0.5.5e
Los estados alterados no dañinos, o que no infligen daño, son el escarchamiento, el congelamiento, la electrocución y la parálisis.
Efecto de los estados alterados no dañinos reducido un 25% sobre ti
Efecto de los estados alterados no dañinos reducido un 25% sobre ti
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 15%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 20%
Efecto de los estados alterados no dañinos reducido un 35% sobre ti
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas con los impactos críticos aumentada un 30%
Magnitud de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentada un 30%
Los jugadores ganan más daño con estados alterados y más efecto de estados alterados no dañinos por cada carga de aflicción que tengan.