricocher un certain nombre de fois supplémentaires.Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois
Soutien, Projectile, RicochetModifie les Aptitudes à Projectiles, ainsi que n'importe quelle autre Aptitude qui Ricoche, leur permettant de Ricocher un certain nombre de fois supplémentaires.Les Aptitudes modifiées Ricochent +2 fois
Soutien, Projectile, RicochetModifie les Aptitudes à Projectiles, ainsi que n'importe quelle autre Aptitude qui Ricoche, leur permettant de Ricocher un certain nombre de fois supplémentaires.Les Aptitudes modifiées Ricochent +2 fois
Les Projectiles issus des Aptitudes modifiées se Scindent, Ricochent ou Transpercent de manière aléatoire.Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées se Scindent, Ricochent une fois supplémentaire ou Transpercent une fois supplémentaire, choisi aléatoirement
(25-35)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
(25-35)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
(25-35)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
(25-35)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
(25-35)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Les Aptitudes de Foudre ont (50-100)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Les Projectiles ont 20% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Les Aptitudes de Foudre ont 60% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Les Projectiles ont 10% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Les Projectiles ont 10% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Les Projectiles ont 15% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Vous bénéficiez d'une Augmentation de Dégâts de froid infligés. Vos aptitudes Ricochent une fois supplémentaire. Vous tirez des Projectiles supplémentaires. Vous ne subissez jamais les Projectiles ennemis.Les Aptitudes Ricochent # fois
Vous êtes Ralenti par Chaînes d'attache. Déplacez-vous pour briser les chaînes.
Des chaînes vous retiennent. Vous serez Ralenti si vous vous éloignez. En vous éloignant suffisamment, vous briserez ces chaînes mais subirez des Dégâts et serez Étourdi.
Les Aptitudes Ricochent # fois
Les Aptitudes Ricochent # fois
Ricochet, Projectiles supplémentaires, Vitesse des projectilesLes Aptitudes Ricochent # fois
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Les Projectiles ont (3-5)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement |
| T1 | 1 | Les Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Projectiles ont (1-2)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement |
| T2 | 45 | Les Projectiles ont (10-19)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement |
| T1 | 75 | Les Projectiles ont (20-32)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement |