0.5.5e
憤怒は1スタックごとにアタックダメージ1%上昇を付与する。デフォルトでは憤怒の最大スタック数は30で0.2秒ごとに憤怒を1失う。憤怒の喪失は憤怒を獲得するか、またはダメージを受けることで4秒間停止する。 憤怒を獲得できるのは0.5秒に1回だけのヒットによってである。
近接ヒット時に憤怒を1獲得する憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の1%増加も付与する
使用時に憤怒を最大値まで付与する
近接ヒット時に憤怒を1獲得する憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する
憤怒が最大値に達した時にランダムなチャージを1個獲得する、これは(3-6)秒に1度だけ起きる憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う憤怒の最大数 +(-10-10)ヒット時に憤怒を(3-6)獲得する
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
憤怒5ごとにダメージの5%をライフとして回収するも付与する
敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1-2)獲得する近接ヒット時に憤怒を1獲得する
効果中は敵からヒットを受けた時に憤怒を(3-5)獲得する効果中は憤怒の固有効果による喪失が起きなくなる
毎秒5の憤怒を自動回復する憤怒の固有効果による喪失がなくなる
敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する敵からクリティカルを受けた時に憤怒を10獲得する
クマ形態の時に憤怒が最大値の状態でさらに憤怒を獲得することでグローリーを蓄積する。スキルの持続時間の間でかつクマ形態で居続けている間、プレイヤーの周囲に隕石が落下し、プレイヤーは火ダメージおよび憤怒自動回復を獲得する。付与される憤怒自動回復 毎秒5
アクティブ中、常時憤怒を自動回復する。付与される憤怒自動回復 毎秒3.5付与される憤怒自動回復 毎秒(0-0.5)
憎しみに満ちたエネルギーを呼び出し、憤怒とライフの燃料にする。憎しみのレムナントを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。それぞれのレムナントは現在の憤怒5ごとに最大ライフの1.0%を回復させるそれぞれのレムナントは憤怒を5付与するそれぞれのレムナントは憤怒を(0-2)付与する
アクティベートすることで、攻撃的で復活するスケルトンリーバーを召喚する。 コマンドすることで激怒させることができる。 スケルトンリーバーはそれが持つ憤怒の基づいてアタックダメージが上昇し、アタックスピード増加を獲得する。憤怒効果増加量 (0-20)%ヒット時に憤怒を2獲得する
アクティブ中、憤怒を強力にし、憤怒を失っていない間、ライフを失うようにしてしまう。憤怒効果モッド 53%憤怒を失っていない時に憤怒のスタック数ごとに毎秒ライフの何%を失うか 0.1%憤怒効果モッド (0-10)%バフは憤怒の最大数 +(0-8)を付与する
クマにシェープシフトして反抗の唸り声を上げる。 近くに敵がいれば、即座に憤怒を獲得し、次に行うアタックを強化し、アーマー破壊するようにする。 または別の人間形態で使用するウォークライをこのスキルにソケットすることで代わりにそのウォークライをトリガーするようになり、ダメージと範囲を強化する。 このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを1個使用することでバイパスできる。敵パワーごとに付与される憤怒 2敵パワーごとに付与される憤怒 (0-1)
憤怒を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、ギザギザ領域を残す。激怒スラムを行うための消費憤怒 10
ヒット時に憤怒を3獲得するヒット時に憤怒を(0-2)獲得する
短い時間の後、チャネリングは終わるが、憤怒を使用することで延長できる。もし可能ならばパワーチャージを使用し、スキルを強化し、追加の雷ダメージを獲得し、憤怒の使用がよりゆっくりになる。このスキル使用中は憤怒を獲得できない強化された攻撃の毎秒の憤怒コスト 50%低下チャネリングの最初の4秒の間憤怒コストを無視する追加で(0-1)秒の間憤怒コストを無視する
クマにシェープシフトし爪で敵を引き裂く。 ヒット時に憤怒を生成する。ヒット時に憤怒を5獲得するヒット時に憤怒を(0-2)獲得する
憤怒を消費し、追加のマグマの亀裂を生成する。着地時に憤怒を10消費し亀裂を追加で1個生成する
短い時間の後にチャネリングは終了するが、その時間は憤怒を使用することで延長できる。このスキル使用中は憤怒を獲得できないチャネリングの最初の2.5秒の間憤怒コストを無視する追加で(0-1)秒の間憤怒コストを無視する
ウェアウルフにシェープシフトし、憤怒を月に差し出し、祝福を得る。 冷気ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフミニオンが獲得する。 使用時に全ての憤怒を使用し、バフの持続時間を延長する。 バフがアクティブな間、ウェアウルフ近接アタックはヒット時にムーンビームを呼び出す。バフの持続時間 0秒 + 憤怒ごとに0.2秒
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つ憤怒のスタック数が多いほど、そのスキルで付与した毒がダメージを与える速度が速くなるようにする。サポートされたスキルによる毒がダメージを与える速度が憤怒のスタックごとに2%速くなる
プレイヤーがサポートされたスキルで対象を凍結させた時に持っている憤怒2ごとにプレイヤーとその存在下にいる味方はダメージの1%を冷気ダメージとして15秒間獲得する
プレイヤー自身が使用するヒットを与えるチャネリング以外のスキルをサポートし、現在の憤怒のスタック数に応じてクリティカルヒット率を獲得するようにするが、クリティカルヒットした時に全ての憤怒を失うようにする。サポートされたスキルは憤怒5スタックごとにクリティカルヒット率20%増加を獲得するサポートされたスキルでクリティカルヒットを与えた時に憤怒の全てを失う
プレイヤー自身が使用する近接アタックをサポートし、持っている憤怒のスタック数が多いほどアタックを素早くし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。 サポートされたスキル使用時に憤怒のスタック数に応じてライフを失うようにする。サポートされたスキルは近接ヒット時に憤怒の最大値の10%を獲得するサポートされたスキルを使用した時に 憤怒5スタックごとに最大ライフの1%を失うサポートされたスキルは憤怒5スタックごとにアタックスピード5%増加を獲得する
プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数の憤怒を持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。サポートされたスキルはもし可能ならば憤怒を10消費し、ダメージが35%上昇する
プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、与えるダメージを上昇させる。 一定確率で憤怒の消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。 消費するのに十分な数の憤怒を持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。サポートされたスキルはもし可能ならば憤怒を10消費し、ダメージが35%上昇する憤怒を取り除かないで憤怒を取り除いた恩恵を獲得できる確率 30%
ウォークライをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、そのクールダウンをバイパスするようにする。サポートされたウォークライはエンデュランスチャージの代わりに憤怒を20消費し、クールダウンをバイパスする
ウォークライをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、そのクールダウンをバイパスするようにする。サポートされたウォークライはエンデュランスチャージの代わりに憤怒を15消費し、クールダウンをバイパスする
近接アタックスキルをサポートし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。サポートされたスキルは近接ヒット時に憤怒を3付与する
近接アタックスキルをサポートし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。サポートされたスキルは近接ヒット時に憤怒を5付与する
近接アタックスキルをサポートし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーまたはサポートされたミニオンの憤怒が最大値でない時にアタックスピードが大幅に速くなる。サポートされたスキルは近接ヒット時に憤怒を5付与するサポートされたスキルは憤怒が最大値でない時にアタックスピードが15%増加する
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルを使用時にモンスターのパワーの合計に応じて、プレイヤーに憤怒を付与するようにする。サポートされたスキルは範囲内の敵のカウントされたパワー5ごとに憤怒を4付与する
サポートされているスキルによって作成されたトーテムは憤怒の泉を生成し、その中にいる味方に憤怒リーチを付与する。
いずれかのスキルで憤怒を使用すると、バフを獲得する。サポートされたスキルを使用するとこのバフを取り除き、プレイヤーに憤怒を付与する。憤怒を30使用するとプレイヤーに尽きぬ憤怒のバフを付与する。これによりサポートされたスキルを次回使用した時にそのバフを消費し憤怒を10付与する
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
近接ヒット時に憤怒を2獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の1%増加も付与する近接ヒット時に憤怒を1獲得する憤怒5スタックごとに移動スピードの増加1%も付与する
憤怒の最大数 +4
プレイヤーの存在下のコンパニオンはヒット時に憤怒を1スタック獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する近接ヒット時に憤怒を1獲得する憤怒の最大数 +3
憤怒の最大数 +(7-10)
使用した合計憤怒20ごとにドルイドの熟練を1スタック獲得する
憤怒5ごとにダメージの5%をライフとして回収するも付与する
憤怒の最大数 +(7-10)
憤怒のそれぞれのスタックはスペルダメージ1%増加も付与する
近接ヒット時に憤怒を4獲得する憤怒の最大数 -10
憤怒の最大数 +(7-10)
敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する敵からクリティカルを受けた時に憤怒を10獲得する憤怒の最大数 +3
憤怒の最大数 +(7-10)
ヒット時に憤怒を1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックは火ダメージ1%増加も付与する
直近プレイヤーが憤怒を獲得していれば存在下にいる味方は毎秒5の憤怒を自動回復する
憤怒の最大値が100%上昇する 直近憤怒を4使用するごとに毎秒憤怒を1自動回復する 憤怒の効果がなくなる
人間形態にシェープシフトする時に全ての憤怒を消費し消費した 憤怒ごとに最大ライフの1%を回復する
斧装備中に憤怒の最大値 +10
ライフフラスコを使用した時に憤怒を8獲得する
シェープシフト状態の間憤怒の最大値 +12
過去20秒間にグローリーを必要とするスキルを使用していれば憤怒の最大値 +15
憤怒のそれぞれのスタックはミニオンダメージの1%増加を付与する憤怒5ごとにプレイヤーにミニオンのアタックスピード2%増加も付与する
憤怒10ごとに物理ダメージ12%増加も付与する近接ヒット時に憤怒を1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスペルダメージ2%増加も付与する
憤怒の最大数 +8
憤怒のそれぞれのスタックは回避力1%増加も付与する
憤怒の固有効果による喪失が25%遅くなる
敵によるヒットを受けた時に憤怒を3獲得する憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の2%増加も付与する
ヒット時にプレイヤーが憤怒を獲得するはずの場合に4%の確率で代わりに最大数の憤怒を獲得する
敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する
憤怒の最大数 +4憤怒の固有効果による喪失が20%遅くなる
憤怒2スタックごとにスペルダメージ上昇1%も付与する
毎秒憤怒の最大値の6%を自動回復するマナ自動回復レートの増減のモッドは憤怒自動回復レートにも影響するスキルの憤怒コスト +5憤怒の最大数 +7憤怒の固有効果による喪失がなくなる
憤怒の最大数 +3
プレイヤーの周囲に隕石が降り注ぎ、追加の火ダメージを獲得し、憤怒を自動生成する。毎秒#の憤怒を自動回復する
アタックでのヒット時に憤怒を10獲得し、スキルスピードが20%増加している。ヒット時に憤怒を#獲得する
出血状態の敵をヒットするか倒した時に憎しみのレムナントを生成する。憎しみのレムナントの上を歩くと、それを消費し、プレイヤーに憤怒を付与するとともに現在の憤怒の量に応じてライフを回復させる。
ドルイドの熟練のそれぞれのスタックはスキルスピード10%増加を付与し、スペルダメージによるヒット時に憤怒を3付与するようにする。ドルイドの熟練の最大スタックは3。
パイエティの憤怒のスタックごとに受けるダメージが増加
氷河の怒りを身に宿し、ダメージの一部を追加冷気ダメージとして獲得している。
バフの効果が消えた時に貯めたダメージに応じてガードおよび憤怒を獲得する
敵によるヒットを受けた時に憤怒を#獲得する憤怒の固有効果による喪失がなくなる
憤怒の源泉の近くにいるため憤怒が自動回復している毎秒#の憤怒を自動回復する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 憤怒の最大数 +(1-2) |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは憤怒の最大数 +1も付与する |
| T2 | 45 | 憤怒の最大数 +(4-7) |
| T1 | 75 | 憤怒の最大数 +(8-12) |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 憤怒コスト効率が(20-34)%増加する |
| T1 | 75 | 憤怒コスト効率が(35-60)%増加する |
| 憤怒の最大数 +(1-2) 怒った |
| 範囲内のノータブルパッシブスキルは憤怒の最大数 +1も付与する 怒った |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1-3)獲得する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1-2)獲得するも付与する |
| T2 | 45 | 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(4-5)獲得する |
| T1 | 75 | 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(6-10)獲得する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒を1獲得するも付与する |
| T1 | 1 | 近接ヒット時に憤怒を1獲得する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 憤怒の固有効果による喪失が(1-2)秒遅く始まる |
| T1 | 75 | 憤怒の固有効果による喪失が(3-5)秒遅く始まる |
| 範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒を1獲得するも付与する 憤怒の |
| 近接ヒット時に憤怒を1獲得する 憤怒の |