0.5.5e
La furia otorga un 1% más de daño a los ataques por cada 1 de furia. Por defecto, tienes un máximo de 30 de furia y pierdes 1 de furia cada 0.2 segundos. La pérdida de furia se pausa durante 4 segundos al ganar furia, o después de recibir daño. Solo un impacto cada 0.5 segundos puede hacer que ganes furia.
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoCada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 1%
Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
Cada 5 de furia también otorgan un 5% del daño recibido recobrado como vida
Ganas (1-2) de furia cuando recibes un impacto de un enemigoGanas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoCada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigoGanas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
Otorga hasta el máximo de furia al usarse
Ganas una carga aleatoria al llegar al máximo de furia, con un máximo de una vez cada (3-6) segundosPierdes toda la furia al alcanzar el máximo de furia+(-10-10) al máximo de furiaGana (3-6) de furia al impactar
Regeneras 5 de furia por segundoNo tienes pérdida inherente de furia
Ganas (3-5) de furia cuando te impacta un enemigo durante el efectoNo hay pérdida inherente de furia durante el efecto
La canalización finaliza tras un breve período de tiempo pero se puede prolongar gastando furia.Consume una carga de poder si es posible para potenciar la habilidad y ganar daño de rayo extra y gastar furia más despacio.No puedes ganar furia mientras uses esta habilidadEl Aliento de llamas potenciado cuesta un 50% menos de furia por segundoEl costo de la furia se ignora durante los 4 primeros segundos de la canalizaciónEl costo de la furia se ignora durante (0-1) segundo adicional
Mientras está activa, fortalece a tu furia, pero hará que pierdas vida mientras no estés perdiendo furia.Modificador del efecto de la furia 53%Vida perdida por cada acumulación de furia mientras no pierdas furia 0.1%Modificador del efecto de la furia (0-10)%El efecto beneficioso otorga +(0-8) al máximo de furia
Te transformas en hombre lobo y ofreces tu furia a la luna para recibir una bendición y ganar daño de hielo adicional para ti y para cualquier esbirro lobo que tengas de Manada de lobos o Señal del depredador.Gasta toda tu furia para extender la duración del efecto beneficioso.Duración del efecto beneficioso 0 s + 0.2 s por cada furia
Generas gloria cuando ganas furia y ya tienes el máximo de furia.Durante la duración de la habilidad, lloverán meteoritos a tu alrededor y ganarás daño de fuego y regeneración de furia.Regeneración de furia otorgada 5/s
Consume furia para crear fisuras fundidas adicionales.Consume 10 de furia al aterrizar para crear 1 fisura adicional
La canalización finaliza después de un breve período de tiempo pero se puede prolongar gastando furia.No puedes ganar furia mientras uses esta habilidadEl costo de la furia se ignora durante los 2.5 primeros segundos de la canalizaciónEl costo de la furia se ignora durante (0-1) segundo adicional
Los desgarradores esqueleto infligen más daño de ataques y ganan velocidad de ataque aumentada en función de su furia.Aumento del efecto de la furia (0-20)%Gana 2 de furia al impactar
Puede gastar furia para crear ondas expansivas más grandes que dejan suelo irregular tras de sí.Furia consumida para el embate furioso 10
Conjura energía odiosa para alimentar tu furia y tu vida.Recoger un remanente odioso te otorga furia y recupera vida en función de tu furia actual.Cada remanente hace que recuperes un 1.0% de la vida máxima por cada 5 de furia actualCada remanente otorga 5 de furiaCada remanente otorga (0-2) de furia
Mientras está activa, regeneras furia constantemente.Regeneración de furia otorgada 3.5/sRegeneración de furia otorgada (0-0.5)/s
Te transformas en oso y ruges desafiante para ganar furia inmediatamente si hay enemigos cerca y potenciar los ataques subsiguientes para que rompan la armadura.Furia otorgada por cada punto de poder de los enemigos 2Furia otorgada por cada punto de poder de los enemigos (0-1)
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses o actives tú mismo para que gaste furia e inflija más daño.Si no tienes suficiente furia para gastar, no se aplicará la bonificación de daño.Las habilidades asistidas consumen 10 de furia si es posible para infligir un 35% más de daño
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses o actives tú mismo para que consuma furia e inflija más daño, con una probabilidad de saltarse el gasto de furia y beneficiarse como si la hubiera consumido.Si no tienes suficiente furia para gastar, no se aplicará la bonificación de daño.Las habilidades asistidas consumen 10 de furia si es posible para infligir un 35% más de dañoProbabilidad de ganar los beneficios de la furia sin que se elimine 30%
Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que absorberá furia para los aliados que se encuentren dentro de ella.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo para que te otorguen furia al impactar.Las habilidades asistidas otorgan 3 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Asiste ataques cuerpo a cuerpo para que te otorguen furia al impactar.Las habilidades asistidas otorgan 5 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Asiste ataques cuerpo a cuerpo para que otorguen furia al impactar.Las habilidades asistidas tienen una velocidad de ataque significativamente mayor mientras tú o el esbirro asistido no tengan el máximo de furia.Las habilidades asistidas otorgan 5 de furia al impactar cuerpo a cuerpoLas habilidades asistidas tienen la velocidad de ataque aumentada un 15% mientras no tengas el máximo de furia
Cuando gastes furia con cualquier habilidad obtendrás un efecto beneficioso.Al usar las habilidades asistidas, se consume este efecto para otorgarte furia.Al gastar 30 de furia, recibes un efecto beneficioso de Furia imparable, que hace que el siguiente uso de las habilidades asistidas consuma ese efecto para otorgarte 10 de furia
Asiste gritos de guerra para que gasten furia y eviten su enfriamiento habitual.Los gritos de guerra asistidos usan 20 de furia para ignorar su enfriamiento, en lugar de una carga de aguante
Asiste gritos de guerra para que gasten furia y eviten su enfriamiento habitual.Los gritos de guerra asistidos usan 15 de furia para ignorar su enfriamiento, en lugar de una carga de aguante
Asiste habilidades de gritos de guerra para que te otorguen furia cuando las usas en función del poder de los monstruos contados.Las habilidades asistidas otorgan 4 de furia por cada 5 de poder de los enemigos contados al alcance
El veneno aplicado por las habilidades asistidas inflige el daño más rápido cuanta más alta sea tu furia.Los venenos de las habilidades asistidas infligen el daño un 2% más rápido por cada punto de furia
Cuando congelas a un objetivo con las habilidades asistidas, por cada 2 de furia que tengas, tú y tus aliados que estén en tu presencia ganan el 1% del daño como daño de hielo durante 15 segundos
Asiste habilidades que no sean de canalización que uses tú mismo y que impacten a los enemigos para que ganen probabilidad de impacto crítico en función de tu furia, pero también elimina toda la furia al impactar críticamente.Las habilidades asistidas ganan probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% por cada 5 de furiaPierdes toda tu furia cuando infliges un impacto crítico con las habilidades asistidas
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo para que ataquen más rápido cuanta más furia tengas y otorguen furia al impactar, pero también hacen que pierdas vida en función de tu furia cuando los usas.Las habilidades asistidas otorgan el 10% de la furia máxima al impactar cuerpo a cuerpoPierdes un 1% de tu vida máxima por cada 5 de furia cuando usas las habilidades asistidasLas habilidades asistidas ganan velocidad de ataque aumentada un 5% por cada 5 de furia
Ganas 1 de furia al impactar
Los compañeros que están en tu presencia ganan 1 de furia al impactar
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 1%Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpoCada cinco de furia también te otorga velocidad de movimiento aumentada un 1%
Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
Cada 5 de furia también otorgan un 5% del daño recibido recobrado como vida
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo+3 al máximo de furia
Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigoGanas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo+3 al máximo de furia
Ganas 2 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
+4 al máximo de furia
Ganas 4 de furia al impactar cuerpo a cuerpo-10 al máximo de furia
Cada acumulación de furia también otorga el daño de hechizos aumentado un 1%
+(7-10) al máximo de furia
+(7-10) al máximo de furia
+(7-10) al máximo de furia
+(7-10) al máximo de furia
+15 al máximo de furia si has usado una habilidad que requiera gloria en los últimos 20 segundos
+4 al máximo de furiaLa pérdida inherente de la furia es un 20% más lenta
4% de probabilidad de que, si fueras a ganar furia al impactar, en lugar de eso ganes hasta tu cantidad máxima de furia
Cada 10 de furia también otorga daño físico aumentado un 12%Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada acumulación de furia también te otorga daño de esbirros aumentada un 1%Cada cinco de furia también te otorga velocidad de ataque de los esbirros aumentada un 2%
Cada acumulación de furia también otorga el daño de hechizos aumentado un 2%
+12 al máximo de furia mientras estés transformado
La pérdida inherente de la furia es un 25% más lenta
Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigoCada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Cada acumulación de furia también otorga evasión aumentada un 1%
100% más de furia máxima Regeneras 1 de furia por segundo por cada 4 de furia que hayas gastado recientemente La furia no tiene efecto
Ganas 3 de furia cuando recibes un impacto de un enemigoCada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 2%
Cada acumulación de furia también otorga daño de fuego aumentado un 1%
Consumes toda la furia cuando te transformas en humano y recuperas el 1% de la vida máxima por cada acumulación de furia consumida
Ganas 8 de furia cuando usas un frasco de vida
Los aliados que están en tu presencia regeneran 5 de furia por segundo si has ganado furia recientemente
+8 al máximo de furia
Cada 2 de furia también otorga un 1% más de daño de hechizos
+3 al máximo de furia
Regeneras el 6% de tu furia máxima por segundoLos aumentos y las reducciones para la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de regeneración de la furiaLas habilidades tienen +5 al costo de furia+7 al máximo de furiaNo tienes pérdida inherente de furia
Ganas 10 de furia al impactar con ataques y tienes la velocidad de las habilidades aumentada un 20%Gana # de furia al impactar
Llueven meteoritos a tu alrededor, y ganas daño de fuego extra y regeneras furia.Regeneras # de furia por segundo
Cuando expira este efecto beneficioso, obtienes Protección y Furia en función del daño almacenado.
Creas remanentes odiosos cuando impactas o matas a los enemigos que tienen sangrado. Si pasas por encima de un remanente odioso, este se consume para otorgarte furia y hacer que recuperes vida en función de tu furia actual.
Regeneras furia mientras estés cerca de una Fuente de furiaRegeneras # de furia por segundo
Recibes daño aumentado por cada acumulación de Furia de Piedad
Cada Proeza druídica otorga velocidad de las habilidades aumentada un 10% y hace que los impactos de daño de hechizos otorguen 3 de furia. Puedes tener un máximo de 3 de Proeza druídica.
Ganas # de furia cuando recibes un impacto de un enemigoNo tienes pérdida inherente de furia
Estás infundido con una furia glacial que hace que ganes una parte de tu daño como daño de hielo.
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | +(1-2) al máximo de furia |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan +1 al máximo de furia |
| T2 | 45 | +(4-7) al máximo de furia |
| T1 | 75 | +(8-12) al máximo de furia |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | Eficiencia del costo de la furia aumentada un (20-34)% |
| T1 | 75 | Eficiencia del costo de la furia aumentada un (35-60)% |
| +(1-2) al máximo de furia <if:MS>{enojado}<elif:FS>{enojada}<elif:MP>{enojados}<elif:FP>{enojadas} |
| Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan +1 al máximo de furia <if:MS>{enojado}<elif:FS>{enojada}<elif:MP>{enojados}<elif:FP>{enojadas} |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Ganas (1-3) de furia cuando recibes un impacto de un enemigo |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Ganas (1-2) de furia cuando recibes un impacto de un enemigo |
| T2 | 45 | Ganas (4-5) de furia cuando recibes un impacto de un enemigo |
| T1 | 75 | Ganas (6-10) de furia cuando recibes un impacto de un enemigo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo |
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | La pérdida inherente de la furia comienza (1-2) segundos más tarde |
| T1 | 75 | La pérdida inherente de la furia comienza (3-5) segundos más tarde |
| Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo de enfurecimiento |
| Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo de enfurecimiento |