0.5.5e
ストライクとは武器または身体の一部を使用して敵に直接ヒットする近接アタックである。スラムアタックはストライクとは見なされない。
敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。 カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクとスラムは先祖の加護を受ける。 またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。
近接ストライク距離 +1
雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。
アクティベートすることで、復活するスケルトンストームメイジを召喚する。 コマンドすることで死亡したスケルトンの位置に雷を降らせることができる。
近接ストライク距離 +0.2
持続時間の終わりに、雷の稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率で感電を引き起こす。
チャネリング中に金床を叩いた回数ごとにプレイヤーが次に行う近接アタックを3回強化する 強化されたアタックはヒット時にコンバストをトリガーする
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。 最大コンボに達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。 鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによってヒット可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。 鐘に元素系状態異常を付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。 ノックバックを与えるはずだったヒットは衝撃波の効果範囲を増やす。ストライクあると仮定して先祖の加護を受けられる
アタック, 範囲効果, 近接, ストライク敵の元へテレポートしストライクを行う。パワーチャージを消費し、追加のテレポートとストライクを周囲の敵に行う。パワーチャージの数ごとの追加のストライク回数 2
その通常のストライク攻撃に加え、マニフェストした武器はその武器の種類に応じて追加のアタックを行う。
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでストライクを与え、コマンドされた時に破壊的な火のスペルをキャストする。プレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時にルザンの狂信によりアタックする、クールダウンは4秒。ストライクを受けた敵に曝露を付与する
サポート, アタック, 近接, ストライク, 条件プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートする。サポートされたストライクは先祖の加護を受ける
サポート, アタック, 近接, ストライクプレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートし、数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。
サポート, アタック, 近接, ストライクプレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートし、数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。
サポート, アタック, 近接, ストライクプレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。
サポート, アタック, 範囲効果, 近接, ストライク近接ストライクスキルおよびウィンドアタックスキルをサポートし、スキルが敵をヘビースタンさせた時に、対象の周囲の敵にダメージを与える余震を生成する。
サポートされたスキルは、他の近接アタックスキルで敵のストライクに成功した時にコンボを獲得するようになる。
サポート, アタック, 近接, ストライクアタックのコンボの最期に最終ストライクを行うストライクをサポートし、最終ストライクを連続して二回行えるようにすると共に、最終ストライク以外のアタックをより素早く行えるようにする。
サポート, アタック, 近接, ストライクアタックのコンボの最期に最終ストライクを行うストライクをサポートし、最終ストライクが先祖の加護を受けるようにする。
サポート, アタック, ミニオン, 近接, ストライクストライクを行うミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンのストライクが近接スプラッシュするようにする。サポートされたミニオンのストライクは近接スプラッシュになる
サポート, アタック, ミニオン, 近接, ストライクストライクを行うミニオンを生成するスキルをサポートし、その効果範囲を増加させ、そのミニオンのストライクが近接スプラッシュするようにする。サポートされたミニオンのストライクは近接スプラッシュになる
サポートされたスキルは他の近接アタックで敵のストライクに成功するとコンボを獲得する。
サポートされたスキルは他の近接アタックで敵のストライクに成功するとコンボを獲得する。
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する モンスターは復活の度に、クリティカル率が50%増加する モンスターは復活の度に、クリティカルダメージ倍率が3%追加される 報酬が10%向上する
ストライクはスプラッシュダメージを与える
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
全てのストライクスキルジェムのレベル +1
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
ストライクはスプラッシュダメージを与える
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
ストライクはスプラッシュダメージを与える
近接ストライク距離 +(1.5-2)m
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
ストライクはスプラッシュダメージを与える
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
ストライクはスプラッシュダメージを与える
この武器の近接ストライク距離が16%増加する
ストライクはスプラッシュダメージを与える
Not Displayed クォータースタッフのストライクがコンボを貯まっている。嵐鐘は5コンボ目に使用できる。
敵から受ける攻撃のクリティカル率が増加。
周囲の敵のマインから、受けるヒットのクリティカル率増加を受けている。
アイスゴーレムから命中力およびクリティカル率増加が付与されている
カオムの具現化となっている。ストライクおよびスラムは先祖の加護を受ける。
ヴァイパーストライクにより混沌ダメージを受けている
クリティカルストライクを高い確率で与える。
キングメーカーを使用している味方が周囲にいる間、カリングストライク、アイテムのレアリティ増加、追加のクリティカルダメージ倍率および堅牢化を獲得キングメーカーを使用している味方が周囲にいる間、追加のクリティカルダメージ倍率を獲得。
フラスコ効果中は、クリティカル率が増加
混沌ダメージを受け、クリティカルストライクが追加のダメージを与えない。毒付与確率を獲得、クリティカルストライクによる毒が強化される。
スタックが失われるたびにスタティックストライクは周囲にダメージを与える
クリティカル率増加および追加のクリティカルダメージ倍率を獲得。
稲妻が落ちる対象数 #
スペルダメージが上昇、スペルクリティカル率が増加。レアまたはユニークの敵をヒットした際、神聖領域を生成する
火ダメージ増加、常にクリティカルストライクを与え、クリティカルストライクから追加のダメージを受けず、全ての元素系状態異常を無効化する。
アタックスピード、キャストスピード、移動スピード、与ダメージおよびクリティカル率が増加。アタックスピード、キャストスピード、移動スピード、与ダメージ、クリティカル率およびライフ自動回復が増加。
リンクした対象に自身のクリティカル率を適用する。追加のクリティカルダメージ倍率を獲得し、リンク元のメインハンドクリティカル率を適用する。
クリティカル率が減少。
アタックダメージは、スペルダメージの増減の影響を受け、クリティカル率が増加。
味方の命中力およびクリティカル率が増加。
追加の命中力を獲得、クリティカル率が増加
ペスティレントストライクにより混沌継続ダメージを受けている。
ペスティレントストライクから混沌継続ダメージを受けている。
クリティカルストライクによりアークティックペタルを獲得し、十分な量貯まった時に消費し、氷の結晶を生成する
スレイヤーによりクリティカルダメージ倍率が下がっている。
最終ストライクのクリティカルヒット率が100%増加する ストライクスキルは最終ストライクを持っていればそれまでスキップする スキルはコンボを獲得できなくなる
常にクリティカルストライクを与える
クリティカル率が低くなり、受ける冷気ダメージが増加。
常にクリティカルストライクを与える
クリティカル率が増加、ダメージを無効化する確率を獲得。また敵から見えにくくなっている。
ダメージの一部を雷ダメージとして獲得し、稲妻が周囲の地面に落ちる。
クリティカルストライクを出す事が出来ない