0.5.5e
スラムは範囲効果でダメージを与える近接アタックであり、武器を敵に直接当てて攻撃するストライクとは異なる。スラムによるダメージも近接ダメージである。
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは余震を追加で1回引き起こす
Every second Slam Skill you use while Shapeshifted is Ancestrally Boosted
敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。
もし敵がヘビースタン状態になるか、ヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラムを強化し、追加で1回余震を行うようにする。スラムを1回強化するのに必要な敵パワー (最大) 10 (50)
火山が持続している間、一定のインターバルで投射物を放つと共に、スラムを受けた時にも投射物を放ち続ける。
その場所に到達したら、ジンは周囲の敵にダメージを与え、炎の剣で地面にスラムを行い、スペルダメージを与える溶岩の波を発生させる。
マグマの亀裂またはボルケーノの上に当たるとそれらをスラムを行ったかのようにアクティベートする。
クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵に重傷を与え、スラムでライフをリーチし、定期的に雄たけびを上げ敵を威嚇する。
サポート, アタック, 近接, スラムプレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。
サポート, アタック, 近接, スラムプレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。
サポート, アタック, 近接, スラムプレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、稀にとても強力な先祖の加護を付与する。
全てのスラムスキルジェムのレベル +1
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは10%の確率で余震を追加で1回引き起こす
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは25%の確率で余震を追加で1回引き起こすプレイヤー自らが使用するスラムスキルは15%の確率で余震を追加で1回引き起こす
スラムスキルの効果範囲が8%増加する
プレイヤーが自ら使用し亀裂を発生させないスラムを3回使用するごとに余震を追加で3回前方と最初の範囲の両側に発生させる
プレイヤーが自ら使用するスラムの二発目は先祖の加護を受ける
プレイヤー自らが使用するスラムスキルは25%の確率で余震を追加で1回引き起こす
カオムの具現化となっている。ストライクおよびスラムは先祖の加護を受ける。
スパーチャージドスラムをチャネリングしている。
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | プレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは(10-16)%の確率で余震を追加で1回引き起こす |
| T1 | 65 | プレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは(16-23)%の確率で余震を追加で1回引き起こす |