0.5.5e
ダメージを与えない状態異常には冷却、凍結、感電および麻痺がある。
プレイヤーに対する非ダメージ性状態異常の効果が25%減少する
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が15%増加する
プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する
プレイヤーに対する非ダメージ性状態異常の効果が35%減少する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が20%増加する
アフリクションチャージごとに状態異常のダメージおよび非ダメージ性状態異常の効果が上昇。