0.5.5e
Fertigkeiten, die an eine Bedingung geknüpft sind, müssen eine Art von Bedingung erfüllen, bevor sie eingesetzt werden können. Eine Kombo ist ein Beispiel dafür, aber fast alles kann eine Bedingung sein, wie z. B. eine bestimmte Anzahl von Gegnern kürzlich getötet zu haben oder eine bestimmte Entfernung zurückgelegt zu haben.
Totem, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Dauer, Bedingung, Meta
Die Kopie kann keine kanalisierten sowie ferngesteuerten Fertigkeiten, Fertigkeiten mit Abklingzeiten oder Bedingungen ausführen, oder Kreaturen beschwören.
Stärkung, Zauber, Wirkungsbereich, Auslöser, Blitz, Kälte, Feuer, Dauer, Bedingung, Sturm
Stärkung, Angriff, Wirkungsbereich, Auslöser, Physisch, Chaos, Dauer, Bedingung, Sturm
Zauber, Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Blitz, Dauer, Bedingung
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Dauer, Bedingung
Zauber, Kreatur, Wirkungsbereich, Physisch, Kälte, Bedingung, Wiederholbar
Banner, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Aura, Dauer, Bedingung
Kanalisiert, um flüchtige Abbilder Eurer astralen Form im Umkreis des Zielbereichs zu erzeugen. Die Abbilder führen einmalig einen eingefassten Nahkampfangriff aus und verschwinden dann. Wenn möglich, greifen sie den sich am nächsten befindenden Gegner an. Die Abbilder können keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Bedingung ausführen. Der Verbrauch einer Energie-Ladung erzeugt zusätzliche Abbilder.
Kriegsschrei, Angriff, Stärkung, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Projektil, Auslöser, Feuer, Dauer, Nova, Bedingung
Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Anhaltend, Feuer, Bedingung
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Anhaltend, Dauer, Bedingung
Banner, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Aura, Dauer, Bedingung
Banner, Stärkung, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Aura, Dauer, Bedingung
Angriff, Gestaltwandeln, Stärkung, Bär, Wirkungsbereich, Auslöser, Feuer, Dauer, Bedingung
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Anhaltend, Bedingung, Wind
Unterstützung, BedingungKann keine Fertigkeiten unterstützen, die eine Abklingzeit haben oder eine weitere Nutzungsbedingung erfordern.
Unterstützung, Abstammung, Angriff, BedingungUnterstützt Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die selbst noch keine Bedingung für ihre Nutzung haben.
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag, BedingungKann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen, die bereits eine Bedingung für Ihre Nutzung haben.
Unterstützung, Physisch, Chaos, BedingungUnterstützt eine beliebige Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, wodurch die unterstützte Fertigkeit die bei Euch vorhandene Instabilität zur Explosion bringt. Die unterstützte Fertigkeit kann nur verwendet werden, solange Ihr eine bestimmte Menge an Instabilität habt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine andere Bedingung haben.
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag, Bedingung
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Schlag, Bedingung
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Bedingung
Unterstützung, Angriff, Nahkampf, Bedingung
Unterstützt Fertigkeiten, für deren Nutzung eine Bedingung erfüllt sein muss.Unterstützte Fertigkeiten können ein zusätzliches Mal benutzt werden, nachdem ihre Bedingung erfüllt wurde, jedoch ist das Erfüllen dieser Bedingung schwerer.Bedingungen von unterstützten Fertigkeiten sind 150% schwerer zu erfüllenUnterstützte Fertigkeiten mit Bedingung können ein zusätzliches Mal benutzt werden innerhalb von 10 Sekunden, nachdem ihre Bedingung erfüllt wurde
Unterstützung, Abstammung, Angriff, Nahkampf, Bedingung
Unterstützung, Angriff, BedingungUnterstützt Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die selbst noch keine Bedingung für ihre Nutzung haben.