0.5.5e
連鎖する効果は敵と衝突した後に、近くの他の敵に向けて方向を変える。投射物の分裂、貫通または分岐は連鎖より優先される。 投射物は6mの基礎連鎖距離を持ち、他の効果の基礎連鎖距離は4mである。敵は一度の連鎖で1回以上対象にされることはない。
(25-35)%の確率で1回追加して連鎖する
投射物は(10-16)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
投射物は(10-16)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
投射物は(10-16)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
投射物は(10-16)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
投射物は(10-16)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1回連鎖する
雷スキルは+1回連鎖する
投射物は(10-16)%の確率で地形から追加で1回連鎖する投射物は(0-30)%の確率で地形から追加で1回連鎖する雷スキルは+1回連鎖するスペルによる投射物は+1回連鎖する
アタックは追加で2回連鎖する
+(0-4)回連鎖する
連鎖できない
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。 短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。 最後に対象にした敵が優先される。 このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。 同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。 もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、フシレイド全体が敵に連鎖するビームを放つようにする。4回連鎖する
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。 短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。 最後に対象にした敵が優先される。 このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。 同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。 もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、フシレイド全体を敵に連鎖するビームを放つようにする。4回連鎖する
これらの投射物は呪い状態の対象の間を何回でも連鎖できる。呪い状態の敵何体からでも連鎖できる連鎖距離が50%増加する
2回連鎖する
(4-6)回連鎖する
弓に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。 もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。 フレンジーチャージを消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵に連鎖するようにする。 それぞれの対象に一度だけヒットを与えることができる。消費したフレンジーチャージごとの連鎖回数 1回
3回連鎖する
最大3回まで連続して行える、雷を帯びた突きを行う。
矢は地面に残り、連鎖する雷のビームは矢に連鎖できる。連鎖した時に矢は短い時間の後に別の雷の爆発を引き起こす。矢は8回連鎖した後に消える
3回連鎖する連鎖するたびのダメージ上昇 (0-10)%+(0-4)回連鎖する
サポートされたスキルによる投射物は分岐、連鎖または貫通のいずれかをランダムに行う。サポートされたスキルにより放たれた投射物は分岐、追加で1回連鎖または追加で1回貫通のいずれかをランダムに行う
ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。 サポートされたスキルで雷ダメージを与えた時に命を持つ雷のミニオンを生成する。 これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象に連鎖するアタックを行う。 敵はこのミニオンと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。 ミニオンによって使用されるスキルを変更しない。
ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。 サポートされたスキルで雷ダメージを与えた時に命を持つ雷のミニオンを生成する。 これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象に連鎖するアタックを行う。 敵はこのミニオンと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。 ミニオンによって使用されるスキルを変更しない。
投射物を生成するスキルをサポートし、その投射物が地面と衝突した時に一定確率で連鎖するようにする。サポートされたスキルによる投射物は40%の確率で地形と追加で1回連鎖する
投射物を生成するスキルをサポートし、その投射物が地面と衝突した時に一定確率で連鎖するようにする。サポートされたスキルによる投射物は50%の確率で地形と追加で1回連鎖する
投射物を生成するスキルをサポートし、t投射物追加を犠牲にしてその投射物が地面と衝突した時に連鎖するようにすると共に、常に貫通するようにする。投射物の数のモッドは代わりにサポートされたスキルによる投射物が地形から連鎖する回数に適用される
投射物は20%の確率で地形から追加で1回連鎖する
(25-35)%の確率で追加で1回連鎖する
(50-100)%の確率で雷スキルは追加で1回連鎖する
(25-35)%の確率で追加で1回連鎖する
(25-35)%の確率で追加で1回連鎖する
(25-35)%の確率で追加で1回連鎖する
(25-35)%の確率で追加で1回連鎖する
鎖に繋がれている。遠くに離れると遅くなり、最終的に切れる。鎖が切れた際、ダメージを受けスタンする。
冷気ダメージ増加、スキルは追加で1回連鎖、追加の投射物を放ち、受ける投射物を常に無効化するスキルは#回連鎖する
スキルは#回連鎖する
束縛する鎖により減速している。動くことで鎖を破壊できる。
連鎖、追加の投射物、投射物スピードスキルは#回連鎖する
スキルは#回連鎖する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 投射物は(3-5)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは投射物は(1-2)%の確率で地形から追加で1回連鎖するも付与する |
| T2 | 45 | 投射物は(10-19)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
| T1 | 75 | 投射物は(20-32)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |