0.5.5e
Les Reliquats sont des objets rémanents qui sont généralement créés par les Aptitudes des joueurs. Marcher sur un Reliquat permet de le collecter pour obtenir des bonus variant selon le type de Reliquat. Sauf exception, les Reliquats disparaissent s'ils ne sont pas collectés pendant un certain temps.
Les Reliquats que vous créez affectent également les Alliés dans votre Présence lorsqu'ils sont collectés(80-100)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes de Reliquat
Effet bénéfique, Persistant, Reliquat
Sort, Zone d'effet, Froid, Durée, Orbe, Reliquat
Sort, Zone d'effet, Feu, Durée, ReliquatInfliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer instantanément fait exploser la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
Sort, Zone d'effet, Foudre, Froid, Feu, Apothéose, Reliquat, Répétable Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle.(0-10)% de chances de faire apparaître un Reliquat d'Infusion supplémentaire
Effet bénéfique, Persistant, Reliquat
Effet bénéfique, Persistant, ReliquatTant que cette aptitude est active, les ennemis qui Saignent que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat haineux, et Toucher une cible qui Saigne fait apparaître un Reliquat haineux toutes les quelques secondes.Ramasser un Reliquat haineux vous octroie de la Rage et vous fait récupérer de la Vie en fonction de votre Rage actuelle.Chaque Reliquat vous fait récupérer 1.0% de votre Vie maximale par tranche de 5 cumuls de votre Rage actuelleChaque Reliquat octroie 5 de RageLes Reliquats durent 8 secondesChances de génération de Reliquat en tuant 100%Intervalle de génération de Reliquat en Touchant un ennemi qui Saigne 2sChaque Reliquat octroie (0-2) de Rage
Effet bénéfique, Sort, Créature, Persistant, ReliquatTant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort.Vie de la Créature emmagasinée dans les Reliquats 35%Les Reliquats durent 8 secondesVie de la Créature emmagasinée dans les Reliquats (0-5)%Les Reliquats créés par les Aptitudes modifiées peuvent être récupérés (0-40)% plus loin
Effet bénéfique, Persistant, Durée, ReliquatLa copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.Les Reliquats durent 5 secondes
Sort, Zone d'effet, Prolongée, Foudre, Durée, Ricochet, Orbe, Reliquat, Répétable L'Orbe laisse un Reliquat d'Infusion de Foudre derrière lui lorsqu'il expire.
Effet bénéfique, Persistant, ReliquatTant que cette aptitude est active, les ennemis que vous Étourdissez ou tuez ont une chance de générer un Reliquat de Sauvegarde runique.Ces Reliquats peuvent faire Déborder votre Sauvegarde runique.Chaque Reliquat octroie 5 de Sauvegarde runiqueChances de génération de Reliquat en tuant 25%+50% de chances de générer un Reliquat lorsque vous Étourdissez un EnnemiLes Reliquats durent 8 secondesChances de génération de Reliquat en tuant (0-5)%(0-5)% de chances de générer un Reliquat lorsque vous Étourdissez un Ennemi, pas plus d'une fois par seconde
Effet bénéfique, Persistant, ReliquatFait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.Chaque Reliquat octroie 47 de ManaIntervalle d’apparition des Reliquats lors d'une Touche critique 2sChances de génération de Reliquat en tuant 25%Les Reliquats durent 8 secondesChaque Reliquat octroie (0-40) de Mana
Effet bénéfique, Persistant, ReliquatTant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes.Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.Chaque Reliquat octroie 11 de VieChances de génération de Reliquat en tuant 25%Intervalle d’apparition des Reliquats au Toucher 3sLes Reliquats durent 8 secondesChances de génération de Reliquat en tuant (0-10)%
Effet bénéfique, Persistant, Foudre, Froid, Feu, ReliquatTant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.Les Reliquats créés par les Aptitudes modifiées peuvent être récupérés 14% plus loinChances de générer un Reliquat de Froidde Cold Remnant par Puissance 5%Chances de générer un Reliquat de Feu en Embrasant 5%Chances de Reliquat de Foudre en Électrocutant 5%+(0-2)% de chances par Puissance de générer un Reliquat de Froid en Gelant une cible+(0-2)% de chances de générer un Reliquat de Feu en Embrasant une cible qui n'est pas déjà Embrasée+(0-2)% de chances de générer un Reliquat de Foudre en Électrocutant une cible qui n'est pas déjà ÉlectrocutéeLes Reliquats créés par les Aptitudes modifiées peuvent être récupérés (0-30)% plus loin
Sort, Zone d'effet, Foudre, Durée, Reliquat, Répétable
Tant que cette aptitude est active, ramasser des Reliquats Déclenche une explosion mortelle qui inflige des dégâts à l'emplacement du Reliquat en fonction du type de Reliquat ramassé.Déclenche Explosion de transmutation lorsque vous collectez un Reliquat
Soutien, Lignage, ReliquatModifie les Aptitudes qui génère des Reliquats.Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.Les Reliquats créés par les Aptitudes modifiées octroient Dynamisation de Khatal lorsqu'ils sont collectés
Soutien, Attaque, Mêlée, Physique, Durée, ReliquatLes Coups fatals portés par les Aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de Sang.Les Reliquats de Sang augmentent votre taux de régénération de Vie pendant un court instant après avoir été collectés.Les Aptitudes modifiées créent un Reliquat de Sang en infligeant un Coup fatal à un Ennemi qui Saigne Les Reliquats ainsi créés octroient 10% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant 5 secondes lorsqu'ils sont récupérés, jusqu'à un maximum de 100%Les Reliquats sont créés au sein d'un rayon de 1.5 mètre autour de l'Ennemi tuéLes Reliquats créés par les Aptitudes modifiées durent 8 secondes
Soutien, ReliquatLes ennemis que vous tuez avec les Aptitudes modifiées ont une chance de faire tomber un Reliquat d'Infusion de Vérisium.Les Aptitudes modifiées ont 35% de chances de créer un Reliquat d'Infusion de Vérisium en tuantLes Reliquats créés par les Aptitudes modifiées durent 8 secondes
Soutien, ReliquatModifie les Aptitudes qui génèrent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'affecter les Alliés dans votre Présence plutôt que vous lorsqu'ils sont collectés.Lorsqu'ils sont récupérés, les Reliquats émanant des Aptitudes modifiées affectent les Alliés en votre Présence plutôt que vous
Soutien, ReliquatModifie les Aptitudes qui créent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'être collectés depuis une distance plus éloignée.Les Reliquats créés par les Aptitudes modifiées peuvent être récupérés 35% plus loin
Soutien, ReliquatModifie les Aptitudes qui créent des Reliquats. Les Aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.Les Reliquats créés par les Aptitudes modifiées peuvent être récupérés 35% plus loinLes Aptitudes modifiées ont 20% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Modifie les Aptitudes qui créent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'être collectés depuis plus loin.Les Reliquats créés par les Aptitudes modifiées peuvent être récupérés 35% plus loin
Soutien, ReliquatModifie les Aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants.Les Reliquats issus des Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation d'effet
Soutien, ReliquatModifie les Aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.Les Effets des Reliquats créés par les Aptitudes modifiées s'appliquent 4 secondes après avoir été récupérésLes Reliquats issus des Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation d'effet
Soutien, ReliquatModifie les Aptitudes qui créent des Reliquats, rendant ces Reliquats plus puissants, mais retardant leurs effets.Les Reliquats issus des Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation d'effetLes Effets des Reliquats créés par les Aptitudes modifiées s'appliquent 3 secondes après avoir été récupérés
Les vestiges peuvent être récupérés (35-50) % plus loin.
Les Reliquats que vous créez ont 15% d'Augmentation d'effet
Les vestiges peuvent être récupérés 30 % plus loin.
30% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Les Reliquats que vous créez ont 15% d'Augmentation d'effetVous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.Les Reliquats que vous créez ont 25% de Réduction d'effet
La Zone contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire La Zone a 50% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques 20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs Les Vestiges de la Zone ont un Suffixe supplémentaire
Lance immédiatement une Rencontre de Vestige runique avec une Inscription runique aléatoire
Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.10% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid
Les vestiges peuvent être récupérés 30 % plus loin.
Les Reliquats que vous créez ont 15% de chances d'octroyer deux fois leurs Effets
Vous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.
Vous récupérez 3 % de votre maximum de points de vie lorsque vous récupérez un vestige.
Les Reliquats que vous créez ont 50% d'Augmentation d'effetLes vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Les Reliquats que vous créez ont 50% d'Augmentation d'effetLes vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Les Reliquats que vous créez ont 50% d'Augmentation d'effetLes vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Les vestiges peuvent être récupérés 25 % plus loin.
Les Reliquats que vous créez réapparaissent une fois, 3 secondes après avoir été récupérésLes vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Chaque Reliquat octroie 1 de Vie
Les Vestiges de Vérisium ont 50% d'Augmentation de Rareté des Monstres par Vestige terminé dans la Zone
Ajustez la manière dont les Vestiges de Vérisium ajoutent des Modificateurs runiques aux Vestiges futurs dans les Expéditions et Grandes Expéditions
La mort des Créatures Récurrentes proches crée des Reliquats sinistres, qui peuvent être utilisés pour Ressusciter vos Créatures.
Vous créez des Reliquats de Sauvegarde runique lorsque vous Étourdissez ou tuez un ennemi. Marcher sur un Reliquat de Sauvegarde runique le consomme pour restaurer votre Sauvegarde runique.
Vous créez des Reliquats de Mana lorsque vous tuez infligez une Touche critique à des ennemis affectés par des Altérations élémentaires. Lorsque vous marchez sur un Reliquat de Mana, vous le consommez pour restaurer votre Mana.
Vous créez des Reliquats de Vie lorsque vous tuez ou Touchez des Ennemis. Lorsque vous marchez sur un Reliquat de Vie, vous le consommez pour restaurer votre Vie.
Appliquer des Altérations élémentaires a une chance de créer des Reliquats d'Infusion.