0.5.5e
Si bloqueas completamente, impides el daño de un impacto entrante. Aún recibirás los aturdimientos del impacto bloqueado. No puedes bloquear mientras estés aturdido o congelado. Algunas habilidades de los jefes no se pueden bloquear. Podrás distinguirlas por el brillo rojo y las indicaciones de audio que aparecerán cuando el jefe se prepare para lanzar la habilidad.
Probabilidad de bloqueo aumentada (15-20)%El daño bloqueado se recobra como maná
+10% a la probabilidad de bloqueo
Intimidas a los enemigos al bloquear durante 8 segundos
Probabilidad de bloqueo aumentada (10-15)%Aplicas sangre corrupta durante 5 segundos al bloquear para infligir el 50% de tu vida máxima como daño físico por segundo
+(12-16)% a la probabilidad de bloqueo
Nunca bloqueaLos modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican a las resistencias máximas en su lugar
Probabilidad de bloqueo aumentada 25%+(5-10)% a la probabilidad de bloqueo máxima
Probabilidad de bloqueo aumentada (10-15)%
Probabilidad de bloqueo aumentada (20-30)%Recibes el 50% del daño de los impactos bloqueados
Probabilidad de bloqueo aumentada (20-30)%
Probabilidad de bloqueo aumentada (40-60)%Recuperas el 4% de tu vida máxima al bloquear
Probabilidad de bloqueo aumentada (10-15)%Si bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 200 de daño de caos base
Probabilidad de bloqueo aumentada (20-25)%Los aliados que están en tu presencia tienen la misma probabilidad de bloqueo que tú
Probabilidad de bloqueo aumentada (10-20)%
+(15-25)% a la probabilidad de bloqueo mientras portes un foco
Probabilidad de bloqueo aumentada (80-100)%Recibes el (25-40)% del daño de los impactos bloqueadosLos enemigos mueren por un golpe de gracia al bloquear
+(15-25)% a la probabilidad de bloqueo
Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectilesMaldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
Recibes el (0-20)% del daño de los impactos bloqueados
+12% a la probabilidad de bloqueoProbabilidad de bloqueo aumentada un (3-5)% por cada 100 de armadura de objeto total de los objetos de armadura equipadosLos impactos de esta arma tienen de (1-2) a (4-5) de daño físico agregado por cada 1% de probabilidad de bloquear
Canaliza para crear una burbuja protectora a tu alrededor que bloquea los impactos que recibes.Mientras canalizas esta habilidad, no te pueden aturdir levemente con los impactos que bloqueas, y el daño que recibes de los impactos también se elimina de la barrera rúnica.Si bloqueas los impactos de esta forma, acumularás aturdimiento total.Daño bloqueado recibido: 25%Pierdes barrera rúnica al bloquear equivalente al daño que recibiste de ese impactoRecibes el (-2-0)% del daño de los impactos bloqueados
Cuando está totalmente imbuido, el siguiente bloqueo que realices con tu escudo levantado gastará la lava para activar la habilidad Pulverización de magma y otorgarte una carga de aguante.Aumento de la probabilidad de bloqueo otorgada 25%Probabilidad de bloqueo aumentada +(0-5)%El efecto beneficioso otorga +(0-5)% a la probabilidad de bloqueo máxima
Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
DNT Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits.While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Mientras canalizas Escudo resonante, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos entrantes que se puedan bloquear.
Mientras está activa, ganas energía cuando bloqueas, y activa las maldiciones engarzadas al alcanzar el máximo de energía.Energía ganada al bloquear 25
Alza tu escudo para bloquear todos los impactos entrantes que se pueden bloquear.Suelta inmediatamente después de bloquear cuando haya un enemigo cerca para ejecutar una Colisión con escudo que daña y aturde a los enemigos.Mientras tu escudo esté levantado, no te podrán aturdir levemente con los impactos que bloquees, pero si bloqueas demasiado daño, podrías quedar totalmente aturdido.
Prepara tu broquel para parar el siguiente impacto que recibirías, bloquear el impacto y tomar represalias con un barrido rápido que deja a los enemigos desequilibrados para que reciban el daño de los ataques enormemente aumentado durante una breve duración.Puedes bloquear el daño de los enemigos que están a menos de 1 metroPuede bloquear el daño de los proyectiles de los enemigos que se encuentran en un radio de 1.5 metros
Gasta toda tu barrera rúnica para que ganes un efecto beneficioso de corta duración que hace que bloquees todos los impactos bloqueables y apliques Parado a los enemigos a los que les has bloqueado un impacto.Mientras este efecto beneficioso está activo, no te pueden aturdir levemente, pero si bloqueas demasiado daño podrías quedar totalmente aturdido.Mientras el efecto beneficioso esté activo, bloqueas automáticamente de todas las direcciones y aplicas Parado a los enemigos bloqueados
Las habilidades asistidas no se pueden usar hasta que hayas bloqueado una cierta cantidad de impactos, pero estarán potenciadas ancestralmente cuando las uses.Después de usarlas, este contador de impactos bloqueados se restablecerá.Las habilidades asistidas no se pueden usar hasta que hayas bloqueado 3 impactos
Asiste hechizos cascadeables que lanzas tú mismo para sellarlos cuando bloqueas. Los sellos se rompen cuando se usan, y cada uno hace que el hechizo resuene. No puede asistir habilidades que tengan enfriamiento ni habilidades que ya ganen sellos.Las habilidades asistidas ganan un sello cada 2 veces que bloqueas
Asiste habilidades que levantan tu escudo para que tus otras habilidades cuerpo a cuerpo inflijan más daño si bloqueas.Las habilidades cuerpo a cuerpo que no levantan un escudo infligen un 20% más de daño si has bloqueado recientemente mientras usabas las habilidades asistidas
Recuperas (10-15) de barrera rúnica cuando bloqueas
+(12-18)% a la probabilidad de bloqueo
+(12-18)% a la probabilidad de bloqueo
+(12-18)% a la probabilidad de bloqueo
Probabilidad de bloquear aumentada un (8-12)%
Recuperas (15-25) de barrera rúnica cuando bloqueas
Probabilidad de bloqueo aumentada un (20-24)%
Probabilidad de bloqueo aumentada un 15% mientras tu compañero esté en tu presencia+3% a la probabilidad de bloqueo máxima
Probabilidad de bloqueo aumentada un 15%
El 30% del daño bloqueado se recobra como manáEl 20% del daño bloqueado se recobra como maná
+10% a la probabilidad de bloqueo
Intimidas a los enemigos al bloquear durante 8 segundos
Maldices a los enemigos con Debilitar al bloquearProbabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
La probabilidad de bloquear el daño es afortunadaRecibes el 20% del daño de los impactos bloqueados
Probabilidad de bloquear aumentada un 15%
Velocidad de ataque aumentada un 8% si has bloqueado recientemente+3% a la probabilidad de bloqueo máxima
Recuperas 15 de vida cuando bloqueas
+(14-18)% a la probabilidad de bloqueo
+(14-18)% a la probabilidad de bloqueo
+(14-18)% a la probabilidad de bloqueo
+5% a la probabilidad de bloqueo máxima si has bloqueado con un escudo levantado recientementeProbabilidad de bloquear aumentada un 20%
Daño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear
Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada vez que hayas bloqueado en los últimos 10 segundos
100% de probabilidad de desorientar a los enemigos cuyos impactos bloqueas con un escudo levantado
Probabilidad de bloquear aumentada un 15%
Probabilidad de bloqueo aumentada un 25% si has bloqueado con un escudo levantado recientemente
Probabilidad de bloquear aumentada un 30%
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%Recuperación del bloqueo aumentada un 40%
+4% a la probabilidad de bloqueo máxima
Probabilidad de bloqueo aumentada un 30% mientras estás rodeado
Probabilidad de bloquear aumentada un 10%Ganas 10 de escudo de energía cuando bloqueasRecuperas 10 de vida cuando bloqueas
Probabilidad de bloquear aumentada un 10%
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%Ganas 5 de maná cuando bloqueas
Daño de espinas aumentado un 75% si has bloqueado recientemente
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%Ganas 10 de vida cuando bloqueas+2% a la probabilidad de bloqueo máxima
Recibes el 20% del daño de los impactos bloqueadosLa probabilidad de bloqueo máxima es del 75%
Ganas el 35% de la probabilidad base de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
Probabilidad de bloquear aumentada un 6%
Bloquea los impactos contra ti. El daño lo recibe la barrera rúnica antes que tu vida mientras esta está activa.Recibes el #% del daño de los impactos bloqueados
Tienes probabilidad de bloqueo aumentada. En el máximo de carga, alza tu escudo para imbuir tu siguiente bloqueo con fuego y recibir una carga de aguante.Probabilidad de bloquear aumentada un #%#% a la probabilidad de bloqueo máxima
Recibes probabilidad de bloquear de un Guardián
Tu siguiente bloqueo está imbuido con fuego y te otorga una carga de aguante.
Tienes la armadura, la evasión y el escudo de energía aumentados un 80%, y la probabilidad de bloqueo aumentada un 40%Probabilidad de bloquear aumentada un #%
#% a la probabilidad de bloqueo
Tienes Probabilidad de Bloquear y Probabilidad de Bloquear Hechizos, y recuperas Vida cuando BloqueasRegeneras un #% de tu vida máxima por segundo si has bloqueado recientemente
Tienes daño físico y probabilidad de bloquear aumentados
Recuperas vida al bloquear y tu probabilidad de bloquear ataques es igual a la de la fuente del vínculo.Recuperas # de vida cuando bloqueas
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Las habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Probabilidad de bloquear aumentada un (1-3)% |
| T1 | 1 | Probabilidad de bloquear aumentada un (3-7)% |
| Grado | Nivel | |
|---|---|---|
| T3 | 1 | Probabilidad de bloqueo aumentada un (15-19)% |
| T2 | 33 | Probabilidad de bloqueo aumentada un (20-24)% |
| T1 | 65 | Probabilidad de bloqueo aumentada un (25-30)% |