0.5.5e
Déchaînement est un effet qui permet aux Sorts d'accumuler des Sceaux. Ces derniers permettent aux Sorts de reproduire leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Les Sceaux sont limités à 2 par Sort.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion dévastatrice lorsque son amorce prend fin.
Si une autre aptitude déclenche la Détonation de la Lance, celle-ci libère instantanément une volée d'éclairs avant de disparaître.
Libère une vague de glace instable qui se nourrit des flammes.
Libère une Nova de dégâts de Foudre pour Foudroyer les ennemis.
Utiliser cette aptitude permet de libérer tout le Poison emmagasiné pour endommager et Empoisonner les ennemis autour de vous.
DNT-UNUSED Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
Les cadavres à proximité libèrent leur âme dans votre direction.
Tant qu'il est actif, cet effet bénéfique emmagasine un pourcentage des dégâts Physiques neutralisés par votre Armure ou autres sources de réduction de dégâts. Utiliser l'aptitude Nova protectrice libère les dégâts emmagasinés sous forme d'une nova d'épines.