0.5.5e
Tremores secundários são explosões de dano em área que ocorrem após o impacto inicial da habilidade que os causou. Por padrão, o tremor secundário causará o mesmo dano do impacto inicial na mesma área. Apenas o dano de ataque pode gerar tremores secundários.
Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional.Mais dano de tremor secundário de ataques fortalecidos (0-10)%
(0-20)% de chance de causar um tremor secundário adicional
Ao usar uma pancada diferente na fenda incandescente, você cria um tremor secundário que se espalha.(0-20)% de chance de causar um tremor secundário adicional
Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior. Esta habilidade tem seu próprio tempo de ataque, que não é afetado pela velocidade de ataque da sua arma e não pode ser alterado.Máximo de 3 estágios Canalização termina 1 segundo após atingir o máximo de estágios Libera 1 tremor secundário por estágio
(0-20)% de chance de causar um tremor secundário adicional
(0-40)% de chance de causar um tremor secundário adicional
Após um período, o chão de estacas irrompe em um poderoso tremor secundário.
Os tremores secundários causados por habilidades de pancada reforçadas sempre criam trechos de chão de estacas.Tremores secundários causados por habilidades reforçadas criam chão de estacas
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo e de ataque de vento, fazendo com que criem um tremor secundário que causa dano aos inimigos ao redor do alvo ao atordoar totalmente um inimigo.Habilidades reforçadas criam um tremor secundário ao atordoar totalmente um inimigo, causando dano a outros inimigos a até 1.5 metros Tremores secundários causados dessa maneira não atordoam
Reforça pancadas usadas por você, fazendo com que elas criem tremores secundários simultâneos atrás da pancada, mas reduzindo o dano e a área de efeito do tremor secundário com habilidades reforçadas.Habilidades reforçadas causam 1 tremor secundário adicional à frente e em cada lado da área inicialHabilidades reforçadas causam -45% de dano com tremores secundáriosHabilidades reforçadas têm -30% de área de efeito do tremor secundário
A runa irrompe em um tremor secundário após um período.
Essas habilidades que podem gerar um tremor secundário têm uma chance aumentada de gerar tremores secundários, se o ataque for mais demorado.Habilidades reforçadas têm uma chance aumentada em 15% de causar tremores secundários por cada quarto de segundo do tempo de ataque
Reforça pancadas usadas por você, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.Habilidades reforçadas têm 25% de chance de causar um tremor secundário adicional
Reforça pancadas usadas por você, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.Habilidades reforçadas têm 35% de chance de causar um tremor secundário adicional
Essas habilidades podem gerar um tremor secundário, bem como aumentar a chance de gerar tremores secundários se o ataque for mais demorado.Habilidades reforçadas têm uma chance aumentada em 15% de causar tremores secundários por cada quarto de segundo do tempo de ataqueHabilidades reforçadas têm 15% de chance de causar um tremor secundário adicional
Essas habilidades ganham múltiplas chances independentes de causar tremores secundários, mas causam menos dano.Habilidades reforçadas têm 30% de chance de causar um tremor secundário adicionalHabilidades reforçadas têm 15% de chance de causar dois tremores secundários adicionaisHabilidades reforçadas têm 10% de chance de causar três tremores secundários adicionais
25% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional15% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
10% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
10% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional
5% de chance de as habilidades de pancada causarem um tremor secundário adicional
Habilidades de pancada usadas por você têm a área de efeito do tremor secundário aumentada em 30%
Cada terceira habilidade de pancada usada por você que não criar fendas causa 3 tremores secundários adicionais à frente e em cada lado da área inicial
25% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (10-16)% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional |
| T1 | 65 | (16-23)% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional |