0.5.5e
混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。 混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
(25-36)から(44-55)の混沌ダメージを追加するエンデュランスチャージごとに毎秒100の混沌ダメージを受ける
(4-6)から(8-10)の混沌ダメージをアタックに追加する
プレイヤーが付与した発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
28から64の混沌ダメージを追加する (非表示)雷ダメージの100%を混沌ダメージに変換するヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
プレイヤーが付与した発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与えるアーマーの+(10-20)%が混沌ダメージにも適用されるアーマーの+(0-30)%が混沌ダメージにも適用される元素ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
(19-23)から(31-37)の混沌ダメージをアタックに追加する
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される効果中に受けたヒットから防いだ混沌ダメージの50%をライフおよびマナとして回収する
元素ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
混沌ダメージが(100-160)%増加するプレイヤーが倒した敵は(5-10)%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与するヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
(167-201)から(267-333)の混沌ダメージを追加するライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
(10-30)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる味方は(13-17)から(25-37)の追加アタック混沌ダメージを与える
効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの100%を3m以内の敵に対して混沌ダメージとして与える効果終了時に現在のマナの25%を混沌ダメージとしてプレイヤーに与える
ダメ―ジの(0-20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
バフ, 混沌, 持続時間, 条件最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタックを強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックはダメージの58%を混沌ダメージとして獲得する
サポート, リネージュ, 物理, 混沌ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージがアーマー破壊に寄与するようにする。サポートされたスキルは物理ダメージの40%を追加の混沌ダメージとして獲得するサポートされたスキルにより与えられた混沌ダメージの20%と同量のアーマーを破壊する
サポート, 混沌ダメージを与えるスキルをサポートし、混沌ダメージを獲得するようにするが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。サポートされたスキルはダメージの25%を追加混沌ダメージとして獲得するサポートされたスキルは混沌以外のダメージが50%低下する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
アイテム上の全ての火、冷気および雷モッドを同等の混沌モッドに変化させる混沌ダメージが25%増加する
混沌ダメージが(11-23)%増加する
エナジシールドがフルの間アーマーの+75%が混沌ダメージにも適用される
19から29の混沌ダメージを追加する
物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得するプレイヤーの存在下にいる味方は13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
アーマーの+10%が混沌ダメージにも適用されるミニオンの混沌耐性 +20%
ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得するプレイヤーの存在下にいる味方はダメージの20%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに混沌ダメージが(2-4)%増加する
ヒットによる物理ダメージの(10-15)%を混沌ダメージとして受ける
ヒットから受ける混沌ダメージの15%をランダムな元素属性のダメージとして受ける
ミニオンは物理ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得するミニオンの混沌耐性 +13%
最大ライフは1になる 混沌ダメージと出血に完全無効化になる
混沌ダメージが29%増加する
火スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージに変換する 火スペルによる混沌ダメージは可燃性と発火の強度に寄与する 火スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
コンパニオンはダメージの12%を追加混沌ダメージとして獲得する物理ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
全ての混沌スキルのレベル +1
スペルはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
ミニオンの混沌耐性 +23%アタックはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
混沌ダメージが29%増加する
混沌ダメージが29%増加する
ヘラルドオブプレイグの影響を受けている間混沌ダメージが40%増加する
コンパニオンの混沌耐性 +30%
物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する
混沌ダメージが23%増加する
混沌ダメージが53%増加する
ミニオンの混沌耐性 +13%
ダメージの11%を追加混沌ダメージとして獲得する
ボラティリティの数ごとに混沌継続ダメージが1%増加する
アーマーの+20%が混沌ダメージにも適用される
ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
鎧はアーマーの+100%が混沌ダメージにも適用を付与する
ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
混沌耐性が二倍になる
リーチによる回復は物理ダメージだけでなく混沌ダメージにも基づくようになる
ソーサリーワードのバリアはヒットによる物理および混沌ダメージも受けることができる
混沌ダメージが11%増加する
混沌耐性1%ごとにダークネスの最大値が1%増加する
物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
毎秒#の混沌ダメージを受ける
毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
ダメージの一部が混沌ダメージに変換される火ダメージの#%を混沌ダメージに変換する冷気ダメージの#%を混沌ダメージに変換する雷ダメージの#%を混沌ダメージに変換する物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
混沌ダメージ増加、物理および元素ダメージの一部を混沌ダメージとして追加、受ける継続ダメージが減少。混沌ダメージが#%増加する物理ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
毎秒#の混沌ダメージを受ける
ヴァイパーストライクにより混沌ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
移動スピードが減速し、混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌耐性が減少
物理および混沌継続ダメージを受け、移動スピードが減少。毎秒#の混沌ダメージを受ける
デバフは混沌継続ダメージを付与する毎秒#の混沌ダメージを受ける
シラスに侵されている。スピードが上昇、非混沌ダメージを追加の混沌ダメージとして与える。混沌以外のダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
追加の混沌ダメージを獲得
次の投射物アタックは混沌の爆発を引き起こす。
#%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
受ける混沌ダメージが増加。受ける混沌ダメージが#%増加する
混沌ダメージを受け、クリティカルストライクが追加のダメージを与えない。毒付与確率を獲得、クリティカルストライクによる毒が強化される。
デバフは混沌継続ダメージを付与する毎秒#の混沌ダメージを受ける
味方は混沌ダメージがバイパスしないエナジーシールドを獲得受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない
混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
物理および混沌ダメージが上昇し、ヒット時に衰弱を付与し、定期的に混沌トルネードを生成する
スタックごとにダメージの一部を混沌ダメージとして獲得ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
デバフが混沌継続ダメージを付与している。毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受け、遅くなっている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌以外のダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける混沌継続ダメージを受けている。
毎秒#の混沌ダメージを受ける
毎秒#の混沌ダメージを受ける
毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
このバフを受けた状態で死んだ場合、自身が受けている毒に基づいて周囲の対象は混沌継続ダメージを受ける。
ペスティレントストライクにより混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
ペスティレントストライクから混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
次のクォータースタッフによるアタックは追加の混沌ダメージを与え、キル時に紫のチャユラの炎を付与する。
混沌以外のダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する物理ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
混沌継続ダメージを受け、定期的に破滅を獲得毎秒#の混沌ダメージを受ける
非混沌ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得。倒した敵が一定確率で爆発し、最大ライフの一部を混沌ダメージとして与える。混沌以外のダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得するプレイヤーが倒した敵は#%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与えるダメージの一部を混沌ダメージとして獲得し、倒した敵は爆発し、その最大ライフに基づいて混沌ダメージを与える。ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得するダメージを追加混沌ダメージとして獲得している
継続混沌ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
受ける混沌ダメージが#%増加する
火、物理、混沌および雷ダメージを受けている。火、混沌および雷耐性の最大値が減少、ライフとエナジーシールドを回復できない。毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌ダメージによってエナジーシールドが2倍失われない。受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない
混沌継続ダメージを受けている
毎秒#の混沌ダメージを受ける
毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
受ける混沌ダメージが増加。他のすべてのダメージタイプから受けるダメージが減少。受ける混沌ダメージが#%増加する
混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
物理および混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
味方の真菌領域上にいるため、非混沌ダメージの一部を混沌ダメージとして獲得。混沌以外のダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
神秘の瘴気に立っているため冷気および混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
デバフは受ける混沌ダメージ増加を付与する受ける混沌ダメージが#%増加する
敵は混沌継続ダメージを受ける毎秒最大ライフの#%を混沌ダメージとして受ける毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
デバフはエナジーシールドをバイパスする混沌継続ダメージを付与する
混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
強力な混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
追加の混沌ダメージを獲得ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
腐食領域に立っているため、混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける腐食領域に立っているため、混沌継続ダメージを受けている。 毎秒#の混沌ダメージを受けるトール・ガルの吐瀉物の上にいるため、混沌継続ダメージを受け、移動スピードが減少している。
受ける混沌ダメージが#%増加する
分岐する病苦に立っているため物理および混沌ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
冒涜領域に立っているため、混沌継続ダメージを受けている毎秒#の混沌ダメージを受ける
移動スピードが減少、混沌継続ダメージを受けている。毎秒#の混沌ダメージを受ける
蔓から混沌継続ダメージを受け、減速している。動くことで破壊できる。毎秒#の混沌ダメージを受ける
受ける混沌ダメージが#%増加する
混沌継続ダメージを受け、移動スピードが減少している。毎秒#の混沌ダメージを受ける
ヒットによる混沌ダメージが発火確率と強度に寄与する
ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積に寄与する
ヒットによる混沌ダメージが感電確率に寄与する
受ける混沌ダメージが#%増加する
移動スピードが減速し、混沌継続ダメージを受けている。移動することでツタを破壊できる。毎秒#の混沌ダメージを受ける
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 混沌ダメージが(1-2)%増加する |
| T1 | 1 | 混沌ダメージが(7-13)%増加する |
| T6 | 8 | 混沌ダメージが(3-7)%増加する |
| T5 | 16 | 混沌ダメージが(8-12)%増加する |
| T4 | 33 | 混沌ダメージが(13-17)%増加する |
| T3 | 46 | 混沌ダメージが(18-22)%増加する |
| T2 | 65 | 混沌ダメージが(23-26)%増加する |
| T1 | 75 | 混沌ダメージが(27-30)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T8 | 2 | 混沌ダメージが(25-34)%増加する |
| T8 | 2 | 混沌ダメージが(50-68)%増加する |
| T7 | 8 | 混沌ダメージが(35-44)%増加する |
| T7 | 8 | 混沌ダメージが(69-88)%増加する |
| T6 | 16 | 混沌ダメージが(45-54)%増加する |
| T6 | 16 | 混沌ダメージが(89-108)%増加する |
| T5 | 33 | 混沌ダメージが(109-128)%増加する |
| T5 | 33 | 混沌ダメージが(55-64)%増加する |
| T4 | 46 | 混沌ダメージが(129-148)%増加する |
| T4 | 46 | 混沌ダメージが(65-74)%増加する |
| T3 | 60 | 混沌ダメージが(149-188)%増加する |
| T3 | 60 | 混沌ダメージが(75-89)%増加する |
| T2 | 70 | 混沌ダメージが(189-208)%増加する |
| T2 | 70 | 混沌ダメージが(90-104)%増加する |
| T1 | 81 | 混沌ダメージが(105-119)%増加する |
| T1 | 81 | 混沌ダメージが(209-238)%増加する |
| 混沌ダメージが(1-2)%増加する 混沌とした |
| 混沌ダメージが(7-13)%増加する 混沌とした |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ミニオンの混沌耐性 +(1-2)% |
| T1 | 1 | ミニオンの混沌耐性 +(7-13)% |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T5 | 2 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +1 |
| T5 | 2 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +1 |
| T4 | 18 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +2 |
| T4 | 18 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +2 |
| T3 | 36 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +(3-4) |
| T3 | 36 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +3 |
| T2 | 55 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +(5-6) |
| T2 | 55 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +4 |
| T1 | 81 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +5 |
| T1 | 81 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +7 |