0.5.5e
ヘビースタンは対象のスタンバーが満たされた時に発生し、その現在行っているアクションは妨害され、短時間行動できなくなる。ヒットは与えたダメージに応じてヘビースタン蓄積を引き起こす。プレイヤーとそのミニオンは通常、ヘビースタンを受けることがないが、プレイヤーは、特別の記述のある場合に、特別な行動を行っている時 (盾を構えていたり、バックラーでパリィを行っていたり、マウントに騎乗している時など)にヘビースタン蓄積を受けることがある。 敵がヘビースタン状態になった時、その敵は行動を起こすことができず、移動不可とみなされる。その後の短い間、同じ敵は再度ヘビースタンさせにくくなる。 物理ダメージおよびプレイヤーの(モンスターは含まれない) 近接 ダメージはヘビースタン蓄積が50%上昇する。このボーナスはお互いに乗算的に振る舞う。
ヘビースタン寸前の敵はスタンを受け、ショックウェーブを放ち、一定確率でプレイヤーにパワーチャージを付与する。ヘビースタン付与時に15%の超過可能確率で パワーチャージを1個付与する。モンスターパワーでスケールするヘビースタン付与時に+(0-5)%の超過可能確率で パワーチャージを1個付与する。モンスターパワーでスケールする
ヘビースタン状態の敵に対するダメージが(0-50)%上昇する
While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
アクティブ中、スプリントするとプレイヤーがイナゴの群れに変化し、武器ダメージに基づかない物理アタックダメージを与える。 いずれかの敵にヒットを与えると、プレイヤーはダメージを受け、ヘビースタンが蓄積する。 しかし、スプリント中に他のソースからダメージを受けてもヘビースタンは蓄積せず、スプリントが妨害されることもなくなる。
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックし、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。もし敵がヘビースタン状態になるか、ヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラムを強化し、追加で1回余震を行うようにする。
敵に向かってダッシュし、ストライクする。 スタン寸前の敵を即座にヘビースタンさせる。 最初の対象がヘビースタンを受けた場合、範囲内のスタン寸前の他の対象に追加のダッシュとストライクを与える。 このスキルで敵をヘビースタンすると、クォータースタッフアタックが短時間投射物も放つようになるバフを得る。 さらに敵をヘビースタンさせることでバフの持続時間が追加される。
敵をヘビースタンさせるほど強力な打撃は、その敵の周囲に反響し、激しくアーマーを破壊する。敵をヘビースタンさせた時にトリガーする
敵をヘビースタンさせることでグローリーを蓄積する。 グローリーが最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。 短い持続時間の後、地面にスラムを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。敵をヘビースタンさせた時にモンスターパワーの100%をこのスキルのグローリーとして生成する
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けて死亡した時またはヘビースタンを受けた時に呪印はアクティベートし、その呪印を消費し、ブラッドエクスプロージョンを放つ。失血によるヘビースタン蓄積 300%失血によるヘビースタン蓄積 (0-50)%ヘビースタン蓄積による最大ダメージ上昇 100%ヘビースタン蓄積による最大効果範囲上昇 100%
ストライクはスタン寸前の敵にヘビースタンを与える。ヘビースタンを与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
アクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。 プレイヤーが鐘にヒットを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。 鐘自体も常にスタン寸前の状態で、カリングできる。 鐘に対するヒットは常にクリティカルヒットになる。
プレイヤーがブロックしたヒットを与えてきた敵に対してパリィのデバフを付与する。バフがアクティブな間、ライトスタンすることはないが、あまりにたくさんのダメージをブロックするとプレイヤーがヘビースタンすることがある。
過剰なダメージをブロックするとヘビースタンすることがある。
シールドバッシュはヘビースタン蓄積が600%上昇する
ヘビースタン状態の敵に対するダメージが50%上昇する
近接ヘビースタン時の敵パワーごとの獲得エネルギー 1000
近接ストライクスキルおよびウィンドアタックスキルをサポートし、スキルが敵をヘビースタンさせた時に、対象の周囲の敵にダメージを与える余震を生成する。サポートされたスキルは敵をヘビースタンさせた時に余震を発生させ、1.5m以内の他の敵にダメージを与える この方法で引き起こされた余震はスタンを付与できない
敵をスタンさせた時に筋力10ごとにガードを2獲得する 敵をヘビースタンさせた時に筋力10ごとにガードを4獲得する ガードの持続時間は4秒
敵をスタンさせた時に筋力10ごとにガードを2獲得する 敵をヘビースタンさせた時に筋力10ごとにガードを6獲得する ガードの持続時間は4秒
アタックをサポートし、ヘビースタンさせた敵からルーニックショックウェーブが噴出するようにする。サポートされたスキルは敵をヘビースタンさせた時にルーニックショックウェーブをトリガーする
サポートされたスキルはヘビースタンをより素早く蓄積できるようになるが、そのスキルではヘビースタンを与えられなくなる。
サポートされたスキルはスタンをより素早く蓄積できるようになるが、そのスキルではスタンを与えられなくなる。
サポートされたスキルは敵をヘビースタンさせた時に常にリロードを行うようになる。サポートされたスキルはそのスキルで敵をヘビースタンさせた時に自動的にリロードする
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、敵をヘビースタンさせた時に自動的にリロードするようにする。サポートされたスキルはそのスキルで敵をヘビースタンさせた時に自動的にリロードする
サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせると一定時間プレイヤーのスペルダメージを増加させる。サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせた時に8秒間スペルダメージ30%増加を獲得する
サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせると一定時間プレイヤーのスペルダメージを増加させる。サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせた時に8秒間スペルダメージ40%増加を獲得する
サポートされたスキルのスタン蓄積のモッドは代わりに足止め蓄積に適用される サポートされたスキルはスタン蓄積を引き起こすことができない
サポートされたスキルのスタン蓄積のモッドは代わりに足止め蓄積に適用される サポートされたスキルはスタン蓄積を引き起こすことができない
サポートされたスキルのスタン蓄積のモッドは代わりに足止め蓄積に適用される サポートされたスキルはスタン蓄積を引き起こすことができない
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで敵をヘビースタンさせた時に一定確率でエンデュランスチャージを獲得するようにする。サポートされたスキルでユニーク以外の敵をヘビースタンさせた時に30%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得するサポートされたスキルでユニークの敵をヘビースタンさせた時にエンデュランスチャージを1個獲得する
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで敵をヘビースタンさせた時に一定確率でエンデュランスチャージを獲得するようにする。サポートされたスキルでユニーク以外の敵をヘビースタンさせた時に30%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得するサポートされたスキルでユニークの敵をヘビースタンさせた時にエンデュランスチャージを3個獲得する
ヘビースタン状態、発火状態かつ完全アーマー破壊状態の敵に対するサポートされたスキルによるヒットは敵を威嚇する。発火状態かつ完全アーマー破壊状態の敵をサポートされたスキルでヘビースタンを与えるとその敵を永続的に威嚇する
サポートされたスキルはヘビースタン状態の敵にヒットした時に出血を悪化させる。サポートされたスキルはヘビースタン状態の敵に対するヒット時に出血を悪化させる
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にヘビースタンを与えた時に敵にアーマー破壊を付与する。サポートされたスキルはヘビースタンを与えた時にアーマーを完全に破壊する
レアまたはユニークの敵をヘビースタンさせた時にドルイドの熟練を2スタック獲得する
ヘビースタン状態の敵に対して物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時に最大ライフの50%を回復する
メイスによりヘビースタン状態になった敵に対するダメージが20%上昇する
ヘビースタン状態の敵に対するダメージが20%増加する
投射物はヘビースタン状態の敵に対するダメージが75%増加する
プレイヤーのヒットはヘビースタン状態の敵によって回避されることがない
敵にヘビースタンを与えたヒットはカリングストライクになる
ヘビースタン状態の敵に対するヒットダメージが幸運になる
ヘビースタン状態の敵に対するダメージが40%増加する
シェープシフト状態の間にプレイヤーがヘビースタンを付与した敵は6秒間威嚇状態になる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にエンデュランスチャージを1個獲得する
レアまたはユニークの敵にヘビースタンを付与した4秒以内にプレイヤーが次回使用するアタックは先祖の加護を受ける
敵をヘビースタンさせた時にアーマーの50%を破壊する
ヘビースタン状態の敵に対するダメージが25%上昇する
スプリント中にヘビースタンを受けることがなくなる
失血によりヘビースタンの蓄積を受け、殺されるかヘビースタンを受けると血の爆発を放つ。