0.5.5e
Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden pro 1 Rausch. Standardmäßig habt Ihr ein Maximum von 30 Rausch und verliert 1 Rausch alle 0,2 Sekunden. Der Verlust von Rausch wird für 4 Sekunden pausiert, wenn Ihr Rausch erhaltet, oder Schaden erleidet. Ihr könnt Rausch durch einen Treffer nur alle 0,5 Sekunden erhalten.
Erhaltet 1 Macht des Druiden für jede 20 gesamten verbrauchten Rausch
Erhaltet (3-5) Rausch, wenn Ihr während der Wirkung von einem Gegner getroffen werdetKein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetErhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
Regeneriert 5 Rausch pro SekundeKein inhärenter Verlust von Rausch
Erhaltet eine zufällige Ladung, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht, nicht mehr als einmal alle (3-6) SekundenVerliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht+(-10-10) zu maximalem RauschErhaltet (3-6) Rausch bei Treffer
Erhaltet (1-2) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetErhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Erhaltet 1 Rausch bei NahkampftrefferJeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
Gewährt bei Nutzung bis zu Eurem maximalen Rausch
Erhaltet 1 Rausch bei NahkampftrefferJeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
Beschwört hasserfüllte Energie, um Euren Rausch und Euer Leben zu befeuern.Wenn Ihr einen hasserfüllten Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Rausch und stellt Leben wieder her, das auf Eurem aktuellen Rausch basiert.Jeder Überrest lässt Euch pro 5 aktuellem Rausch 1.0% des maximalen Lebens wiederherstellenJeder Überrest gewährt 5 RauschJeder Überrest gewährt (0-2) Rausch
Während die Fertigkeit aktiv ist, regeneriert ihr konstant Rausch.Gewährte Rausch-Regeneration 3.5/sGewährte Rausch-Regeneration (0-0.5)/s
Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.Kann während der Nutzung dieser Fertigkeit kein Rausch erhaltenRauschkosten von ermächtigtem Flammenatem pro Sekunde 50% wenigerRauschkosten werden für die ersten 4 Sekunden des Kanalisierens ignoriertRauschkosten werden für (0-1) zusätzliche Sekunde ignoriert
Verbraucht Rausch, um zusätzliche geschmolzene Spalten zu erzeugen.Verbraucht bei Landung 10 Rausch, um 1 zusätzliche Spalte zu erzeugen
Verwandelt Euch in einen Werwolf und opfert dem Mond Euren Rausch, um einen Segen zu erhalten, wodurch Ihr zusätzlichen Kälteschaden für Euch selbst und jegliche Eurer Wolfkreaturen, die Ihr durch 'Wolfsrudel' oder 'Mal des Raubtiers' habt, erhaltet.Verbraucht all Euren Rausch bei Benutzung, um die Dauer der Stärkung zu verlängern.Stärkungsdauer 0s + 0.2s pro Rausch
Verwandelt Euch in einen Bären und zerfleischt Eure Gegner mit Euren Pranken, wodurch Ihr bei Treffer Rausch erzeugt.Erhaltet 5 Rausch bei TrefferErhaltet (0-2) Rausch bei Treffer
Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.Erhöhte Rauschwirkung (0-20)%Erhaltet 2 Rausch bei Treffer
Während die Fertigkeit aktiv ist, stärkt sie Euren Rausch, aber Ihr verliert Leben, während Ihr keinen Rausch verliert.Modifikator für Rauschwirkung 53%Lebensverlust pro Rausch, während Ihr keinen Rausch verliert 0.1%Modifikator für Rauschwirkung (0-10)%Stärkung gewährt +(0-8) zu maximalem Rausch
Erzeugt Ruhm durch den Erhalt von Rausch, während Ihr bereits über maximalen Rausch verfügt.Für die Dauer dieser Fertigkeit regnen Meteore um Euch herum herab und ihr verursacht Feuerschaden und Rauschregeneration.Gewährte Rausch-Regeneration 5/s
Verwandelt Euch in einen Bären und brüllt herausfordernd, wodurch Ihr sofort Rausch erhaltet, wenn Gegner in Eurer Nähe sind, und ermächtigt folgende Angriffe, sodass diese Rüstung zerbrechen.Gewährter Rausch pro gegnerischem Stärkegrad 2Gewährter Rausch pro gegnerischem Stärkegrad (0-1)
Erhaltet 3 Rausch bei TrefferErhaltet (0-2) Rausch bei Treffer
Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Dauer, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.Kann während der Nutzung dieser Fertigkeit kein Rausch erhaltenRauschkosten werden für die ersten 2.5 Sekunden des Kanalisierens ignoriertRauschkosten werden für (0-1) zusätzliche Sekunde ignoriert
Kann Rausch verbrauchen, um massive Schockwellen zu erzeugen, die zerklüfteten Boden hinterlassen.Verbrauchter Rausch für Wütenden Hieb 10
Wenn Ihr ein Ziel mit unterstützten Fertigkeiten einfriert, verursacht Ihr und Verbündete in Eurer Präsenz für jede 2 Rausch, die Ihr habt, 1% des Schadens als Kälteschaden für 15 Sekunden
Unterstützt Nahkampfangriffe, die Ihr selbst benutzt, wodurch ihr schneller mit diesen angreift, je mehr Rausch Ihr zur Verfügung habt und gewährt auch bei Treffer Rausch. Lässt Euch dabei aber auch Euer Leben basierend auf Eurem Rausch verlieren, wenn Ihr die unterstützte Fertigkeit benutzt.Unterstützte Fertigkeiten gewähren 10% des maximalen Rauschs bei NahkampftrefferVerliert 1% des maximalen Lebens pro 5 Rausch, wenn Ihr unterstützte Fertigkeiten benutztUnterstützte Fertigkeiten erhalten 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 5 Rausch
Unterstützt jede Fertigkeit (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen), die Ihr selbst benutzt und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance basierend auf dem aktuellen Rausch erhält, aber lässt Euch sämtlichen Rausch bei kritischem Treffer verlieren.Unterstützte Fertigkeiten erhalten 20% erhöhte kritische Trefferchance pro 5 RauschVerliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr mit unterstützten Fertigkeiten einen kritischen Treffer landet
Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.Unterstützte Fertigkeiten gewähren 3 Rausch bei Nahkampftreffer
Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.Unterstützte Fertigkeiten gewähren 5 Rausch bei Nahkampftreffer
Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.Unterstützte Fertigkeiten haben eine deutlich höhere Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr oder unterstützte Kreaturen nicht über maximalen Rausch verfügen.Unterstützte Fertigkeiten gewähren 5 Rausch bei NahkampftrefferUnterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr nicht maximalen Rausch habt
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten, wodurch sie Euch bei Verwendung Rausch basierend auf dem gezählten MonsterStärkegrad gewähren.Unterstützte Fertigkeiten gewähren 4 Rausch pro 5 Stärkegrad der gezählten Gegner in Reichweite
Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Rauschfontäne, die Verbündeten darin Rauschraub gewährt.
Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht wird, um mehr Schaden zu gewähren.Wenn Ihr nicht über genug Rausch zum Verbrauchen verfügt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen wenn möglich 10 Rausch, um 35% mehr Schaden zu verursachen
Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht wird, um mehr Schaden zu gewähren, mit einer Chance, den Verbrauch von Rausch zu überspringen, aber dennoch seine Vorteile zu gewähren.Wenn Ihr für den Verbrauch nicht genug Rausch habt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen wenn möglich 10 Rausch, um 35% mehr Schaden zu verursachenChance auf Vorteile von Rausch ohne ihn zu verbrauchen 30%
Mit unterstützten Fertigkeiten angewendetes Gift verursacht den Schaden schneller, je höher Euer Rausch ist.Gift von unterstützten Fertigkeiten verursacht Schaden pro Rausch 2% schneller
Wenn Ihr mit jeglicher Fertigkeit Rausch verbraucht, erhaltet Ihr eine Stärkung.Das Verwenden von unterstützten Fertigkeiten verbraucht diese Stärkung, um Euch Rausch zu gewähren.Der Verbrauch von 30 Rausch gewährt die Stärkung Unerbittlicher Rausch, wodurch die nächste Benutzung unterstützter Fertigkeiten diese Stärkung verbraucht und 10 Rausch gewährt
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um ihre gewohnte Abklingzeit zu umgehen.Unterstützte Kriegsschreie wenden 20 Rausch auf, um ihre Abklingzeit zu umgehen, statt eine Widerstands-Ladung
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um ihre gewohnte Abklingzeit zu umgehen.Unterstützte Kriegsschreie wenden 15 Rausch auf, um ihre Abklingzeit zu umgehen, statt eine Widerstands-Ladung
+(7-10) zu maximalem Rausch
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
+(7-10) zu maximalem Rausch
Erhaltet 4 Rausch bei Nahkampftreffer-10 zu maximalem Rausch
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhten Zauberschaden
+(7-10) zu maximalem Rausch
+4 zu maximalem Rausch
Erhaltet 1 Macht des Druiden für jede 20 gesamten verbrauchten Rausch
Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetErhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet+3 zu maximalem Rausch
Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte RüstungErhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer+3 zu maximalem Rausch
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte BetäubungsschwelleErhaltet 1 Rausch bei NahkampftrefferJede fünf Rausch gewähren Euch auch 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erhaltet 2 Rausch bei Nahkampftreffer
+(7-10) zu maximalem Rausch
Inhärenter Verlust von Rausch ist 25% langsamer
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhten Ausweichwert
Jeder Rausch gewährt Euch auch 1% erhöhten KreaturenschadenJede fünf Rausch gewähren Euch auch 2% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit
Verbraucht sämtlichen Rausch, wenn Ihr Euch in einen Menschen verwandelt und stellt pro verbrauchtem Rausch 1% des maximalen Lebens wieder her
Jede 10 Rausch gewähren auch 12% erhöhten physischen SchadenErhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Erhaltet 8 Rausch, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt
Erhaltet 3 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetJeder Rausch gewährt auch 2% erhöhte Betäubungsschwelle
Jeder Rausch gewährt Euch auch 1% erhöhten Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 5 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich Rausch erhalten habt
+8 zu maximalem Rausch
Jeder Rausch gewährt auch 2% erhöhten Zauberschaden
4% Chance, dass Ihr beim Erhalt von Rausch bei Treffer stattdessen bis zu maximalem Rausch erhaltet
Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetJeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
+4 zu maximalem RauschInhärenter Verlust von Rausch ist 20% langsamer
100% mehr maximaler Rausch Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für 4 Rausch, die Ihr kürzlich verbraucht habt Keine Rauschwirkung
+12 zu maximalem Rausch, während Ihr verwandelt seid
+15 zu maximalem Rausch, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordert
+10 zu maximalem Rausch während des Tragens einer Axt
Jede 2 Rausch gewähren auch 1% mehr Zauberschaden
+3 zu maximalem Rausch
Regeneriert 6% Eures maximalen Rauschs pro SekundeErhöherungen und Verringerungen der Manaregenerations-Rate gelten auch für die Rauschregenerations-RateFertigkeiten haben +5 zu Rauschkosten+7 zu maximalem RauschKein inhärenter Verlust von Rausch
Ihr seid von einer gletschernen Rage erfüllt, durch die Ihr einen Teil Eures Schadens als Kälteschaden verursacht.
Erhaltet # Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetKein inhärenter Verlust von Rausch
Ihr erzeugt Hasserfüllende Überreste, wenn Ihr einen blutenden Gegner trefft oder tötet. Wenn Ihr über einen Hasserfüllenden Überrest lauft, wird er verbraucht, gewährt Euch Rausch und stellt Leben basierend auf Eurem aktuellen Rausch wieder her.
Ihr erhaltet 10 Rausch bei Treffer mit Angriffen und habt 20% erhöhte FertigkeitengeschwindigkeitErhaltet # Rausch bei Treffer
Jede 'Macht des Druiden' gewährt Euch 10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, und Eure Treffer mit Zauberschaden gewähren Euch 3 Rausch. Maximal 3 Stapel von 'Macht des Druiden'.
Jede Ladung von Pietys Wut fügt Euch mehr Schaden zu.
Ihr regeneriert Rausch im Umkreis einer Rauschfontäne.Regeneriert # Rausch pro Sekunde
Es regnet Meteore um Euch herum, und Ihr verursacht extra Feuerschaden und regeneriert Rausch.Regeneriert # Rausch pro Sekunde
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | +(1-2) zu maximalem Rausch |
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +1 zu maximalem Rausch |
| T2 | 45 | +(4-7) zu maximalem Rausch |
| T1 | 75 | +(8-12) zu maximalem Rausch |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | (20-34)% erhöhte Rausch-Kosteneffizienz |
| T1 | 75 | (35-60)% erhöhte Rausch-Kosteneffizienz |
| +(1-2) zu maximalem Rausch <if:MS>{Zorniger}<elif:FS>{Zornige}<elif:NS>{Zorniges}<elif:MP>{Zornige}<elif:FP>{Zornige}<elif:NP>{Zornige} |
| Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +1 zu maximalem Rausch <if:MS>{Zorniger}<elif:FS>{Zornige}<elif:NS>{Zorniges}<elif:MP>{Zornige}<elif:FP>{Zornige}<elif:NP>{Zornige} |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Erhaltet (1-2) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet |
| T1 | 1 | Erhaltet (1-3) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet |
| T2 | 45 | Erhaltet (4-5) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet |
| T1 | 75 | Erhaltet (6-10) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer |
| T1 | 1 | Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Inhärenter Verlust von Rausch startet (1-2) Sekunden später |
| T1 | 75 | Inhärenter Verlust von Rausch startet (3-5) Sekunden später |
| Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer des Wutausbruchs |
| Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer des Wutausbruchs |